Recursos de colección

Universidad Nacional de La Plata (75.269 recursos)

Este servicio se brinda en el marco del Proyecto de Enlace de Bibliotecas (PrEBi) y significa una novedosa iniciativa en pos de la difusión a través de Internet, dentro y fuera del ámbito de la Universidad, de los conocimientos que en ella se generan para servir como vehículo de promoción y jerarquización. Los objetivos que se han planteados para SeDiCI son sumamente ambiciosos e incluyen la difusion electrónica de tesis, tesinas y disertaciones pero también de otros tipos de creaciones intelectuales, pretendiendo abarcar la ciencia, la tecnología y el arte buscando modos de presentación no solo de objetos en forma de documentos de texto sino también otros medios multimediales aptos para creaciones no documentales.

WICC 2001

Mostrando recursos 1 - 20 de 102

  1. Visualización y procesamiento de imágenes satelitales

    Delrieux, Claudio; Ramoscelli, Gustavo; Chiaradía, Daniel
    El procesamiento de imágenes implica la manipulación e interpretación de imágenes digitales con la ayuda de una computadora. La aplicación de esta técnica al sensado remoto comenzó hace unos treinta años, utilizando datos e imágenes aéreas digitalizadas usando scaners multiespectrales. En 1972 se lanzó el Landsat-1, que hizo ampliamente disponibles las imágenes satelitáles digitales. En ese entonces el procesaminto digital era prohibitivo, debido al costo de las computadoras existentes, los tiempos necesarios, y las bajas prestaciones. En la actualidad, una PC estándar con suficiente velocidad de procesamiento, cantidad de memoria y capacidad de disco puede procesar fácilmente imágenes satelitales de...

  2. Visualización de la percepción urbana de la ciudad de Río Gallegos

    Vanoli, Verónica; Maglione, Dora; Delrieux, Claudio
    En este trabajo se propone elaborar una herramienta gráfica para visualizar la percepción urbana. En particular se busca representar la percepcion que tienen los habietantes de la ciudad de Río Gallegos según un sondeo estadístico efectuado recientemente. La imagen de la ciudad está conformada por una visión global de la misma, la relación entre sus elementos (sendas, bordes, nodos, hitos, barrios) y las reacciones ante apreciaciones prácticas o afectivas. Nuestro objetivo es implementar una herramienta capaz de representar visualmente los resultados obtenidos (expresados absolutamente como datos estadísticos), de manera que se pueda tener más claramente una idea global de una...

  3. Visualización de diagramas de fases en osciladores multidimensionales

    Delrieux, Claudio; Padín, Mirta; Ramoscelli, Gustavo
    Entre las aplicaciones de mayor importancia en la Visualización Científica podemos contar el análisis interactivo del comportamiento de sistemas dinámicos no lineales y caóticos. El problema esencial en estos sistemas es que, por simples que puedan parecer sus ecuaciones, el comportamiento dinámico exhibe características impredecibles (aunque determinísticas). Por dicha razón, conocer un conjunto de ecuaciones diferenciales que modela adecuadamente un sistema real puede ser de escasa utilidad a la hora de utilizar el modelo para predicciones, explicaciones, control, etc. Sin embargo, una simulación adecuada del comportamiento dinámico de un sistema, por complejo que sea (dimensionalidad, cantidad de parámetros, interdependencia funcional de...

  4. Visualización de modelos de sociedades de agentes

    Delrieux, Claudio; Tohmé, Fernando Abel
    Uno de los objetivos más importantes en la Economía consiste en encontrar un modelo del comportamiento global de un sistema económico, derivado a partir de grupo de interacciones sencillas entre individuos que buscan satisfacer sus objetivos particulares. La respuesta clásica en teoría económica consiste en definir agentes económicos como entidades que conocen a la perfección el entorno de la economía en el que se desenvuelven, incluyendo el estado cognitivo de los demás agentes económicos. Este modelo, sin embargo, no es mínimamente realista en confirmar el comportamiento efectivo en un sistema económico, por lo que ha sido históricamente sujeto a críticas...

  5. Streamlines y LIC: Visualización de Campos Vectoriales

    Delrieux, Claudio; Dominguez, Julián; Repetto, Andrés
    En los sistemas no lineales y caóticos la Visualización Científica es especialmente útil debido a la imposibilidad que presentan estos sistemas en general para hallar soluciones analíticas. Para estos sistemas se han creado numerosos métodos para representar mapas vectoriales (vectores, partículas, íconos, Streamlines, Hyperstreamlines, Spot Noise, LIC, etc.) [1,3,7,8,9] de las cuales traeremos en relieve dos técnicas destacadas en el tema: Streamlines y LIC. En esta línea de investigación buscamos un análisis de las características de estos dos métodos, aplicados a sistemas bidimensionales, y estudiamos las posibilidades de desarrollar un nuevo método que intente combinar propiedades ventajosas de ambos.

