Monday, September 1, 2014

 

 



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E-PrintsUCM (54,340 recursos)
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Estado = No publicado

Mostrando recursos 1 - 20 de 3,466

1. 6d. Riesgos: Litorales - Fernández García, Paloma
Se describen las principales medidas estructurales aplicadas a la conservación de la línea de costa. La implantación de cualquier medida conlleva resultados positivos, como la regeneración de playas y la estabilización del transporte litoral. Sin embargo, también se producen efectos secundarios no deseados, como son los derivados de la interrupción de las corrientes o el mal uso e inadecuado diseño de estas estructuras. Para la estabilidad de la línea de costa debe considerarse la granulometría específica de los materiales de la playa y la dinámica e intensidad de los corrientes incidentes.

2. easyMahout : entorno de ejecución de algoritmos inteligentes de Mahour para Hadoop y Big Data - Sánchez González, Javier; Laurentiu Dulceanu, Anghel; San Gabino Moreno, Daniel
"easyMahout" es un proyecto que tiene como objetivo hacer fácil lo difícil. Nos referimos a la utilización de algoritmos de minería de datos a través de Apache Mahout y Apache Hadoop. Hasta este momento, para utilizar las herramientas que nos ofrecían tanto Mahout como Hadoop necesitábamos de un conocimiento alto en lo referente al sistema operativo GNU/Linux, al uso de comando Shell y una gran inversión de tiempo en aprendizaje y configuración. El objetivo de este proyecto es ofrecer al usuario una interfaz gráfica fácil, simple y sencilla, es decir, intuitiva. Aunque a primera vista podría parecer una interfaz demasiado simple,...

3. ProsymbABS: perfilador simbólico para objetos concurrentes - Bueno Cavero, Nícolas Paolo; Gómez Edo, Javier
ProsymbABS es una aplicación desarrollada para computar el consumo de recursos simbólicos obtenidos tras ejecutar programas ABS, los cuales están basados en el paradigma de los objetos concurrentes. Es simbólico puesto que ofrece una representación simbólica del consumo de recursos, contando, para ello, el número de objetos creados (incluyendo sus tipos),el número de llamadas a métodos y el número de instrucciones ejecutadas. La aplicación recibe el árbol sintáctico del código ABS compilado y trabaja sobre dicho árbol para calcular los distintos recursos consumidos por la ejecución del programa, como el número de objetos creados, los métodos ejecutados por cada objeto, el número...

4. MyConference: sistema informático para la configuración de congresos y eventos profesionales - Escoz Solana, Daniel; Méndez Galán, Samuel; Morgado Alarcón, Pedro
MyConference es un sistema informático formado por varias aplicaciones orientado a la gestión de congresos y eventos profesionales. Su objetivo es servir como punto común de gestión y visualización de un congreso tanto para los organizadores como para los asistentes. A los organizadores les permite disponer de una plataforma en la que introducir toda la información necesaria para describir el congreso, ya sean ponentes de las conferencias o el público que asiste al evento. A los asistentes les permite tener en su bolsillo una herramienta que pueden consultar en cualquier momento para saber dónde ir, cual es la siguiente conferencia o...

5. EL ANGELICANUS GRAECUS 43. ESTUDIO CODICOLÓGICO Y PALEOGRÁFICO - Fornas Riesco, Silvia
Hasta ahora el manuscrito Angelicanus Graecus 43 no había sido estudiado bajo el punto de vista codicológico y paleográfico. Este manuscrito es uno de los cinco que conservan la Vita Clementis de Teofilacto de Bulgaria de forma fragmentaria y su estudio permitirá dilucidar las razones que motivan su copia. Para empezar realizamos un breve estudio de la llegada del manuscrito a la Biblioteca Angelica seguido de un amplio estudio de todos los elementos codicológicos reseñables con el objeto de conocer su composición. Un estudio pormenorizado de los 13 copistas que participan en el manuscrito confirmará la fecha de su creación a finales del s.XIII o principios del...

6. CloudMiner - Arratia Mamani, Juan; Pareja García, Arturo; Restrepo Klinge, Tomás
CloudMiner es un proyecto cuyo objetivo principal es conseguir un mejor aprovechamiento del hardware existente, consiguiendo un beneficio económico mediante el uso de criptomonedas virtuales. La idea principal es crear un "cloud" de recursos, compuesto por distintas máquinas con arquitecturas potencialmente distintas. Este "pool" será monitorizado en tiempo real por la aplicación, permitiendo al usuario comenzar/parar el "minado" en cualquier momento en cualquiera de las máquinas disponibles, asimismo dándole información respecto al estado actual de estas. Se pondrán a disposición opciones adicionales, tales como añadir o quitar recursos (bajo arquitecturas y SSOO soportados). Adicionalmente, se podrá usar inteligencia artificial basada en...

