Recursos de colección

Archivo Digital UPM (122.777 recursos)

This is an institutional repository providing access to the research output of the institution. Primarily contains thesis.

Estado = No publicado

Mostrando recursos 1 - 20 de 3.088

  1. Razonamiento automático sobre bases de conocimiento mediante Deep Learning

    Amador Domínguez, Elvira
    La representación del conocimiento es una de las principales áreas de estudio dentro de la Inteligencia Articial. Una forma de modelización son las bases de conocimiento (Knowledge Bases o KB), tales como WordNet o Freebase, que dio lugar a la creación del Google Knowledge Graph. Estos modelos de conocimiento permiten llevar a cabo un gran número de tareas, entre las cuales, una de las más interesantes es la posibilidad de devolver respuestas inteligentes y personalizadas a preguntas específicas, gracias al razonamiento semántico realizado sobre las mismas. Sin embargo, estos modelos presentan un gran problema: están incompletos. Para solucionar este problema, ha habido un interés creciente en el Statistical Relational...

  2. Investigating user profiles for mobile application categories and providing recommendations to software engineering

    Aker, Gokhan
    Mobile apps are a type of software applications developed for use on mobile devices such as smartphones and tablets. Once developed, an app is made available for users via an application distribution platform, commonly known as an app store. (Lim, Bentley, Kanakam, Ishikawa & Honiden, 2015). Mobile apps in an app store are presented via mobile application categories. List of app categories may change from app store to app store. A mobile app can be in more than one category. For instance: A photo editing and sharing mobile app can be in both social networking and photo & video app category. Generally a mobile application’s success is measured...

  3. Diseño de línea de productos de tecnificación para deportes de escalada y travesía en hielo y nieve

    Cabezudo Garzón, Cynthia
    Este documento incluye el Trabajo Fin de Máster de la titulación “Master en Ingeniería en Diseño Industrial” y plantea el diseño completo de un equipo de escalada en hielo, incluyendo no sólo la concepción de la idea, sino también una descripción completa de las actuaciones, la descripción del proceso productivo, la obtención de material para su manufactura, el detalle de los elementos fabricados, la programación de la ejecución, los modelos CAD, la valoración económica, las repercusiones medioambientales, los ensayos a efectuar, los métodos de cálculo empleados (antropométricos, de resistencia, etc.) y la identidad de la marca. Con el nuevo diseño...

  4. Efecto de diferentes estrategias de fertilización en la emisión de gases de efecto invernadero, rendimiento y la calidad panadera en un cultivo de trigo (Triticum aestivum L.)

    Jimena de Dios, Pedro Carlos
    El óxido nitroso (N2O) es un gas de efecto invernadero (GEI) producido principalmente por los procesos microbianos de nitrificación y desnitrificación. Con un potencial de calentamiento 265 veces superior al dióxido de carbono (CO2) contribuye, junto a las emisiones de metano (CH4) y CO2 , a la huella de carbono de los productos agroalimentarios. La fertilización nitrogenada incrementa la emisión de N2O desde los suelos agrícolas. La emisión de N2O implica también la pérdida de parte del nitrógeno (N) aplicado al cultivo, reduciendo por tanto la eficiencia del uso del N (NUE) del tratamiento. Mitigar estas emisiones, con la reducción de...

  5. Desarrollo de una herramienta software para el diseño y análisis de formas de onda avanzadas para sensores radar digitales

    Muñoz Miguel, Lourdes
    En el trabajo se aborda el desarrollo con la herramienta MATLAB para ayudar al diseño de diferentes formas de onda radar que puedan programarse en un transceptor moderno definido por software. La herramienta además debe permitir la simulación de los diferentes efectos que pueden degradar la señal desde su transmisión hasta la recepción. Se incluye también en esta herramienta la posibilidad de la detección mediante el tradicional filtro adaptado y el filtro sin lóbulos, que surge de una idea más novedosa. El objetivo de un buen diseño de forma de onda radar es que una vez aplicada al filtro adaptado (o estructura equivalente) se...

  6. Sistema de gestión de firmas digitales de documentos desde plataformas fijas y móviles

    Valbuena Hervás, Manuel
    El presente trabajo de fin de máster trata de describir y justificar el sistema cliente-servidor de gestión de firmas digitales multiplataforma que se ha codificado.---ABSTRACT---The present Master's Thesis aims to describe and justify the cross-platform digital client-server management system that has been encoded.

