Recursos de colección

MAXWELL (19.626 recursos)

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Mostrando recursos 181 - 200 de 19.604

  1. [en] FIRST ORDER SYSTEM - PROPER TRANSFER FUNCTION

    ANA MARIA BELTRAN PAVANI; CAMILA SCHUINA NEVES
    [pt]

  2. [en] COLCHÕES ORTOBOM: CASE ABOUT FRANCHISE IMPLEMENTATION AS DISTRIBUTION STRATEGY

    STEFANNO DE SPOLAVORI DIAS
    [pt] Esse estudo possui o objetivo de identificar as causas da empresa Colchões Ortobom ter implementado um sistema de franquias em território nacional, resultando em uma integração vertical para frente e em gerenciamento de um sistema de marketing multicanal.

  3. [en] THE IMPACT OF GUERRILLA MARKETING ON A BRAND S IMAGE AND ON THE PUBLIC

    SOPHIA DAUDT DE LIMA BRANDAO
    [pt] Este trabalho teve como objetivo investigar os efeitos conseguidos pelas ações de marketing de guerrilha e as consequências da percepção do público na imagem de uma marca. Foram estudados os conceitos que abrangem o marketing de guerrilha e seus derivados, assim como de formação de marca e atitude. A pesquisa foi realizada de maneira a identificar a percepção do público sobre os aspectos que envolvem as propagandas de guerrilha, assim como os sentimentos gerados por estas, podendo avaliar a imagem construída pelo público sobre uma marca que adota esse modelo de propaganda.

  4. [en] MARKETING IN THE ONLINE GAMING MARKET: THE STEAM STORE CASE

    RICARDO MAGALHAES LIMA DE AGUIAR FREIRE
    [pt] Este trabalho pretende identificar e analisar os efeitos das ferramentas de marketing utilizadas no mercado de games online. O foco deste estudo se deu nas ferramentas e resultados observados pela loja Steam de games digitais, por ser a loja de maior sucesso do mercado e de possuir características atípicas perante a teoria disponível. Para desenvolver o estudo e levantar dados, foram realizados uma pesquisa por netnografia, entrevistas online e presenciais, um grupo de foco e um questionário. Por meio do cruzamento de informações levantadas, informações do mercado e teorias, foi possível identificar e entender o impacto das ferramentas de...

  5. [en] QUOTATION EXTRACTION FOR PORTUGUESE

    WILLIAM PAULO DUCCA FERNANDES
    [pt] A Extração de Citações consiste na identificação de citações de um texto e na associação destas com seus autores. Neste trabalho, apresentamos um sistema de Extração de Citações para Português. A tarefa de Extração de Citações já foi abordada usando diversas técnicas e para diversas línguas.Nossa proposta é diferente dos trabalhos anteriores, pois usamos Aprendizado de Máquina para construir automaticamente regras especializadas ao invés de regras criadas por humanos. Modelos de Aprendizado de Máquina geralmente apresentam forte capacidade de generalização comparados a modelos feitos por humanos. Além disso, nós podemos facilmente adaptar nosso modelo para outras línguas, precisando apenas...

  6. [en] SUPPORTING HETEROGENEOUS CONFIGURATION KNOWLEDGE OF SOFTWARE PRODUCT LINES

    ELDER JOSE REIOLI CIRILO
    [pt] Softwares personalizados para as necessidades de um cliente proveem vantagem competitiva quando comparados aos softwares de proposito geral. Linhas de produtos de softwares tem como objetivo a produção de produtos personalizados a partir de um conjunto de features reutilizáveis. É conhecido que o reuso sistemático de features potencialmente leva a ganhos significativos como rápida produção de software a um baixo custo e com maior qualidade. Na prática, a construção de linhas de produtos de softwares empresariais pode se tornar uma tarefa arriscada e sujeita a erros quando se leva em consideração o uso das técnicas atuais de implementação de...

  7. [en] MANY-CORE FRAGMENTATION SIMULATION

    ANDREI ALHADEFF MONTEIRO
    [pt] Apresentamos um método computacional na GPU que lida com eventos de fragmentação dinâmica, simulados por meio de elementos de zona coesiva. O trabalho é dividido em duas partes. Na primeira parte, tratamos o pré-processamento de informações e a verificação de corretude e eficácia da inserção dinâmica de elementos coesivos em malhas grandes. Para tal, apresentamos uma simples estrutura de dados topológica composta de triângulos. Na segunda parte, o código explícito de dinâmica é apresentado, que implementa a formulação extrínsica de zona coesiva, onde os elementos são inseridos dinamicamente quando e onde forem necessários. O principal desafio da implementação na...