7. Tools and methodologies for developing interactive electronic books : case study : a physics textbook for high school students - Brajkovic, Martina
Los libros electrónicos (o e-Books) son copias digitales de un libro o publicaciones digitales que tienen la extensión de un libro. En la última década se han vuelto muy populares y son ampliamente utilizados. Cada día más y más editores digitalizan sus libros de texto y más dispositivos son capaces de leer estos libros electrónicos. La comunicación humana ha sufrido enormes cambios a finales del siglo XX y comienzos del XXI. Con la invención de Internet la información tan amplia de la que disponemos ha cambiado cada aspecto de la vida del ser humano, especialmente nuestra educación. Una de las...

8. Acide: a configurable IDE : ACIDE debugging - Marqués Ortiz, Juan Jesús; Ordás Lorente, Fernando; Gutiérrez Quintana, Semíramis
Durante el presente curso académico, el grupo formado por Juan Jesús Marqués Ortiz, Fernando Ordás Lorente y Semíramis Gutiérrez Quintana se ha encargado del desarrollo de “ACIDE: A Configurable IDE” para la asignatura de Sistemas Informáticos. ACIDE es un entorno de desarrollo integrado que puede ser fácilmente configurado para casi cualquier intérprete, compilador o sistema de bases de datos. Este proyecto no ha empezado este curso, si no que ha sido desarrollado en cursos anteriores por diferentes grupos de alumnos en la asignatura Sistemas Informáticos. El primer año en el que se llevó a cabo fue en el curso académico 2006‐2007 por Diego...

9. Sistemas open data : aplicaciones de medio ambiente - Hernando Gavilán, Álvaro; Irízar López, Antonio; Rodríguez Díaz, Carlos
Sistemas Open Data es un proyecto que estudia las distintas posibilidades que existen para el tratamiento de datos de carácter abierto. Concretamente, se centra en las iniciativas Open Government o de Gobierno Abierto, que están enfocadas en aquellos datos que se crean y gestionan en las organizaciones gubernamentales de los países. Entre las aspiraciones que tienen dichas iniciativas, está la de motivar ejercicios de transparencia entre los gobiernos y la ciudadanía, de manera que mejoren la calidad de las democracias actuales. Por otra parte, la publicación y el libre acceso a los datos posibilita la generación de riqueza y valor a...

10. Madrid Live: un sistema de recomendación de ocio social y contextual para la ciudad de Madrid - López Gómez, Javier; Bezares Álvarez, Marina; Marín Fernández, Roberto
En la actualidad muchos servicios web disponen de un sistema recomendador que orienta al usuario en la búsqueda de un producto determinado como pueden ser Amazon o TripAdvisor. Los sistemas de recomendación se han utilizado ampliamente tanto en la venta de productos (pisos, libros, ordenadores...) como en el sector turístico (viajes, hoteles...). En este proyecto hemos desarrollado Madrid Live, un sistema de recomendación de ocio social y contextual para la ciudad de Madrid cuya interfaz es una aplicación móvil. Se trata de un sistema social ya que está orientado a grupos y contextual porque recoge y procesa toda la información posible...

11. Conversor de texto a pictogramas - Hernández-Gil Alonso, Agustín; Martínez Díaz, Carlos; Pascua García, Sergio
En la actualidad existe una gran cantidad de personas que presentan problemas a la hora de comunicarse mediante texto escrito. Este problema supone un alto riesgo de exclusión social para este grupo de personas al no tener acceso a una forma de comunicación clave como es la escritura. Además esta forma de comunicación ha cobrado mayor relevancia en relación con las nuevas tecnologías. El objetivo del proyecto se centra por tanto en proporcionar una herramienta que facilite la comunicación de personas que no presentan dificultad en la comunicación escrita con personas que sí lo hacen, realizando la traducción de texto convencional...

12. 4e. Riesgos: Movimientos en Masa - 2 - Fernández García, Paloma
Las medidas estructurales (directas o aplicadas), a menudo sobredimensionadas, resuelven el problema puntualmente pero no ofrecen soluciones a largo plazo. No obstante, dentro de estas medidas, destacan como más eficaces aquellas que se basan en el control sistemático, tanto del agua superficial como subterránea que afecta a la ladera. Actualmente, para las medidas que controlan la topografía de la ladera, se tiende a plantear un “diseño similar” al del medio natural, tal como sería una cuenca de recepción o una ladera de perfil cóncavo.

13. 4d. Riesgos: Movimientos en Masa - 1 - Fernández García, Paloma
Se establecen los principios conceptuales que rigen los análisis de riesgos dentro del tema de inestabilidad de laderas. Seguidamente, se describen las principales medidas no estructurales, de índole preventiva, tales como cartografías específicas (mapas de susceptibilidad y de peligrosidad); Planes de Ordenación del Territorio etc. En este sentido, se resalta la importancia del factor temporal o de recurrencia en la previsión de este tipo de movimientos. Los estudios aproximativos a este tipo de cartografías, se basan en el conocimiento de los factores desencadenantes y en los Indicadores de actividad geomorfológica.