  6. Restricciones de animación especializadas para ambientes 3D

    Sánchez, A.; Orosco, Ricardo Fabian
    Es reconocida la utilidad de las animaciones en dominios tan diversos como educación, entretenimiento, sistemas de control, sistemas de visualización de información, experimentación científica y otros. Estas facilitan al usuario la comprensión de datos con comportamiento dinámico [I] o la navegación de los mismos. A pesar de esto, los métodos existentes para describir o especificar animaciones aún no se adaptan a las necesidades de programadores no especializados en el área de programación 3D. El nivel de abstracción provisto por la mayor parte de los toolkits actuales [II] [III] [IV] es una de las principales razones de esta complejidad. Este problema ha...

  7. Líneas de investigación en visualización de información

    Alvez, Carlos E.; Castro, Silvia Mabel; Di Luca, Sandra; Martig, Sergio R.; Vitturini, Mercedes; Trutner, Guillermo
    La Visualización de Información es el uso interactivo de representaciones visuales de datos abstractos soportadas en computadoras para amplificar el conocimiento. El principal objetivo de esta área de la Visualización es la representación gráfica adecuada tanto de los datos con parámetros múltiples como de las tendencias y las relaciones subyacentes que existen entre ellos. Su propósito no es la creación de las imágenes en sí mismas sino el insigth, es decir, la asimilación rápida de información o monitoreo de grandes cantidades de datos. La Visualización de Información es parte de los nuevos medios hechos posible debido al desarrollo de la...

  8. Líneas de investigación en modelamiento

    Boscardín, Liliana Beatriz; Caldarelli, Marcela; Castro, Liliana Raquel; Castro, Silvia Mabel; Paolini, Graciela; Salgado, Diana
    La abundancia e importancia de bases de datos 3D en distintas aplicaciones industriales, la posibilidad de contar con rendering interactivo de modelos 3D para uso masivo y la explotación de Internet para distribuir y compartir datos 3D ha aumentado sustancialmente la necesidad de técnicas de compresión geométricas de modelos volumétricos que reduzcan significativamente el tiempo para transmitir estos modelos 3D sobre canales de comunicación digitales y también reduzcan la memoria necesaria o el espacio en disco requerido para almacenar estos modelos. Las escenas tridimensionales que se generan actualmente son muy elaboradas y contienen modelos geométricos altamente detallados; éstas están emergiendo como...

  9. Líneas de investigación en computer imagery

    Cagnina, Leticia; Fernández, Jacqueline; Guerrero, Roberto A.; Viano, Hugo; Roche, Ileana
    En la actualidad los gráficos se han convertido en uno de los medios de comunicación más naturales que existen. Esto se debe a la habilidad inherente de las personas de reconocer patrones en 2D y 3D que les permite percibir y procesar información de datos gráficos en forma rápida y eficiente. Paralelamente el uso de las computadoras ha crecido de manera que permite la creación, almacenamiento y manipulación de modelos e imágenes de objetos. Estos modelos provienen de una diversidad de campos tales como la física, matemática, ingeniería, arquitectura, fenómenos naturales, etc. En este contexto, las imágenes son potenciales herramientas...

  10. Interacción en visualización de información

    Martig, Sergio R.; Castro, Silvia Mabel
    La Visualización de Información ha emergido como una necesidad para soportar el entendimiento y el análisis de datos abstractos mediante el uso de Computación Gráfica Interactiva y de Técnicas de Visualización. Los datos abstractos no son inherentemente geométricos y presentan desafíos a los investigadores en Visualización porque no es obvio poner los datos abstractos en formas visuales efectivas. Los sistemas de Visualización de Información enfrentan interrogantes distintos a los de otras áreas de Visualización, como por ejemplo: cómo representar los datos abstractos visualmente, qué tipo de interacción incluir, cómo estructurar la interacción. Además el hecho de manejar información abstracta que...

  11. Estilos de Rendering

    González, Adela; Zavala, A.
    En los últimos 20 años, la computación gráfica[1] estuvo dirigida a generar imágenes con un alto grado de fotorealismo, o sea crear escenas generadas por computadoras tan convincentes que ellas pareciesen indistinguibles de las fotografías o filmes. Cada año los avances en modelado, iluminación y animación ayudaron a lograr este objetivo. Sin embargo, un desafío similar y opuesto se presentó en el área de rendering no fotorealístico[2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]. Cualquier estilo de rendering que no trate de crear un aspecto realístico se denomina no fotorealístico. Esto incluye: - Visualización científica. - Emulación de medios artísticos tradicionales: tales como pintado al óleo o sketching (bosquejo),...

  12. Generación automática de circuitos paralelos de multiplicación para DSP a medida de la aplicación

    Acosta, Nelson; Collado, Cecilia
    En éste artículo se presenta una herramienta para la generación automática de multiplicadores paralelos en VHDL para síntesis. Se intenta asistir al diseñador de DSP a medida sobre plataformas FIPSOC (de Sidsa) o Virtex (de Xilinx). Se generan los siete multiplicadores: McCanny - McWhirter, De Mori, Hatamian y Cash, Ripple Carry, Carry Save, Guild y De Mori – Guild; con y sin pipelining.