  7. Filtrado inteligente de noticias basado en Deep Learning

    Lopera Martínez, Ana Isabel
    El análisis de posicionamiento de noticias consiste en identificar la disposición de una noticia con respecto a un hecho o entidad, y supone una tarea fundamental para determinar la veracidad de ésta. Este trabajo presenta una solución sobre el problema presentado en el desaf´ıo de Fake News Challenge, proponiendo un servicio web de filtrado de noticias basado en redes neuronales hacia delante. La herramienta está orientada a usuarios finales y les permitirá obtener la posición de una noticia concreta respecto del titular. Para el desarrollo del clasificador se han comparado representaciones basadas en el método de bag of words y vectores de medias de embedding de word2vec. La...

  8. Predicción de la evolución de pacientes tras daño cerebral causado por trauma

    Andrés Gómez, Abel de
    Las lesiones traumáticas cerebrales son un problema de salud mundial. Por tanto, se hace necesario el estudio de los predictivos considerados medicinalmente más importantes. El motivo es establecer estrategias, decisiones clínicas y protocolos para el tratamiento de estas lesiones de forma óptima y tratando siempre de obtener el mejor resultado en el paciente. En los estudios que se han realizado se han utilizado datos de pacientes de distintos hospitales que han sufrido una lesión traumática cerebral. Con esta información se han construido varios modelos que permitan predecir el estado de los pacientes después de sufrir estas lesiones y poder construir así...

  9. Control de acceso basado en reconocimiento facial

    Martín López, Mario
    En la actualidad la tecnología está cada vez más presente en nuestro día a día. Como consecuencia, la información privada de usuarios y empresas se ve sometida a incontables amenazas, apareciendo nuevas a diario. No es de extrañar, por lo tanto, que tecnologías como la biometría estén en pleno crecimien to y se presenten como una solución para proteger dicha información. El campo de la biometría tiene un gran número de áreas como el reconocimiento de huellas dactilares, el reconocimiento de voz o el reconocimiento facial. En este trabajo se estudia en profundidad el reconocimiento facial, siendo el fin último de este trabajo la elaboración de un prototipo funcional de un...

  10. Aplicación para facilitar el uso compartido de vehículos

    Cantón García, Pablo
    Estos últimos años la presencia de la informática en nuestras vidas está aumentando de una forma exponencial. Esto se debe al aumento de dispositivos electrónicos más accesibles y la mejora de la informática. Como resultado la info rmática se ha transformado en una herramienta con la cual se busca solucionar problemas y facilitar la vida de las personas. Son muchas las tecnologías y empresas que han surgido durante este periodo de crecimiento de la informática. Aumentando el interés por los jóvenes en poder llevar a cabo sus ideas por medio de Startups, lanzándose a la aventura para generar sus empresas desde cero. En vista...

  11. Discriminación supervisada de especies vegetales mediante imagen aérea digital

    Calero Pereira, María Yanira
    Realizar un mapa de vegetación a través de imágenes de detección remota implica varios procesos y técnicas. En general, en un principio se necesita realizar una clasificación para clasificar y mapear la cubierta vegetal a partir de imágenes de sensores remotos, ya sea a nivel de grupo o de especie. A continuación, se deben identificar las correlaciones de las especies de vegetación dentro de este sistema de clasificación con características espectrales discernibles de imágenes de percepción remota. Estas clases espectrales de las imágenes se traducen finalmente en los tipos de vegetación en el proceso de interpretación de imágenes, que también se denomina...

  12. Informes para estudios estadísticos extensos

    Menor Navarro, Álvaro
    El presente proyecto expone el desarrollo de una aplicación para generar informes estadísticos de encuestas estructuradas. El propósito del generador es ahorrar el máximo tiempo posible al analista, realizando de manera automática la tarea rutinaria de formateo, copia de datos y generación de tablas y gráficas para mostrar los resultados del análisis. Al usar la aplicación, el usuario obtendrá un chero LATEX que podrá modificar a su gusto y añadir el análisis estadístico necesario para completar el informe. Se ha diseñado un guión de acceso a datos, de manera que con una serie de datos de entrada el generador permite la personalización de las gráficas, y...

  13. Integración y validación del software del computador de a bordo del satélite UPMSat-2

    Herrero Sánchez, David
    El proyecto UPMSat-2 tiene como objetivo poner en órbita un microsatélite desarrollado por el instituto IDR y el grupo de Sistemas de Tiempo Real y Arquitectura de Servicios Telemáticos (STRAST) de la Universidad Politécnica de Madrid. El software de vuelo del computador de a bordo del satélite UPMSat-2 se encuentra en la fase de integración, y las pruebas hechas hasta el momento han sido hechas sobre los módulos de forma independiente, sin que las tareas y recursos compartidos de cada módulo tuviesen que interactuar entre ellos. A esta situación hay que sumarle que no se dispone de ciertos componentes del satélite como son la radio del satélite...