14. 3g. Riesgos: Avenidas e Inundaciones - 3 - Fernández García, Paloma
Se plantean los sistemas de gestión de cauces y riberas, analizando sus ventajas y limitaciones en cada caso. Los sistemas preventivos de corrección de cauces se centran en la cartografía de áreas inundables (mapas de inundaciones) y en los mapas de sectorización. Finalmente, se llega al establecimiento de la Ley de Usos del Suelo, en la que se designan las funciones y usos de las zonas colindantes al cauce funcional, denominadas como zona de servidumbre; zona de policía y zona inundable.

15. 3f. Riesgos: Avenidas e Inundaciones - 2 - Fernández García, Paloma
El estudio de las avenidas mediante sistemas teóricos de aproximación (método Hidrometeorológico) se basa fundamentalmente en el cálculo de la “Formula Racional Modificada” (CIA). El objetivo de estos métodos se basa en calcular el Caudal máximo que caracteriza cada avenida. Otros métodos, buscan a través de los Indicadores geomorfológicos la determinación de la altura de la lámina de agua y la extensión del área inundable. Finalmente, se analizan las características morfométricas de las avenidas “relámpago”.

16. 3e. Riesgos: Avenidas e Inundaciones - 1 - Fernández García, Paloma
Se definen los conceptos básicos que caracterizan a una avenida, así como los parámetros temporales de ocurrencia (periodo de retorno) y probabilístico (frecuencia). Se clasifican los tipos de avenidas en función de las características tanto de la cuenca de drenaje como del canal, así como de la intensidad del episodio de tormenta. A continuación se caracteriza la información que se desprende del Hidrograma de una avenida.

17. EMS in cloud - González Reyes, Alejandra; Montero Aneiros, Claudia; Champa Bujaico, Ricardo
En el mundo de las emergencias médicas, cada segundo es valioso. Los equipos médicos tienen la tarea fundamental y a su vez nada sencilla de salvar vidas. Para llevar a cabo su trabajo, necesitan asistencia tanto para la consulta de los protocolos a seguir como para la realización de cálculos con la finalidad de suministrar los medicamentos necesarios. Las herramientas de las que se disponen no son cómodas ni tampoco personalizables. Estos aspectos se podrían mejorar haciendo uso de los recursos tecnológicos de las que disponemos hoy en día, como por ejemplo ordenadores y dispositivos móviles. Es por esto que, siguiendo...

18. Producción de un videojuego multijugador en Unity combinando los géneros MOBA y RTS : ingeniería del software y diseño de videojuegos - Cuesta Boluda, Daniel; Cuesta Boluda, Guillermo; Rodríguez-Osorio Jiménez, Javier
A lo largo de los últimos años, la industria de los videojuegos ha experimentado un impresionante crecimiento,  llegando su facturación a superar en 2008 a la de la industria del cine y la música juntas. España es además el cuarto país europeo con más consumo de este tipo de entretenimiento y el sexto a nivel mundial. Existe un género del videojuego que ha tenido mucho éxito desde principios de la década de los 90. Se conoce como RTS (siglas del inglés Real Time Strategy) o juego de estrategia en tiempo real. De este género, nació a su vez otro que ha cobrado popularidad en...

19. Integración de juegos educativos en edX - Carrión Beltrán, Ricardo Javier; Díaz Calvo, María; López Carreras, Daniel
En este proyecto se llevará a cabo una investigación de las diferentes alternativas para integrar juegos educativos en plataformas de aprendizaje (MOOCs), concretamente en edX. El objetivo principal es introducir juegos realizados en JavaScript para hacer más interactivo el aprendizaje de los alumnos. Esto permitirá que los juegos educativos realizados con la plataforma eAdventure (desarrollada en la Universidad Complutense de Madrid) puedan formar parte del bloque de ejercicios prácticos de un curso edX una vez se haya finalizado la versión 2.0, que tendrá la capacidad de exportar los juegos en JavaScript y HTML5. Al ser juegos educativos, se puede obtener mucha...

20. Uso de grafos conceptuales para la visualización de documentos biomédicos y su utilización para la generación de resúmenes - Bueno Sevilla, Raúl Vicente; Gallardo Casu, Marco; Cabana Ramírez, Richard Jordan
Con la reciente expansión de Internet y la gran cantidad de información a la que podemos acceder, es importante encontrar aquella que sea de calidad y concisa. Gracias a los últimos avances en el procesamiento de lenguaje natural, es posible procesar y transformar en conocimiento dicha información. Sin embargo, todavía se sigue investigando para recuperar la que consideremos de nuestro interés, algo en lo que trabaja la Generación Automática de Resúmenes. Pero no hay que olvidar que representando la información de forma visual somos capaces de comprender y procesar mucho más rápido. Nuestro sistema puede generar resúmenes sobre informes médicos...

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