Recursos de colección

Universidad Nacional de La Plata (74.783 recursos)

Este servicio se brinda en el marco del Proyecto de Enlace de Bibliotecas (PrEBi) y significa una novedosa iniciativa en pos de la difusión a través de Internet, dentro y fuera del ámbito de la Universidad, de los conocimientos que en ella se generan para servir como vehículo de promoción y jerarquización. Los objetivos que se han planteados para SeDiCI son sumamente ambiciosos e incluyen la difusion electrónica de tesis, tesinas y disertaciones pero también de otros tipos de creaciones intelectuales, pretendiendo abarcar la ciencia, la tecnología y el arte buscando modos de presentación no solo de objetos en forma de documentos de texto sino también otros medios multimediales aptos para creaciones no documentales.

WICC 2005

Mostrando recursos 1 - 20 de 111

  1. Entorno de Código Móvil Seguro

    Aguirre, Jorge; Baum, Gabriel Alfredo; Arroyo, Marcelo; Bavera, Francisco; Medel, Ricardo; Nordio, Martín; Kilmurray, Cecilia; Mussolini, Johanna
    En este trabajo se presenta la línea Código Móvil Seguro del grupo de investigación “Procesadores de Lenguajes” del Departamento de Computación de la Universidad Nacional de Río Cuarto. Se presenta una técnica para garantizar código móvil seguro, denominada Proof-Carrying Code based on Static Analysis (PCC-SA), cuya principal ventaja es que el tamaño de las pruebas generadas es lineal respecto a la longitud de los programas. A fin de demostrar la aplicabilidad de esta técnica, se han implementado prototipos de un compilador certificante y un verificador de codigo basados en ella. En este trabajo también se presentan nuevas lineas de trabajo...

  2. Proyecto de desarrollo de herramienta para seguimiento de ejercicios tácticos y estrategias de guerra

    Acosta, Nelson; Mosca, Nicolás A.
    Este proyecto tiene como objetivo asistir en la simulación de ejercicios tácticos y en la evaluación y testeo de estrategias de guerra en el territorio de la República Argentina. El sistema incluye la simulación en tiempo real y su posterior análisis y seguimiento offline, con la posibilidad de transmisión de video desde los móviles y visualización 3D de los escenarios, basados en un sistema de información geográfica.

  3. Clasificación y resolución de conflictos entre aspectos

    Casas, Sandra; Reinaga, Héctor; Vanoli, Verónica; Sierpe, Luis; Saldivia, Claudio; Pryor, Jane
    En este trabajo se introduce la problemática de conflictos entre aspectos circunscripta al paradigma de programación orientada a aspectos. En base a una taxonomía para la resolución de conflictos se analizan brevemente algunas lenguajes orientados a aspectos. El análisis nos permite establecer algunos requisitos para diseñar e implementar herramientas mas abarcativas y seguras para el desarrollo de aplicaciones bajo este enfoque, en lo que respecta al manejo de conflictos entre aspectos.

  4. Aplicación de un filtro stack en imágenes con ruido speckle

    Buemi, María E.; Gambini, María Juliana; Mejail, Marta; Berllés, Julio Jacobo
    Las imágenes de radar de apertura sintética (SAR) o las generadas con sistemas de ultrasonido, son muy difíciles de analizar e interpretar debido a que están contaminadas por el ruido speckle. En este trabajo se presenta la aplicación de un filtro adaptativo no lineal, que tiene el objetivo de atenuar el ruido speckle y mejorar la imagen para facilitar la búsqueda de características. Está basado en el entrenamiento con dos imágenes, una que no tiene ruido y otra contaminada con un ruido de distribución similar al de la imagen que se quiere tratar. Con el fin de hallar bordes de...

