Recursos de colección

Universidad Nacional de La Plata (74.783 recursos)

Este servicio se brinda en el marco del Proyecto de Enlace de Bibliotecas (PrEBi) y significa una novedosa iniciativa en pos de la difusión a través de Internet, dentro y fuera del ámbito de la Universidad, de los conocimientos que en ella se generan para servir como vehículo de promoción y jerarquización. Los objetivos que se han planteados para SeDiCI son sumamente ambiciosos e incluyen la difusion electrónica de tesis, tesinas y disertaciones pero también de otros tipos de creaciones intelectuales, pretendiendo abarcar la ciencia, la tecnología y el arte buscando modos de presentación no solo de objetos en forma de documentos de texto sino también otros medios multimediales aptos para creaciones no documentales.

WICC 2004

Mostrando recursos 1 - 20 de 138

  1. Desarrollo de herramientas inteligentes para la web semántica

    Simari, Guillermo Ricardo; García, Alejandro Javier; Tohmé, Fernando Abel; Delladio, Telma; Martínez, Diego C.; Gómez, Sergio Alejandro; Estévez, Elsa Clara; Fillottrani, Pablo Rubén; Castro, Silvia Mabel; Martig, Sergio R.; Ardenghi, Jorge Raúl; Echaiz, Javier
    El objetivo general de este proyecto, en el marco de las recomendaciones del World Wide Web Consortium (W3C), es el desarrollo de las herramientas necesarias para la creación de la infraestructura de soporte cognitivo y la explotación por parte de agentes autónomos del conocimiento almacenado en la Web. Esto incluye lenguajes de representación de conocimiento, herramientas para la creación, mantenimiento y visualización interactiva de ontologías, y máquinas de inferencia especializadas que puedan razonar con ellas y también colaborar en su visualización inteligente.

  2. Visualización en la web semántica

    Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    Estamos en la puerta de una nueva generación de la Web. Si bien la Web fue diseñada originalmente para que la información en la misma sea para consumo humano, se pretende que la nueva generación de la Web, denominada Web Semántica, provea datos que sean procesables por las máquinas. Esto permitirá un gran rango de servicios inteligentes, agentes de búsqueda, filtros de información, etc; éste es un proceso al que Berners-Lee describe como “Bringing the Web to its full potential”. La Web Semántica es una extensión de la Web actual basada en la idea de intercambiar información con descripciones explícitas, formales...

  3. Desarrollo de un prototipo de cámara inteligente

    Acosta, Nelson; Iarrar, Silvia
    Este artículo presenta un prototipo de procesador a medida para la identificación de patrones en tiempo real sobre una plataforma FPGAs (Field-Programmable Gate Arrays ). Se proponen dos dispositivos orientados a la velocidad y aplicabilidad en entornos industriales.

  4. Visualización de sistemas dinámicos en el plano complejo

    Goñi, Gustavo; Delrieux, Claudio
    En este proyecto estudiamos las diferentes alternativas para la visualización de mapas complejos y sistemas dinámicos discretos en el campo complejo. En particular, se reseña la experiencia de implementación y uso de un sistema para la visualización de transformaciones conformes basado en la deformación de imágenes de entrada. Uno de los puntos importantes de la implementación, entonces, es la construcción de un parser de ecuaciones complejas que permita dotar a la herramienta tanto de versatilidad e interactividad, como de eficiencia a la hora de ejecutar las transformaciones.

  5. Sistema de planeamiento de misiones

    Acosta, Nelson; Tosini, Marcelo Alejandro; Mosca, Nicolás A.
    Este proyecto tiene como objetivo asistir en el planeamiento de misiones aeronáuticas en el territorio de la República Argentina. El sistema incluirá la planificación de tiempos, cargamento, trayectos, puntos de referencia, puntos de contacto, tipo de avión, volumen de combustible, etc; Ofreciendo una completa administración de datos, a través de manipulación directa desde la interfaz o por tablas. A su vez proveerá un sistema de navegación georeferencial sobre fotos satelitales, mapas y cartas aeronáuticas, junto con la simulación opcional de las misiones y, la generación automática de los reportes.

  6. Nuevos resultados en la visualización de campos vectoriales

    Dominguez, Julián; Delrieux, Claudio; Repetto, Andrés
    La visualización científica es actualmente una de las alternativas de mayor importancia para el estudio de la mecánica del continuo, en particular la dinámica de sistemas. Este auge se debe principalmente a que es virtualmente imposible hallar soluciones analíticas generales para sistemas de relativamente baja complejidad [12]. En la mayoría de los casos, estos sistemas no son integrables en forma analítica, por lo que su estudio solo puede realizarse por medio de simulaciones computacionales, las cuales se representan de un modo natural y eficiente por medios gráficos. La necesidad de obtener una idea conceptual del comportamiento de un sistema dinámico,...