  13. EEG/MEG Propagating Dipole Source Estimation

    Bria, Oscar N.
    Electroencephalography (EEG) and magnetoencephalography (MEG) are the only two methods to study the functional organization of the brain with a temporal resolution close to 1 ms. This unique feature seems to be useful to measure with enough precision propagating activity on the cortex. Moreover, both EEG and MEG are complementary rather than competitive, as mathematically argued by Muravchik and Nehorai in [9]. An example of application of brain topography is the treatment of patients suffering from temporal lobe epilepsy (TLE), in which anti-epileptic drug treatment fails. Seizures, with loss of conscience, may occur in such patients several times a month or...

  14. Controladores difusos de altas prestaciones: sistema para la generación automática

    Acosta, Nelson
    Este artículo presenta un sistema de generación automática de controladores difusos de altas prestaciones que puedan ejecutarse sobre una arquitectura IBM-PC. Se define un lenguaje de especificación de controladores, que la herramienta toma para generar de forma automática los archivos que una vez compilados producen el ejecutable del FLC.

  15. Compresión de video: estandares, tecnología y aplicaciones

    Russo, Claudia Cecilia; De Giusti, Armando Eduardo
    Se muestran las ideas principales de una línea de investigación en el área de Compresión de video, que se realizan la Universidad Nacional de La Plata. Se estudian técnicas de compensación y estimación de movimento en secuencia de video en problemas reales del tratamiento de imágenes. Se pretende evaluar algoritmos de estimación y compensación de movimiento en tiempo real. Parametrizar de los grados de libertad que permite manejar cada método. Diseño y análisis de algoritmos de estimación y compensación que puedan paralelizarse. Aplicación de dichas técnicas en el área de diagnóstico médico y/o de visión por computadora en el ámbito industrial.

  16. Clasificación de imágenes digitales utilizando patrones N-dimensionales

    Sanz, Cecilia Verónica; De Giusti, Armando Eduardo
    El principal objetivo de esta línea de investigación es estudiar, analizar y comparar técnicas de clasificación de imágenes digitales de diferente naturaleza, integrando un alto número de variables de entrada para lograr el reconocimiento más preciso de los objetos de la imagen. En una segunda etapa se estudia la paralelización de los algoritmos de tratamiento de imágenes, buscando optimizar los tiempos de procesamiento.

  17. Aplicación de redes neuronales al reconocimiento de patrones en imágenes médicas

    Lanzarini, Laura Cristina; De Giusti, Armando Eduardo
    La investigación en análisis de imágenes y reconocimiento de patrones como auxilio al diagnóstico médico es ampliamente reconocida por su complejidad e importancia. En general, uno de los mayores problemas que presenta el diagnóstico médico basado en imágenes es la dependencia del especialista. En este sentido las redes neuronales resultan de suma utilidad, ya que no sólo son capaces de aprender con la ayuda del experto sino que por si mismas pueden generalizar la información contenida en los datos de entrada mostrando relaciones que a priori resultan complejas. Esta línea de investigación consiste en estudiar y desarrollar redes neuronales, orientadas al reconocimiento...

  18. Testing para desarrollos basados en componentes

    Estévez, Elsa Clara; Sánchez, Marisa
    La ingeniería de software basada en componentes (component-based software engineering) cumple un rol muy importante en el desarrollo de software, por ejemplo, considerar las infraestructuras de componentes que se ofrecen en el mercado como Enterprise JavaBeans, COM+, CORBA.

  19. Propuesta de un tipo de redes de Petri temporizadas para el modelado de procesos

    Gonzaléz, Ariel; Vaisman, Gabriel David
    Las Redes de Petri (RP) son un formalismo gráfico para la especificación de sistemas, las cuales pertenecen a la clase de modelos operacionales y son apropiadas cuando se desean describir las propiedades dinámicas de los sistemas. Además, la flexibilidad del modelo permite extenderlo en varias direcciones manteniendo su filosofía original. En el presente trabajo utilizaremos como base un modelo de Red de Petri Temporizada basadas en relojes para luego extenderlo con el concepto de Subredes aumentando así el poder de abstracción. Esta técnica de temporización usada basada en relojes, surge de la teoría de sistemas híbridos. El objetivo principal de ésta...

  20. Una técnica para una especificación inicial en RSL

    Mauco, Virginia; Riesco, Daniel Eduardo
    Los métodos formales ayudan a incrementar la confiabilidad del software. Estos métodos permiten “razonar” acerca de propiedades del software o de sistemas que involucran software. Además, ofrecen la seguridad de que los requisitos son verificados en cada paso del desarrollo, encontrando inconsistencias e incompletitud. Las especificaciones formales se pueden usar durante todo el ciclo de vida del software y se pueden manipular con herramientas automáticas con una amplia variedad de propósitos tales como model checking, verificación deductiva, animación, generación de casos de prueba, reuso formal de componentes, y refinamiento de especificación a implementación. El Método RAISE (Rigourous Approach to Industrial Software...

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