  5. Herramientas de libre distribución y su integración en el portal de conocimiento del Ministerio de Educación y Cultura de la provincia de Corrientes

    Mariño, Sonia Itatí; Godoy Guglielmone, María Viviana; Busso, Lorena E.
    Se presenta un proyecto orientado a la construcción del portal de conocimiento del Ministerio de Educación y Cultura de la provincia de Corrientes, desarrollado mediante la integración de un software de libre distribución.

  6. Clustering a través de técnicas bio-inspiradas

    Ingaramo, Diego Alejandro; Leguizamón, Guillermo; Errecalde, Marcelo Luis
    Este artículo describe los trabajos de investigación y desarrollo que se están llevando a cabo en el Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Inteligencia Computacional (LIDIC), relacionados a la aplicación de técnicas bio-insipiradas a problemas de minería de datos, y en particular, a tareas de clustering. Intuitivamente, una tarea de clustering consiste en la clasificación no supervisada de patrones (observaciones, datos, vectores, etc.) en grupos. Este problema ha sido analizado en varios contextos y por investigadores de distintas disciplinas, reflejando su amplia utilidad. Si bien se han propuesto distintas alternativas para abordar las tareas de clustering, existe un área particularmente...

  7. Análisis dinámico de un modelo 3D para el estudio de la leucemia mielogenia crónica

    Hernández, Sebastián; Ivanissevich, María Laura; Padín, Mirta
    La leucemia mielogenia crónica es un tipo de cáncer donde el sistema inmune juega un rol muy importante, por lo que es interesante encontrar estrategias de intervención en la enfermedad. Aquí se analiza un modelo en tres variables de estado, correspondientes a los tipos de células intervinientes, el cual es altamente no lineal. Se pone énfasis en hallar los estados de equilibrio y analizar la estabilidad de los mismos. Estos estados se encuentran empleando algoritmos genéticos y el análisis de estabilidad se realiza por métodos habituales.

  8. El sistema ITK: modelador visual para procesamiento de imágenes

    Fernández, Nicolás; Heindl, Walter; Delrieux, Claudio
    El Procesamiento Digital de Imágenes (PDI) tiene como objetivo manipular computacionalmente señales bidimensionales (imágenes) para mejorar la percepción, detección o interpretación, retocar sus características visuales, detectar patrones, etc. Las aplicaciones de PDI consisten mayoritariamente en diseñar una secuencia de procesos, eligiendo los mismos de acuerdo a su efecto sobre las imágenes intermedias, y manipulando los parámetros en forma conveniente. Una aplicación PDI típicamente involucra construir una cadena de procesos entre los cuales es necesario elegir el más conveniente por prueba y error. Además, usualmente estas complejas cadenas de procesos deben aplicarse a más de una imagen, lo cual resulta tedioso...

  9. Explorando sistemas dinámicos 3d no lineales

    Haramburu, Pablo; Delrieux, Claudio
    La finalidad de la Visualización Científica es ayudar en la comprensión y el análisis de determinados problemas científicos. Un modelo matemático utilizado muy frecuentemente para la representación de problemas reales en muchas disciplinas es el de los sistemas dinámicos. Es posible encontrarlos en ecología, electrónica, mecánica no lineal, dinámica de fluídos, matemática, economía, etc. En la mayoría de los casos, estos sistemas no son resolubles en forma analítica, por lo que su adecuada comprensión solo puede realizarse por medio de simulaciones computacionales, las cuales se representan de un modo natural, eficiente y más agradable por medios gráficos. Los modelos matemáticos de sistemas...

  10. No fotorealismo y minería de imágenes

    Fernández, Jacqueline; Guerrero, Roberto A.
    Durante los últimos años, la proliferación de los medios digitales ha creado la necesidad del desarrollo de herramientas para la eficiente representación, acceso y recuperación de información visual. La minería de imágenes se ha convertido en una importante rama de investigación a causa del potencial que posee en descubrir patrones característicos a partir de un conjunto extenso de imágenes. El reconocimiento de patrones implica la identificación de relaciones invariantes en una colección de imágenes a modo de poder obtener información para una posterior clasificación. Por otro lado, cuando una persona observa imágenes surge una asociación natural como consecuencia de la...

