Recursos de colección

Universidad Nacional de La Plata (86.809 recursos)

Este servicio se brinda en el marco del Proyecto de Enlace de Bibliotecas (PrEBi) y significa una novedosa iniciativa en pos de la difusión a través de Internet, dentro y fuera del ámbito de la Universidad, de los conocimientos que en ella se generan para servir como vehículo de promoción y jerarquización. Los objetivos que se han planteados para SeDiCI son sumamente ambiciosos e incluyen la difusion electrónica de tesis, tesinas y disertaciones pero también de otros tipos de creaciones intelectuales, pretendiendo abarcar la ciencia, la tecnología y el arte buscando modos de presentación no solo de objetos en forma de documentos de texto sino también otros medios multimediales aptos para creaciones no documentales.

Tesis

Mostrando recursos 1 - 20 de 31

  1. Enfoque integrado de medición, evaluación y mejora de calidad con soporte a metas de negocio y de necesidad de información: aplicación de estrategias a partir de patrones de estrategia

    Rivera, María Belén
    En toda organización de software madura, se debe asegurar la mejora continua de la calidad de los productos, servicios, procesos y recursos. Para ello, no solo es necesario contar con actividades de medición y evaluación que permitan conocer la situación real o estimada de una entidad, analizando y detectando debilidades y vulnerabilidades; sino que también es preciso contar con actividades que permitan introducir cambios orientados a la mejora. Un modo ingenieril de organizar las actividades y recursos involucrados es mediante la gestión de proyectos de medición, evaluación y/o cambio. Estos proyectos operacionalizan metas de necesidad de información de medición y...

  2. OpenUP/MMU-ISO

    Rodríguez, Andrés
    La tesis está organizada en tres partes. La primera (Capítulos 2 y 3) plantea las definiciones básicas que utilizaremos en el resto del trabajo (usabilidad, diseño de interacción, capacidad en usabilidad, etc.) y revisa los métodos de desarrollo de software que proponen la inclusión del diseño centrado en usuario generadas desde el campo de HCI y desde la Ingeniería del Software. La segunda parte se compone de tres capítulos. En el primero, presentamos la versión open source del Proceso Unificado, denominada OpenUP, que es una instanciación del framework de buenas prácticas conocido como EPL (Eclipse Practice Library). En el segundo,...

  3. Servicio de Recolección de Metadatos genérico para documentos

    Rodríguez Vuan, Julieta Paz
    Esta tesina de grado detalla la implementación de una herramienta para permitir y optimizar el intercambio de información estructurada sobre recursos académicos y científicos proveniente de contextos que no necesariamente cumplen estándares de intercambio o esquemas de catalogación normalizados. Para realizar este trabajo, se analizaron y estudiaron las plataformas que publican artículos científicos, las distintas herramientas que éstos utilizan para comunicarse y finalmente los métodos tradicionales que se utilizan para compartir información (datos y metadatos). Con una idea formada se comenzó la creación de una herramienta que permite a los administradores de los repositorios institucionales (tanto CIC-Digital como SEDICI), realizar...

  4. Comunidades virtuales de aprendizaje, colaboración y cooperación en temas nucleares

    Chautemps, Norma Adriana
    El objetivo del presente trabajo es estudiar el concepto de comunidad virtual, en particular, comunidad virtual de aprendizaje. Analizar las posibilidades que ésta ofrece, en ambientes y actividades de colaboración y cooperación, en procesos educativos y/o de formación y enriquecimiento de las personas. Abordar una metodología de diseño de Comunidad Virtual de Aprendizaje, y finalmente, establecer las bases para el desarrollo de una comunidad concreta, donde se fomente el aprendizaje y el desarrollo profesional, aprovechando sus potencialidades para la comunicación y el intercambio de conocimientos y experiencias. En particular, se diseñará una comunidad virtual de aprendizaje vinculada al tema de reactores...