  8. [en] V-GLOVE: PROPOSING AN INTERACTION DEVICE FOR IMMERSIVE VIRTUAL REALITY APPLICATIONS

    PAULO GALLOTTI RODRIGUES
    [pt] Dispositivos de interação tradicionais como mouse e teclado não se adaptam adequadamente a aplicações imersivas, uma vez que sua utilização nesse tipo de ambiente não é ergonômica, já que o usuário pode estar em pé ou até mesmo em movimento. Além disso, utilizando o modelo atual de interação para esse tipo de aplicação (baseado em wands e mouses 3D), o usuário se vê obrigado a realizar diversas mudanças de contexto a cada vez que necessita realizar uma tarefa não suportada no modo imersivo, especialmente a entrada de símbolos. Essas mudanças constantes de contexto da imersão para o WIMP (Windows,...

  9. [en] WHO IS UP ON WHATSAPP?: THE CONSTRUCTION OF IDENTITIES IN A VIRTUAL ENVIRONMENT

    FABRINI DE OLIVEIRA RODRIGUES
    [en] Despite the growing number of studies on identity construction through linguistic interaction (Silverstain,1979, Norton, 2000, Bucholtz and Hall, 2005), etc, much of the data sources on which these studies are based comprise transcribed personal diaries and interviews (Norton, 2000; Pierce, 1995). The present study analyses the written chat history of an intermediate EFL learner WhatsApp group from a private school in Rio de Janeiro, Brazil. From a systemic-functional linguistics perspective (Halliday, 1977), using the Appraisal system (Martin, 2005), in conjunction with the five-principle identity construction analytical framework proposed by Bucholtz and Hall (2005), it was possible to identify the...

  10. [en] LEARNING A GENRE: A STUDY OF FRACTURED FAIRY TALES

    CAROLINE SOUZA LIMA
    [en] Genre has a great impact on students when it comes to their development during literacy lessons (Bazerman, 2003). Students in classes taught from a genre-based approach are involved in lessons that are taken beyond grammar and lessons that encourage students’ ownership and individuality. With this kind of preparation in mind, this paper holds the purpose of exploring and discussing the use of the fairy tale genre when teaching Literacy to a group of students at The British School – RJ in Class 1, ages 8 - 9. The activities aimed at dealing with genre in such a way that students could recognise that the approach was...

  11. [en] CONSUMERS REACTIONS TO GUERILLA MARKETING

    RAFAELLA PIRES REBELO DA GAMA
    [pt] Este estudo busca revisar o conhecimento teórico existente sobre Marketing de Guerrilha, comparando a reação do público-alvo do Marketing de Guerrilha e do Marketing Tradicional, consequentemente comparando a eficácia de ambos o tipos de marketing. O estudo é uma leitura rica para os que gostam de Marketing e têm interesse especial em Marketing de Guerrilha – Uma maneira inovadora, de custos baixos e desafiadora de se comunicar com o público alvo.

  12. [en] THE EFFECT OF POLITICAL EVENTS IN THE STOCK MARKET

    PRISCILLA SICSU LAVALLE DA SILVA
    [pt] A monografia a ser apresentada tem como escopo a análise dos preços de um ativo em relação ao impacto que as notícias e informações públicas de um evento político ocasionam a ela com o mercado acionário. Tal análise tem como fundamento o estudo de eventos, que busca encontrar em cada evento retornos anormais significativos, além de estudos muito discutidos e controversos entre si, que serão de suma importância para a análise do estudo. O presente estudo abordará, então, a hipótese da eficiência de mercado em sua forma de eficiência dada como nível semiforte, assim como, as finanças comportamentais e...

  13. [en] COMMODITIES AS DIFFERENTIATED PRODUCTS: A CASE STUDY OF FRIBOI

    PEDRO HENRIQUE RIPPER VIANNA
    [pt] Na atualidade, o setor primário apesar de estar perdendo espaço para os demais setores, ainda é de suma importância para o Brasil, já que é um grande produtor e tem grande participação nas exportações do país. As commodities, expressão em inglês para mercadorias, são aplicadas no mercado para os produtos que não apresentam uma diferenciação significativa. Este estudo apresenta uma análise da preferência dos consumidores finais por uma marca da commodity carne resfriada, voltado para o caso da Friboi. O objetivo deste trabalho é identificar os atributos importantes para os consumidores de carne, além de seu comportamento em relação...

  14. [pt] PRODUTIVIDADE E ESTRESSE: UM ESTUDO SOBRE OS TRABALHADORES E ESTUDANTES NO MERCADO DE TRABALHO DO RIO DE JANEIRO

    PEDRO MARQUES PESSANHA COELHO DE ARAÚJO
    [pt] O trabalho visou a estudar o relacionamento entre a produtividade e o estresse dos indivíduos estudantes inseridos no mercado de trabalho do Rio de Janeiro de 18 a 25 anos. Questões como pressão no trabalho e na escola foram abordadas. Os resultados indicam que a produtividade do trabalho é associada de maneira diretamente proporcional ao tempo de estudo e inversamente proporcional à pressão sofrida no trabalho.