  14. Desarrollo de una aplicación web de trazabilidad para el sector de la construcción

    Sagarruy de la Rosa, Álvaro
    El siguiente proyecto pretende desarrollar una aplicación web que permita gestionar la trazabilidad de los residuos en el sector de la construcción. Controlando además la comunicación entre los distintos actores de este proceso.

  15. Utilización de Mediawiki/Wikipedia y modelos probabilísticos para medir la semejanza semántica de dos textos escritos en distinto idioma

    Chee Chan, Daniel Kaiwei
    Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo del estudio de los modelos probabilísticos de tópicos entrenados a partir de artículos de la Wikipedia para ser capaces de medir la semejanza semántica de dos texto en distinto idioma. Para este proyecto los dos idiomas son el inglés y el español. Las primera fase del proyecto ha sido la recopilación de los datos a partir de la API de MediaWiki y generar dos corpus uno en inglés y otro en español. Los requisitos de esta tarea consistía en recoger en ambos idiomas artículos que pertenezcan a las mismas categorías en ambos idiomas y cada categoría debía de contener un mínimo de artículos para que los modelos...

  16. Testing y Visualización de resultados de la aplicación Dark Sky Meter

    Mazouzi Fritah, Rim
    Este documento constituye la memoria escrita del Trabajo de Fin de Grado (TFG) de la titulación de Ingeniería Informática para la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid. En estos momentos, debido a la contaminación lumínica, el cielo nocturno de las ciudades es mucho más brillante que un cielo natural iluminado por las estrellas. Una solución a este problema es la comprensión de su magnitud. El presente trabajo consiste en el desarrollo de la aplicación SkyMeter basándose en la aplicación ya existente Dark Sky Meter que ayuda a la investigación de la contaminación lumínica del cielo...

  17. Soporte tecnológico para la creación y publicación de vocabularios de datos abierto

    Pérez Gonzalo, Javier
    El presente Trabajo Fin de Grado consiste en la creación y configuración de las herramientas y servicios necesarios para la prestación de soporte tecnológico para la creación y publicación de voca bularios de datos abiertos. En los últimos años, han surgido una serie de iniciativas como esta con el objetivo de crear y publicar vocabularios que definen conjuntos de datos abiertos. Este proceso se ha llevado a cabo a partir de los repositorios que la red española de datos abiertos y Linked Data (OpenCityData) mantiene en la plataforma GitHub. Estos vocabularios necesitan ser actualizados para ser de utilidad y es por ello por lo que el control de versiones sobre...

  18. Análisis cualitativo y método Delphi de un panel de expertos en el desarrollo de componentes web

    García Álvarez, Roberto
    La web se encuentra en una constante evolución, en la que se incluye la participación en la creación de contenido no solo por los desarrolladores expertos sino por parte de usuarios finales sin gran conocimiento en esta área. A pesar de que el uso de lo que crean ambos grupos es igual de válido y funcional, hay ciertos aspectos que diferencian a unos y otros. Estos aspectos son los que marcan la calidad de los productos desarrollados y pueden llegar a ser considerables. En el tema que nos atañe, se observa con mayor claridad cuáles son estos aspectos cuando se analizan los web components. Este...

  19. Aplicación del Algoritmo Húngaro a la asignación de trabajos

    Campanero García, David
    En este trabajo presentamos el desarrollo de una aplicación web en la cual damos solución a la asignación lineal de trabajos de fin de grado de los alumnos de la Facultad de Informática mediante la aplicación del algoritmo húngaro. cómo funciona este algoritmo, la aplicación proporciona funcionalidades gráficas que facilitarán el entendimiento del problema y de la solución, siempre manteniendo un aspecto simple y cuidado ya que creemos que el apartado visual de la solución es casi tan importante como el aspecto técnico de la misma. Respecto al funcionamiento de la aplicación web, ésta es capaz de recibir un archivo en formato CSV que contendrá una lista...

  20. Gamificación para la enseñanza de la computación, criptografía e información cuántica

    Higuera Rodríguez - Madridejos, Francisco José de la
    La idea detrás de la realización de este trabajo de fin de grado es la de realizar un proceso de gamificación sobre algunos conceptos y elementos básicos de la información y computación cuántica para propiciar su enseñanza por parte de profesores y su aprendizaje por parte del alumnado. Dicho proceso de gamificación tendrá como objetivo el presentar de manera amigable y progresiva estos conceptos para permitir que se desarrolle intuición sobre ellos. La manera elegida para gamificar estos conceptos es mediante la realización de un videojuego con Unity que utilice la lógica y los principios del mundo del videojuego para poder cumplir con el...

Aviso de cookies: Usamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios, para análisis estadístico y para mostrarle publicidad. Si continua navegando consideramos que acepta su uso en los términos establecidos en la Política de cookies.