  7. Interfaces para el monitoreo y control de procesos industriales

    Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    Las interfaces son la cara visible de los sistemas, constituyendo el medio de comunicación entre los actores de un proceso interactivo. Los actores, desde nuestro punto de vista, son los humanos y las computadoras. Ambos muy complejos y muy diferentes entre sí, tanto en la forma de comunicarse, como en la de realizar las tareas. La interfaz debe permitir a ambos comunicarse efectivamente para lograr, de esta manera, interacciones exitosas. Resulta claro que esa comunicación puede fallar en distintos puntos y por distintas razones. En particular las interfaces para el monitoreo y control de procesos industriales poseen características distintivas, muchas de ellas críticas,...

  8. Análisis de la dimensión fractal para clasificación automática

    Katz, Román; Delrieux, Claudio
    La segmentación constituye el paso clave en el procesamiento, análisis y visión por computadora, dado que es el punto que vincula las técnicas de adquisición y procesamiento de bajo nivel con los posteriores pasos de análisis de alto nivel como el reconocimiento y la interpretación [5]. Los resultados esperados en la segmentación son indispensables para el éxito y efectividad de los próximos pasos del análisis de la imagen, siendo importante no solo la calidad de los datos obtenidos como su tamaño. Las técnicas básicas de segmentación se basan en la clasificación de partes de la imagen en función del valor respecto...

  9. Diseño de un ambiente de visualización extensible y modificable

    Estévez, Elsa Clara; Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel; Kahnert, Susana
    La visualización y la exploración de colecciones de información se tornan cada vez más dificultosas a medida que el volumen y la diversidad de los datos aumenta [2]. Esto exige que, principalmente, los Sistemas de Visualización deban ser extensibles, teniendo en cuenta además el crecimiento en la cantidad y diversidad de los usuarios y la creciente demanda para tener mayor funcionalidad. Por lo tanto, se requiere de Ambientes de Visualización que puedan adaptarse tanto a las necesidades de los usuarios como a las de los diseñadores de las técnicas de visualización para los distintos dominios de aplicación. Otras propiedades deseables...

  10. Simulación de la formación de canales de mareas por medio de autómatas celulares y fractales

    Minkoff, D.; Ferramola, F.; Delrieux, Claudio; Escapa, M.; Perillo, Gerardo M. E.
    El objetivo de este trabajo es estudiar y simular la interacción entre los agentes biológicos responsables de modificar el paisaje de las marismas e influir en la formación de canales de marea, en particular el cangrejo Chasmagnatus granulatus y la planta Sarcocornia perennis. La interacción entre la planta y el cangrejo se basa en leyes simples, pero cuyo resultado es un complejo mecanismo biológico que desemboca en un proceso erosivo sobre la marisma y favorece la formación de canales de marea (Escapa et. al. 2003). Estos tipos de problemas basados en leyes simples han sido modelados con buena precisión por modelos...

  11. Digitalizador 3D

    Di Nardo, Juan Diego; Insua, Leandro Martín; Toth, Gastón Alejandro
    En este trabajo presentamos una idea práctica para digitalizar objetos en tres dimensiones. Para lograr la digitalización construimos un dispositivo con componentes básicos y económicos. Este dispositivo se conecta al puerto de joystick disponible en cualquier computadora personal por lo cual los requerimientos de hardware son mínimos. Como complemento del digitalizador programamos un conjunto de aplicaciones y herramientas que permiten obtener los puntos del objeto, hacer una representación digital, visualizarlo y modificarlo.

  12. Electrocardiógrafo de bajo costo basado en procesamiento digital

    Cutini, Guillermo; González, Juan Pablo; Delrieux, Claudio
    El corazón es un órgano musculoso que se encarga de impulsar la sangre a través de las arterias hacia todo el cuerpo. Posee la propiedad de la contracción rítmica automática, de esta manera se producen pequeñas corrientes eléctricas que pueden ser registradas por un electrocardiógrafo (ECG) por medio de electrodos colocados en diversas posiciones del cuerpo. La electrocardiografía es una disciplina que se basa en el conocimiento de modelos fisiológicos y matemáticos para la correcta interpretación del registro gráfico de las corrientes eléctricas que se producen en el corazón. Un electrocardiógrafo es un equipo que se encarga de registrar las...

  13. Una herramienta para la visualización de percepciones urbanas

    Vanoli, Verónica; Delrieux, Claudio
    Esta línea de investigación busca estudiar e implementar una herramienta capaz de representar visualmente lo que se considera la percepción urbana de los habitantes de una ciudad [4, 8]. Esta información se obtiene a partir del procesamiento de los resultados obtenidos en encuestas, expresados como datos estadísticos [2]. De esa manera el investigador en geografía urbana puede obtener más claramente una idea global de una ciudad como espacio vivido y el comportamiento de los habitantes a través de esta visualización, para determinar perceptualmente las condiciones de habitabilidad de la ciudad, sus cualidades, defectos, preocupaciones particulares de los habitantes, vida en...

  14. Administrador visual de entornos BSP

    Millado, Paula; Laguía, Daniel; Osiris, Sofía; Marín, Mauricio; Delrieux, Claudio
    Actualmente es usual encontrar sitios Web que para su funcionamiento proporcionan acceso a bases de datos relacionales y de texto en la modalidad de cliente-servidor. En tales casos, es deseable que en el lado servidor, el administrador de la base de datos sea capaz de procesar lo más rápido posible las consultas producidas por un número grande de clientes generando peticiones de Common Gateway Interface (CGI) a través de lenguajes de script tales como PHP o Perl. En particular, un esquema típico puede ser una configuración donde exista una máquina front-end que reciba requerimientos desde clientes que ejecutan scripts, la cual...