  5. Ingeniería de artefactos de aumentación web basada en crowdsourcing

    Firmenich, Diego Andrés
    Esta tesis doctoral propone, desde un punto de vista ingenieril, el involucramiento de todos los actores (usuarios finales, desarrolladores, dueños de sitios webs) en el proceso de construcción de los artefactos de Aumentación Web por usuarios finales. Esto es, a través de un proceso basado en el crowdsourcing de sus actividades, se provee a la masa de usuarios la posibilidad de delegar a la propia masa, distintas actividades que abarcan desde la elicitación y la definición de los requerimientos de aumentación, hasta la construcción, el testeo, la distribución y el mantenimiento de los artefactos de Aumentación Web obtenidos; en el...

  6. Una propuesta metodológica para la implementación de un software de gestión de proyectos en el Hospital “Prof. Dr. Juan P. Garrahan”

    Maiuto, Pablo Damián
    La gestión de proyectos consiste en "hacer el trabajo", para llegar a los objetivos en tiempo, presupuesto y rendimiento. Para ayudar a gestionar los proyectos existen herramientas de software que sirven de colaboración para poder cumplir con los objetivos fijados. El software de gestión de proyectos tiene como finalidad aumentar la eficiencia, haciendo que el ciclo de desarrollo de proyectos más transparente para todos los miembros del equipo involucrados. Para lograr mejores resultados en el uso de estas herramientas y por ende optimizar la gestión de los proyectos desarrollamos una metodología de uso de las mismas.

  7. Aplicación de tecnologías de web semántica en un sistema de gestión de incidentes

    Campodónico, Tomás; Zarza, Mariano
    En los últimos años se ha hablado mucho acerca de la Web Semántica y su uso para publicar datos, de manera tal que puedan ser entendidos por una computadora. Si bien éste es el propósito principal para el cuál fue propues- ta, nosotros creemos que su aplicabilidad no se limita sólo a esa función, sino que también podría ser usada en otros ámbitos de no menor interés. En particular, en este documento trataremos de demostrar las ventajas y des- ventajas que presenta la utilización de las tecnologías de la Web Semántica en un ambiente cerrado, donde la publicación de los...

  8. Análisis técnico para el despliegue de una red de estaciones terrenas en proyectos de nano satélites

    Cugat, Nicolás Rafael
    El objetivo del presente trabajo es de investigación y análisis para determinar la factibilidad técnica de montar una red de datos para estaciones terrenas satelitales, del tipo amateur y de alcance global. Dicha red de estaciones terrenas tendrá como objetivo brindar soporte a misiones satelitales de bajo coste o investigación universitaria. Las estaciones terrenas satelitales son un conjunto de equipos de comunicaciones y de cómputo que son usadas para transmitir o recibir la señal de los satélites. Una estación terrena satelital debe tener la capacidad de realizar todas las funciones que permitan al usuario u operador conocer en todo momento la posición y...

  9. Análisis comparativo de juegos serios educativos

    Sandí Delgado, Juan Carlos
    El presente trabajo final de especialización se enfoca en el estudio y análisis de juegos serios, específicamente, los que han sido utilizados en el área educativa. El objetivo principal de este estudio consiste en indagar el estado del arte de los juegos serios educativos y sus posibilidades para la adquisición de competencias tecnológicas. Con este fin, se realiza un análisis comparativo de sus características, según criterios de comparación definidos específicamente a la luz de los objetivos de esta investigación. Para responder al objetivo de este estudio, la investigación se lleva a cabo mediante un diseño descriptivo, con un enfoque metodológico cualitativo,...

