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Uma metodologia para especificar interação 3D utilizando Redes de Petri

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Uma metodologia para especificar interação 3D utilizando Redes de Petri
Id. 29498294
Idioma PT
Titulo Uma metodologia para especificar interação 3D utilizando Redes de Petri
Autor(es) Rafael Rieder
Localización http://tede.pucrs.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=544
Versión 1.0
Estado Final
Descripción Este trabalho apresenta uma metodologia para modelar e construir tarefas de interação 3D em ambientes virtuais usando Redes de Petri, uma taxonomia de decomposição de técnicas e conceitos de orientação a objetos. Para tanto, um conjunto de classes e uma biblioteca gráfica são requisitos para construção de uma aplicação e para controlar o fluxo de dados da rede. Operações podem ser desenvolvidas e representadas como nodos de uma Rede de Petri. Estes nodos, quando interligados, representam as etapas do processo interativo. A integração destas abordagens resulta em uma aplicação modular, baseada no formalismo de Redes de Petri que permite especificar uma tarefa de interação, e também o reuso dos componentes existentes em novos projetos de ambientes virtuais
Tipo PDF
Palabras clave INFORMÁTICA
Tipo de recurso Electronic Thesis or Dissertation
Tese ou Dissertacao Eletronica
Tipo de Interactividad Expositivo
Nivel de Interactividad muy bajo
Audiencia Estudiante
Profesor
Autor
Estructura Atomic
Coste no
Copyright
Liberar o conteúdo dos arquivos para acesso público
Formatos PDF
Requerimientos técnicos Browser: Any
Fecha de contribución 23-feb-2009
Contacto

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