  11. Seguimiento y generación 3D de trayectorias

    Cristina, Federico; Dapoto, Sebastián H.; Russo, Claudia Cecilia
    La rama de la Informática conocida como procesamiento de imágenes digitales comprende diferentes temas de Investigación y Desarrollo, así como aplicaciones que involucran las distintas etapas que van desde la adquisición de los datos de entrada, el mejorado, segmentación, hasta el análisis, clasificación e interpretación de imágenes. [1] En particular la reconstrucción de movimientos 3D a partir de imágenes 2D (fotografías, filmaciones) es un área compleja, que se vuelve particularmente significativa cuando se trata de obtener respuestas en tiempo real. [1][2][3] Este proyecto que tiene por objetivo el desarrollo de sistema de análisis y representación 3D de trayectorias de un...

  12. Sistemas distribuidos de tiempo real

    Ramón, Hugo Dionisio; Romero, Fernando; González, Alejandro Héctor; Novarini, Pablo; Estrebou, César Armando
    El objetivo de esta línea de investigación es el estudio y desarrollo de sistemas de software que poseen restricciones temporales. Resulta de interés el estudio de diferentes metodologías para la especificación y desarrollo de aplicaciones en tiempo real, así como las plataformas donde dichas aplicaciones pueden ejecutarse. Se trabaja experimentalmente con distintos tipos de hardware y software entre los que pueden mencionarse placas A/D, mini-robots, plataformas de hardware (PC, PIC, etc.) y diferentes sistemas operativos (DOS, RT-Linux, QNX, etc.). Interesan especialmente las aplicaciones que involucren decisiones que van desde el hardware a utilizar hasta la plataforma sobre la que correrá dicha aplicación.

  13. Parallel linear algebra on clusters

    Tinetti, Fernando Gustavo
    Parallel performance optimization is being applied and further improvements are studied for parallel linear algebra on clusters. Several parallelization guidelines have been defined and are being used on single clusters and local area networks used for parallel computing. In this context, some linear algebra parallel algorithms have been implemented following the parallelization guidelines, and experimentation has shown very good performance. Also, the parallel algorithms outperform the corresponding parallel algorithms implemented on ScaLAPACK (Scalable LAPACK), which is considered to have highly optimized parallel algorithms for distributed memory parallel computers. Also, using more than a single cluster or local area network for...

  14. Coordinación y sincronización en redes inalámbricas

    Cenci, Karina M.; Ardenghi, Jorge Raúl
    Las aplicaciones distribuidas están formadas por un conjunto de procesos, algunos de ellos pueden ser cooperativos. Un proceso cooperativo es aquel que puede afectar o ser afectado por otros procesos que se encuentran en ejecución en el sistema. Las aplicaciones distribuidas se utilizan para realizar trabajos en los cuales un grupo de procesos interactúan para resolver un problema, para acceder a recursos que se pueden utilizar en forma exclusiva o compartida. Para el desarrollo de aplicaciones es necesario contar con mecanismos que ordenen el acceso a los mismos. Los mecanismos para asegurar el ordenamiento en la ejecución de procesos son: sincronización,...

  15. Modelos de datos espaciales

    Vitturini, Mercedes; Castro, Silvia Mabel; Martig, Sergio R.
    En distintos campos de aplicación se presenta la necesidad de manejar datos espaciales, esto es, datos vinculados a un espacio subyacente. Bajo estas circunstancias, generalmente también se requiere de capacidades para interactuar con grandes volúmenes de información, que naturalmente tienen una “representación” visual y relaciones espaciales particulares. En este sentido, la visualización de información espacial es una herramienta poderosa. Tanto los sistemas de Información Geográfica, como los de Visualización han ido evolucionando en paralelo. Los esfuerzos en el desarrollo de estándares para los datos geoespaciales raramente incluían cómo visualizar los mismos. Las librerías y estándares de Computación Gráfica evolucionaron independientemente...