  10. Mantenibilidad y evolutividad en el software libre y de código abierto

    Ramírez Morales, Jorge
    El presente trabajo parte del objetivo general de elaborar criterios para evaluar aspectos técnicos de productos F/OSS (Software Libre y de Código Abierto) como posibles bases o componentes para el desarrollo de aplicaciones. Una de las características más importantes de este tipo de software es la disponibilidad pública del código; en muchos casos, además, también se dispone de amplia información sobre .el desarrollo del producto. Las licencias bajo las cuales se distribuyen habi- tualmente los productos F/OSS no sólo habilitan sino que alientan a la reutilización y/o modificación de las aplicaciones. Al momento de plantearse el desarrollo con F/OSS, sin embargo, es...

  11. Completitud e implementación de modalidades en MAS

    Ambrossio, Agustín; Mendoza, Leandro
    En este trabajo de grado realizamos un estudio sobre lógicas modales y combinaciones de ellas, haciendo énfasis en operadores modales aplicables al desarrollo de sistemas multi-agentes. Algunos de estos operadores son normales y otros no-normales, como es habitual en esta clase de sistemas. Nos concentramos en la combinación de estos dos tipos de operadores, poniendo particular atención a la teoría de modelos y en su utilidad para demostrar completitud y/o decidibilidad de lógicas. Utilizamos dos tipos diferentes de técnicas de combinación: fibrado y unión. Para la técnica de fibrado probamos las propiedades de completitud y modelo finito para dar sustento...

  12. Lenguaje de consultas para aplicaciones hipermedia basadas en OOHDM

    Panetta, Pilar; Barrio, Cecilia del; Gutiérrez, Gisela
    Uno de los principales conflictos que encuentra el usuario a la hora de interactuar con una hipermedia es la forma de obtener la información. Trabajar con hipermedias mal estructuradas o que contengan grandes volúmenes de información son algunas de las posibles causas de este problema. En el primer caso, el usuario podrá sentirse 'desorientado' dado que la información no se presenta en forma clara y ordenada. En tanto en el segundo caso el usuario deberá navegar a través de información no deseada hasta alcanzar finalmente la que es de su interés. Cualquiera de estas situaciones lo pueden llevar a desistir...

  13. Servicio para la resolución de dependencias de software basado en componentes

    Agüero, Martín Jorge
    El desarrollo de software a escala industrial requiere de infraestructura acorde a los requerimientos de cada proyecto. La comunidad de software se retroalimenta de forma permanente, a través de la reutilización de componentes distribuidos en el formato de bibliotecas o paquetes. Actualmente, los proyectos de software tienden a ser diseñados como una composición de recursos de funcionalidad específica, promoviendo la reutilización y siendo, en muchos casos, un factor clave de éxito, ya sea por calidad probada o integración inmediata de una nueva prestación. Desde principios de los años 90, han surgido diferentes herramientas de soporte a la integración y actualización de...

  14. Integrando GIS con OLAP y bases de datos de trayectorias

    Gardella, Juan Pablo
    Los GIS disponibles en la actualidad no permiten integrar eficientemente información geográfica y de objetos móviles. Si agregamos a esto el hecho de que las organizaciones suelen disponer de grandes volúmenes de datos almacenados en repositorios denominados Datawarehouse para ayudar a la toma de decisiones mediante el uso de herramientas para el procesamiento analítico en línea, concluimos que es necesario proveer herramientas que faciliten la integración antes mencionada. En este contexto, un problema frecuente consiste en asociar elementos espaciales en un GIS con elementos no espaciales en un Datawarehouse. En la primera parte de esta tesis pesentamos una herramienta que...

  15. Implementación de chequeadores de modelos para MAS

    Fournier, Gastón; Otonelo, Leonardo
    Sistemas Multi-Agentes (MAS) es un paradigma computacional para modelar sistemas de inteligencia distribuida. En este paradigma, un sistema computacional es visto como una composición de un conjunto de componentes autónomos y heterogéneos, llamados agentes, que interactúan unos con otros en un medio ambiente. Las lógicas modales son usadas como un enfoque formal para la construcción de MAS. Se utilizan elementos de forma (entidades, reglas, axiomas, etc) para la descripción, inferencia y planificación de los agentes y su comportamiento en un ámbito de aplicación. Nuestro trabajo consiste en implementar un chequeador de modelos en un lenguaje orientado a objetos, tratando de...

