Resource data
Guff : um sistema para desenvolvimento de jogos
Luis Paulo Santos Valente
Location:
http://www.bdtd.ndc.uff.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=2439
Jogos para computador permitem aplicar conhecimentos de diversas áreas daComputação, como Computação Gráfica, Engenharia de Software, Inteligência Artificial eRedes de Computadores, entre outras áreas. Podem ser consideradas como aplicaçõesinterativas de tempo real, onde o desempenho é um dos fatores principais que sãoconsiderados.Entretanto, essa preocupação com a eficiência na execução dos programas (e com aaparência visual) tornou comum a prática de se implementar novamente todas asfuncionalidades necessárias para a criação de um jogo, a cada projeto. Com o aumento dacomplexidade dos projetos de jogos, esse tipo de prática tem se tornado inviável. Dessaforma, é preciso buscar outras abordagens de desenvolvimento.Este trabalho, além de iniciar uma linha de pesquisa na UFF voltada aodesenvolvimento de jogos, tem como objetivo apresentar uma proposta de um frameworkpara jogos (o Guff, ou games-uff) que virá a ser aprimorado em trabalhos posteriores nessalinha de pesquisa. Um framework para jogos oferece uma possível arquitetura reusávelpara o desenvolvimento de jogos.
Belongs to: BDTD Ibict
Descargar SCORM
¡Sea el primero en solicitar este recurso!
Para poder solicitar este recurso debe identificarse como usuario de la biblioteca
Users rating
No hay ninguna valoración para este recurso. Sea el primero en
valorar este recurso.
Detalles del recurso
|
Guff : um sistema para desenvolvimento de jogos
|
| Id. |
35283909 |
| Idioma |
PT
|
| Titulo |
Guff : um sistema para desenvolvimento de jogos |
| Autor(es) |
Luis Paulo Santos Valente |
| Location |
http://www.bdtd.ndc.uff.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=2439
|
| Versión |
1.0 |
| Estado |
Final
|
| Descripción |
Jogos para computador permitem aplicar conhecimentos de diversas áreas daComputação, como Computação Gráfica, Engenharia de Software, Inteligência Artificial eRedes de Computadores, entre outras áreas. Podem ser consideradas como aplicaçõesinterativas de tempo real, onde o desempenho é um dos fatores principais que sãoconsiderados.Entretanto, essa preocupação com a eficiência na execução dos programas (e com aaparência visual) tornou comum a prática de se implementar novamente todas asfuncionalidades necessárias para a criação de um jogo, a cada projeto. Com o aumento dacomplexidade dos projetos de jogos, esse tipo de prática tem se tornado inviável. Dessaforma, é preciso buscar outras abordagens de desenvolvimento.Este trabalho, além de iniciar uma linha de pesquisa na UFF voltada aodesenvolvimento de jogos, tem como objetivo apresentar uma proposta de um frameworkpara jogos (o Guff, ou games-uff) que virá a ser aprimorado em trabalhos posteriores nessalinha de pesquisa. Um framework para jogos oferece uma possível arquitetura reusávelpara o desenvolvimento de jogos. |
| Tipo |
PDF |
| Palabras clave |
Ciência da computação |
| Tipo de recurso |
Electronic Thesis or Dissertation
Tese ou Dissertacao Eletronica
|
| Tipo de Interactividad |
Expositivo
|
| Nivel de Interactividad |
muy bajo
|
| Audiencia |
Estudiante
Profesor
Autor
|
| Estructura |
Atomic |
| Coste |
no
|
| Copyright |
sí
|
|
Liberar o conteúdo dos arquivos para acesso público |
| Formatos |
PDF |
| Requerimientos técnicos |
Browser: Any |
| Fecha de contribución |
24-ago-2008 |
| Contacto |
|
|