  15. Reconocimiento de caras mediante modelos numéricos para control de ingreso de personas

    Barros, Christián; Lefebvre, Martín; Zelasco, José F.
    Continuando la línea de trabajos anteriores de reconocimiento de rostros usando la estereoscopia como herramienta central en el desarrollo[Trigo Arana F. y Granato R.,1999], este estudio enfoca principalmente la generación de modelos numéricos que identifiquen unívocamente las caras humanas. Esto se articula mediante el cálculo de invariantes de superficie. Previamente, se realiza una puesta en correspondencia agregando algunas heurísticas a las técnicas clásicas. En esta presentación se expone la metodología que se lleva a cabo para realizar el reconocimiento facial de personas. Para dicho reconocimiento, se utiliza dos imágenes tomadas al mismo tiempo con cámaras de iguales características, calibradas y colocadas...

  16. Recursos alternativos de expresión

    Fernández, Jacqueline; Guerrero, Roberto A.
    La mayoría de las imágenes no representan solamente propiedades visuales de una escena; no son siempre una simple proyección unidireccional de una escena 3D a una descripción bidimensional. Una imagen puede tener como propósito el transmitir un mensaje: educativo, estético, emocional, etc. Como resultado, el destino final de una imagen establece restricciones en la generación de la misma, en términos de claridad, representación de sus cualidades, su plasmado en 2D, etc. El arte y oficio de crear una gráfica procura optimizar el resultado final acorde con un fin, bajo ciertas restricciones establecidas por el medio, el contexto social, el estilo artístico,...

  17. NPR - Implementación en 3D utilizando OpenGL

    Massera, Martín; Nievas, Marcela
    Muchas técnicas de NPR1 han sido aplicadas sobre imágenes 2D estáticas. El objetivo es reproducir estas técnicas sobre escenas en 3D en tiempo real. Para ello, se utilizó la libreria gráfica OpenGL [5], la cual permite una buena manipulación de coeficientes de texturas necesario para lograr los efectos deseados. En el presente trabajo se muestran los resultados de la implementación de las técnicas: Phong, Technical Matte, Cartoon Flat, Cartoon Two Tones [1] y Painterly [2] con distintos Brushes en 3D en rendering en tiempo real. Para permitir al usuario manipular los p´arametros de representación de las técnicas en tiempo real, se implementó una...

  18. Sistema experto en análisis de fallas en líneas eléctricas de transmisión

    Degl'Innocenti, Alejandro; Salcedo, Julio Eloy; Hollman, Esteban Antonio; Rossi, Bibiana D.
    Los Sistemas eléctricos de Transmisión están sometidos a distintos tipos de fallas, que degradan la capacidad de transporte de energía, y provocan como consecuencia un elevado costo en penalidades a la empresa responsable del transporte. Frente a las dificultades que plantea la obtención rápida de un diagnóstico, se estableció como objetivo el desarrollo de un Sistema Experto que procese en tiempo real la información adquirida y que frente a un suceso característico de una falla, emita un diagnóstico y asista a los especialistas y los operadores a identificar rápidamente el origen del problema y efectuar las operaciones que correspondan.

  19. Particle swarm optimization para problemas de secuenciamiento: total weighted tardiness

    Cagnina, Leticia; Esquivel, Susana Cecilia; Gallard, Raúl Hector
    Particle Swarm Optimization (PSO) ha sido utilizado exitosamente en diferentes áreas como optimización mutidimensional y multiobjetivo, y entrenamiento de redes neuronales entre otras, pero existen actualmente pocos reportes relacionados a problemas de secuenciamiento. En este trabajo presentamos un PSO modificado (MPSO) que incorpora un método diferente de representación de las partículas y un operador de mutación dinámica similar al utilizado en los algoritmos evolutivos. Este estudio preliminar muestra la performance del algoritmo cuando éste es aplicado a un conjunto de instancias correspondientes al problema de Total Weighted Tardiness, en ambientes de scheduling de máquina única. Este primer estudio muestra a...

  20. Técnicas de mantenimiento de diversidad aplicadas a optimización evolutiva en una clase de ambientes dinámicos

    Gallard, Raúl Hector; Esquivel, Susana Cecilia; Aragón, Victoria S.
    En problemas de optimización dinámicos la función objetivo cambia durante la evolución de la población, por ello es deseable contar con algoritmos que puedan adaptarse a ambientes cambiantes reusando información obtenida en el pasado en vez de tratar a cada cambio como un nuevo problema a optimizar. El algoritmo propuesto en este trabajo incluye 2 técnicas de mantenimiento de diversidad en la población: el operador de recrudescencia y la inclusión dentro de la población de inmigrantes aleatorios. El algoritmo se testeó con un conjunto de funciones de prueba generadas con el generador de funciones de prueba DF1, se reportan los...

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