  15. [pt] SERVIÇO DE MÍDIA COM DRONES NO RIO DE JANEIRO: UM ESTUDO SOBRE PREVISÃO DE VENDAS PARA UM NOVO ENTRANTE NO SETOR DE EVENTOS

    PEDRO PESSOA CARDOSO
    [pt] Com o propósito de contribuir para o aprofundamento das discussões sobre o uso de tecnologias inovadoras para captação de imagens aéreas de eventos, o objeto de estudo neste trabalho foram os Drones, uma nova tecnologia que se apresenta ao mercado, na perspectiva de que o uso do mesmo possa ser um diferencial para ampliar as possibilidades de capação de imagens que expressem com realismo e precisão produtos ofertados atraindo novos clientes e consumidores. Com base na metodologia de Stanton e Spiro e Marcos Cobra, foi realizada uma pesquisa onde a intenção foi estimar uma previsão de vendas para um novo...

  16. [en] ANALYSIS OF THE COMPANIES FROM THE ELECTRIC ENERGY INDUSTRY THROUGHT ITS ECONOMIC AND FINANCIAL INDICATORS

    PAULA CRISTINA CORREIA FERRAZ
    [pt] Este trabalho tem por objetivo a análise do comportamento econômico-financeiro de empresas de capital aberto do setor de energia elétrica no período entre os anos de 2010 e 2014. Para esta análise, foram utilizados os dados das demonstrações financeiras dos cinco anos das empresas estudadas para calcular os índices econômico-financeiros e suas variações ao longo dos anos. O comportamento econômico-financeiro foi estudado através da média, por ano, dos índices calculados de todas as empresas selecionadas para o estudo. A análise de tais índices foi suportado pelas explicações dadas nas notas explicativas às demonstrações financeiras arquivadas na Comissão de Valores Mobiliários. Concluímos, com este estudo, que a saúde financeira...

  17. [en] THE SOCIAL INFLUENCE IN THE PURCHASE DECISION PROCESS OF BRAZILIAN FEMALE MAKE-UP CONSUMERS

    MONICA NOBREGA LA MARCA
    [pt] Esse trabalho teve como objetivo analisar a influência dos fatores sociais no comportamento de compra das consumidoras de maquiagem. A fim de aprimorar o estudo, foi realizado um grupo de foco e elaborado um questionário, ambos com um público de mulheres que utilizam maquiagem com frequência. O foco do estudo recaiu sobre grupos de referência e liderança de opinião, sendo esses representados principalmente por amigas, blogueiras e outras consumidoras de maquiagem. Concluiu-se que grande parte das consumidoras costuma pesquisar antes de realizar a compra, sendo principalmente através de internet e avaliações de mulheres que já consumiram o produto.

  18. [en] HOW RESTAURANTS DEALS WITH FRAUDULENTS COMPLAINTS

    MARCELLA LAVALLE GRACIE
    [pt] O objetivo do trabalho é analisar a reação e a atuação de restaurantes quando o consumidor faz uma reclamação fraudulenta. Na última etapa do processo de decisão, o comportamento pós-compra, é quando ocorre a satisfação, as ações e utilização/descarte do produto. Se um produto não alcança o desempenho esperado pelo consumidor, ele ficará insatisfeito e adotará alguma ação, como a reclamação. Entretanto, há reclamações que não são provenientes da insatisfação, logo, reclamações fraudulentas. Foi realizado entrevistas com funcionários e donos de restaurantes a fim de identificar como eles lidam com tais reclamações. Como principal resultado da pesquisa, as reclamações...

  19. [en] MARKETING IN CARIOCAS COMMUNITIES: ANALYSIS OF SITIÊ INSTITUTE ON THE LIGHT OF SOCIAL MARKETING

    LUIZ MIGUEL MARTINS
    [pt] O objetivo deste estudo é analisar o trabalho do Instituto Parque Sitiê. O parque, localizado na comunidade do Vidigal, Rio de janeiro, surgiu em uma área de mata que era um lixão, em que os fundadores retiraram 16 toneladas de lixo e entulho. O parque faz um trabalho relacionado ao marketing social para a comunidade ao mostrar, através do exemplo, que a comunidade tem um grande potencial desde que os moradores comecem a agir e não delegar todas as melhorias ao poder público. De acordo com as pesquisas, foi constatado que os moradores validam o trabalho do Sitiê e...

  20. [en] SEMANTIC-BASED REPOSITORY OF AGENT COMPONENTS

    MERLIN PARRA JIMENEZ
    [pt] A adoção de abordagems de desenvolvimento orientada a agentes de software traz inúmeros benefícios, tais como o suporte à análise, ao projeto e a implementação de sistemas de software. Postulamos que um ambiente de desenvolvimento robusto para a construção de sistemas orientados a agentes de software será reforçado por meio de métodos avançados de reuso. O reuso na engenharia de software leva à redução de custos e tempo envolvidos no desenvolvimento dos projetos. Além disso, promove melhorias relacionadas à adatação a diferentes exigências e necessidades dos engenheiros de software, melhorando qualidade dos sistemas desenvolvidos. No entanto, a pesquisa relacionada...

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