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Detalles del recurso

Descripción

En la actualidad, con el avance de la tecnología, cada vez son más los niños que dedican su tiempo libre a actividades sedentarias. Esta problemática se acentúa aún más en los niños con diagnósticos dentro del espectro autista, diabetes, asperger, sobrepeso, obesidad infantil, entre otras, donde el sedentarismo tiene graves consecuencias. La actividad física durante los primeros años de vida es fundamental para el desarrollo físico, intelectual y social del niño. En este proyecto proponemos el desarrollo de un juego de realidad aumentada, compatible con el sistema operativo Android, para incentivar el hábito de la caminata en los niños jugando a la búsqueda del tesoro.

Pertenece a

Universidad Nacional de La Plata  

Autor(es)

Cruz, Alejandro -  Acosta, Nelson - 

Id.: 71531918

Idioma: español  - 

Versión: 1.0

Estado: Final

Palabras claveArtificial, augmented, and virtual realities - 

Tipo de recurso: Objeto de conferencia  -  Objeto de conferencia  - 

Tipo de Interactividad: Expositivo

Nivel de Interactividad: muy bajo

Audiencia: Estudiante  -  Profesor  -  Autor  - 

Estructura: Atomic

Coste: no

Copyright: sí

: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Requerimientos técnicos:  Browser: Any - 

Relación: [References] http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/67063
[References] XX Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2018, Universidad Nacional del Nordeste).

Fecha de contribución: 13-jul-2018

Contacto:

Localización:
* 978-987-3619-27-4

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