  16. HyCom

    Marcos, Daniel H.; Risi, Walter A.
    La ingeniería de aplicaciones hypermedia es un campo que ha generado creciente interés en los últimos años. Existen múltiples razones que motivan este interés, entre las que se pueden mencionar el uso de tecnología multimedia en las aplicaciones y la incremental expansión de la World Wide Web. Este trabajo enfoca el problema de la ingeniería de aplicaciones hypermedia mediante un lenguaje de dominio específico, embebido en un lenguaje funcional. Los lenguajes de dominio específico se han reconocido como una alternativa muy interesante para la ingeniería de aplicaciones a un alto nivel de abstracción. Por otro lado, los grandes avances en los...

  17. Self-Refactoring: mejoras automáticas de usabilidad para aplicaciones web

    Grigera, Julián
    La usabilidad en las aplicaciones web es un aspecto fundamental, pero en muchos casos relegado por diferentes motivos como la falta de personal experimentado, o los altos costos. Si bien las grandes compañías suelen estar preparadas para dedicar los recursos necesarios a mejorar la usabilidad de sus aplicaciones, las pequeñas y medianas suelen utilizarlos en otros aspectos. Para ayudar a bajar estos costos, han surgido herramientas que definición y ejecución remota de pruebas de usabilidad, o recolección de estadísticas de forma automatizada, pero igualmente se requiere de expertos que diseñen las pruebas, interpreten los reportes o visualizaciones en busca de...

  18. Driver para GNU/Linux en espacio de usuario para la cámara QHY5T

    Bogado García, Joaquín Ignacio
    En las ciencias astronómicas, el uso de cámaras digitales han revolucionado el estudio del Universo. Dado su bajo costo y su rendimiento, muy superior al de la fotografía química, cada vez son más los astrónomos amateurs que las utilizan para retratar los objetos del firmamento. La cámara QHY5T, diseñada y fabricada por la empresa QhyCCD, es una cámara específica para realizar fotografía lunar, solar y planetaria y para guiado. Cuenta con un puerto de guiado opto acoplado que protege al dispositivo de posibles corrientes parásitas que puedan provenir de los motores de la montura. Este trabajo trata sobre el desarrollo de un...

  19. Esquemas para la administración de múltiples cámaras en aplicaciones de realidad aumentada

    Espósito, Mauro Agustín
    Teniendo en cuenta el auge de la Realidad Aumentada como tecnología aplicada al desarrollo de aplicaciones de entretenimiento, marketing, educación y otras áreas, esta tesis propone un nuevo concepto: el uso de múltiples cámaras para mejorar la experiencia del usuario. A partir de esta idea se proponen varios esquemas para poder manejar esas cámaras, mencionando las ventajas y falencias de cada uno y en qué manera pueden utilizarse para adaptar aplicaciones convencionales orientadas a una única cámara. El análisis de un caso de estudio particular permite demostrar qué aspectos deben ser tenidos en cuenta antes de elegir alguno de los...

  20. Un enfoque orientado a usuarios finales para el desarrollo de aplicaciones de aumentación web móvil

    Bosetti, Gabriela Alejandra
    La información existente en la Web podría utilizarse para resolver una amplia gama de problemas de diferentes dominios, pero dicha información no siempre se encuentra reunida en un mismo contexto y resulta difícil encontrar una manera de relacionarla para satisfacer necesidades que, a veces, son requeridas por una minoría de usuarios. Los sitios Web son diseñados para un único usuario, sino más bien enfocados en un conjunto de ellos con características similares y para llevar a cabo tareas específicas, que pueden diferir de las que un usuario particular necesita. Aquí es donde la Aumentación Web se presenta como un medio...

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