  16. Visualización de Ontologías

    Escarza, Sebastián; Castro, Silvia Mabel; Martig, Sergio R.
    Las ontologías constituyen bases de conocimiento estructuradas en las cuales se modelan conceptos conjuntamente con sus características (atributos) y relaciones. Son una especificación formal de contenido (semántica), un conjunto de conceptos que puede ser utilizado por agentes para dialogar en un lenguaje común ya que modelan un determinado dominio de manera rigurosa. Para la manipulación de dichas ontologías se hace preciso el desarrollo de herramientas visuales. La complejidad que pueden alcanzar ontologías con cientos o miles de conceptos y relaciones hace necesaria la provisión de recursos que permitan afrontar al usuario el tratamiento de objetos de tamaña complejidad. Dichas herramientas...

  17. Visualización de grafos

    Curino, Roxana; Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    Uno de los campos de la Visualización de Información es la Visualización de Grafos que direcciona el problema de visualizar información estructural o relacional construyendo representaciones visuales geométricas de grafos o redes. Los grafos son el modelo subyacente de distintas aplicaciones tales como la Ingeniería de Software, el diseño de Interfaces Visuales, la Representación del conocimiento, las Telecomunicaciones y los Sistemas Distribuidos entre otros dominios. En particular la Web puede modelarse con un grafo, y dado que nuestro trabajo está orientado a la Web Semántica, el mismo se encuadra en Visualización de Grafos, siendo algunos de los desafíos el gran tamaño...

  18. Captura de video panorámica

    Larrea, Martín Leonardo; Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    El problema de seguir objetos y personas en dos dimensiones en una secuencia de video es de gran importancia y se ha incrementado aún más en estos últimos años. Existen diversas áreas de aplicación para un sistema de seguimiento por video tales como vigilancia, interacción humano computadora y captura de movimiento por nombrar algunas. Muchas de las áreas de estas aplicaciones requieren un procesamiento de las imágenes capturadas en tiempo real. Realizar este procesamiento en tiempo real y utilizando una baja complejidad computacional, tanto de software como de hardware representa un gran reto. Utilizando sólo una cámara de bajo costo y...

  19. Visualización de sensores acústicos

    Larrea, Martín Leonardo; Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    El rol de la interfaz en el proceso de acceso y exploración de la información ha comenzado a adquirir, en los últimos tiempos, la importancia que realmente merece. Esto ha conducido a la creación de nuevos paradigmas de acceso a la información. Las Interfaces deben brindar los elementos adecuados para guiar al usuario en sus necesidades de exploración de la información. En este trabajo se analiza la creación de una interfaz para la visualización de sensores acústicos. Cada uno de estos sensores es capaz de detectar el origen de un sonido en un plano bidimensional, combinando tres de ellos es...

  20. Investigación en sistemas paralelos

    De Giusti, Armando Eduardo; Naiouf, Marcelo; De Giusti, Laura Cristina; Chichizola, Franco; Tinetti, Fernando Gustavo; Barbieri, Andrés; Denham, Mónica Malén; Villagarcía Wanza, Horacio A.; Cosentino, A.
    El objetivo de esta línea es investigar en Sistemas Paralelos, esto es, la combinación de problemas de software asociados con la utilización de arquitecturas de procesamiento paralelo, especialmente sistemas multiprocesador distribuidos (como clusters y multiclusters). Los temas fundamentales abarcan la especificación, transformación, optimización y verificación de algoritmos ejecutables en sistemas paralelos/distribuidos, la optimización de clases de soluciones en función de modelos de arquitectura multiprocesador, las métricas de complejidad y eficiencia relacionadas con el procesamiento paralelo, la influencia del balance de carga y la asignación de tareas a procesadores, la escalabilidad de los sistemas paralelos, los modelos de predicción de performance en...

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