5. Utilização da videoroscopia na investigação de lesões orais - Terezinha Lisieux Lopes Calandro Uma avaliação precisa e segura quanto à existência, ao comportamento e a evolução de lesões na cavidade oral, ainda não está consolidada na prática clínica e quando esta não apresenta aspectos conclusivos do diagnóstico, precisa ser complementada por métodos auxiliares.
8. A mulher e a atividade desportiva: preconceitos e estereótipos (Análise de periódicos especializados em educação física, 1932-1987) - Tania Maria Cordeiro de Azevedo Este estudo teve como objetivo identificar e questionar preconceitos e estereótipos relativos à mulher no âmbito da Educação Física Escolar e Desportiva.Utilizou-se uma das técnicas de análise de conteúdo de BARDIN (1977) para se comparar textos referentes à mulher contidos em periódicos especializados em Educação Física no período de 1932 a 1987 (tais como, Revista Brasileira de Educação Física e Desportos; Artus Revista de Educação Física da Universidade Gama Filho; Arquivos da Escola Nacional de Educação Física; Boletim de Educação Física; Revista Brasileira de Ciências do Esporte; Medicina do Esporte; Revista da Escola de Educação Física do Exército; Educação Physica e Comunidade Esportiva), com a revisão da literatura sobre os seguintes assuntos: Força Muscular, Flexibilidade, Potência Aeróbica Máxima, Menstruação, Acidentes e Lesões e Aspectos Psicológicos e Sociológicos da participação da mulher em desportos e atividades desportivas, com o objetivo de verificar se as concepções cerceadoras à mulher nesta área encontrariam, ou não, apoio em bases biológicas comprovadas.Dessa maneira, pode-se verificar que a maioria das concepções sobre a mulher, neste âmbito, constatadas nos textos dos periódicos, não correspondem à realidade, isto é, não encontram apoio em bases biológicas comprovadas, constituindo-se em preconceitos e estereótipos cerceadores da participação da mulher no âmbito da Educação Física Escolar e Desportiva.
9. Novas abordagens para o problema de recobrimento de rotas - Luciene Cristina Soares Motta O Problema de Recobrimento de Rotas (PRR) é um problema de seqüenciamento de tarefas definido sob um grafo G = (V U W;E) onde W é o conjunto de vértices que devem ser cobertos.
10. Guff : um sistema para desenvolvimento de jogos - Luis Paulo Santos Valente Jogos para computador permitem aplicar conhecimentos de diversas áreas daComputação, como Computação Gráfica, Engenharia de Software, Inteligência Artificial eRedes de Computadores, entre outras áreas.
13. A sustentabilidade como um novo posicionamento na estratégia de comunicação de empresas brasileiras - NILTON MARLUCIO DE ARRUDA Este trabalho tem como objetivo discutir uma proposta metodológica que inclua na estratégia de propaganda das empresas os relacionamentos com alguns dos seus stakeholders, bem como de se refletir sobre a possibilidade e a urgência de se adotar novos discursos e melhores práticas que estejam baseados nos conceitos da Sustentabilidade.
16. Combinando imagem e som para detecção de transições em vídeos digitais - Marcilene Scantamburlo Fonseca Um grande número de aplicações de vídeo digitais, como indexação,recuperação, análise, compressão, armazenamento e transmissão de dados, érealizado, primeiramente, baseado em detecção de transições de cena, àsvezes, chamada de segmentação de vídeo.
17. Sistema de controle de animações de personagens para o framework guff - Márcio da Silva Camilo Frameworks para jogos 3D possuem um módulo de sistema de controlede animações de personagens, baseado em um baixo nível de abstração,responsável pelas animações, e em um alto nível de abstração relacionadocom a inteligência e o comportamento dos personagens.O baixo nível do sistema de controle de animações é responsável porprover animações e reproduzi-las de forma correta e eficiente, de acordo comos comportamentos resultantes do alto nível.Esse trabalho tem como objetivo apresentar a implementação do baixonível para o framework Guff.