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RiuNet. Repositorio institucional de la Universitat de Valencia (73.332 recursos)

RiuNet es el Repositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València, gestionado por la Biblioteca, cuyo objetivo es ofrecer acceso en Internet a la producción científica, académica y corporativa de la comunidad universitaria con la finalidad de aumentar su visibilidad y hacerla accesible y preservable.

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Mostrando recursos 1 - 20 de 16.747

  1. La obra conservada de Rafael Guastavino Moreno en Cataluña. Estudio y análisis para su puesta en valor.

    LUENGO PÉREZ, NOELIA
    Rafael Guastavino Moreno (Valencia,1842-Asheville, 1908) alcanzó un gran éxito introduciendo la bóveda tabicada en notables edificios norteamericanos. No obstante, el inicio de esta exitosa carrera se sitúa en Barcelona donde Guastavino realiza una treintena de edificios entre 1865 y 1881. Muchas de estas obras han sido intervenidas, en ocasiones desconociendo su autoría e historia, subsistiendo en la actualidad apenas una decena de ellas. El presente trabajo se centra en el estudio de estas obras conservadas y establece una línea evolutiva de cada construcción, que se extiende desde el proyecto inicial de Rafael Guastavino hasta la actualidad. El análisis de los...

  2. La intervención sobre el patrimonio construido. Estudio del caso del Presbiterio de la Catedral de Valencia

    MARTÍNEZ DE SAN VICENTE MARTÍ, MARTA
    Tras los trabajos realizados en la Catedral de Valencia en el año 2005, con la demolición de la bóveda barroca, se eliminó parte de la innovación barroca llevada a cabo por el arquitecto Pérez Castiel, la bóveda tabicada, con el fin de recuperar las pinturas renacentistas que permanecían ocultas sobre ésta desde finales del siglo XVII. Para llevar a cabo esta operación se realizó el proyecto “La recuperación de las pinturas renacentistas del Presbiterio de la Catedral” dirigida por el arquitecto Salvador Vila, en el que bajo el nombre de desmontaje, con una supuesta intención de remontar en un futuro...

  3. La praxis democrática en el espacio urbano

    SUSUKI RIOS, KAREN SAYURI
    En el presente trabajo de investigación se plantea la importancia de la cohesión entre los espacios públicos y el sentido democrático de la sociedad. El objetivo principal de la tesis es obtener una apreciación del papel significativo que desempeñan los espacios públicos en la vida política de las personas. Para ello, se realizará una revisión socio-histórica, un discurso de la pérdida del espacio público y una demostración de ejemplos satisfactorios de participación ciudadana. De este modo se puede dar a conocer, a las autoridades públicas y profesionales, el impacto que ofrece en el bienestar social, psicológico y emocional de la...

  4. Proyecto de obra y memoria de apertura de local comercial destinado a restauración

    ORDOÑEZ GAVIRIA, BRYAN ESTIVEN
    [ES] En el presente trabajo final de grado se desarrolla el proyecto de obra y memoria de apertura de un local comercial destinado a la restauración. Se ha tomado como hipótesis, el encargo del titular del local de la redacción del proyecto y toda la documentación necesaria para la obtención de la licencia de apertura del establecimiento por parte del Ayuntamiento de la ciudad de Valencia. Antes del desarrollo de la documentación técnica descrita para la adecuación y dotación del local, que tienen como objetivo suplir las necesidades y exigencias establecidas en las normativas vigentes, se realiza un estudio del...

  5. Proyecto de actividad para licencia de apertura de restaurante-cafetería

    MARTÍN SÁNCHEZ, MARÍA JOSÉ
    [ES] Se redacta el presente Proyecto Final de Grado para la elaboración de un proyecto de reforma con cambio de uso de un local comercial, concretamente un restaurante, dentro del sector de hostelería para la obtención de la correspondiente licencia de apertura en la Urbanización Torre de Porta - Coeli, pedanía de Serra, Valencia. Se adjunta toda la documentación preceptiva para el desarrollo del proyecto, en concordancia siempre con toda la normativa vigente referente a la Ley de Espectáculos Públicos, Actividades Recreativas y Locales de Pública Concurrencia. La síntesis de este proyecto es ejecutar una reforma a nivel exterior e...

  6. Study and optimisation of parasitic elements in heterogeneously integrated laser diodes

    RICHART FERNÁNDEZ, ANTONIO
    This work presents a full RF analysis of a heterogeneously integrated laser diode (with an InP membrane on top of silicon waveguides) for very high speed (>40Gb/s) modulation. In order to achieve this, the optimal design of the laser cavity is studied from an electrical point of view using simulations of different models, obtaining the corresponding electric field and S11 parameter. A small-signal equivalent circuit has also been applied to extract and optimize the parasitic elements of the laser structure by fitting the S11 parameter previously obtained. Finally, the simulated results are compared and discussed with the measurement results from a real laser.

  7. Time and Frequency Synchronization Methods for Broadband Satellite Systems with OFDM-IDAR

    Pérez Simbor, Sofia
    OFDM is a modulation tehcnique used for widely used for terrestial communications such as LTE. The aim of the thesis is to apply OFDM for satellite communications. There biggest problems of OFDM used for satellite is the high distortion, the timing and frequency offset. Due to the High Power Ampliers among others. In this thesis a solution for each problem is proposed and evaluated with positive results.

  8. Capacidad de Focalización de Lentes Ultrasónicas basadas en Orificios Subsónicos

    LÓPEZ ROBLEDO, CARLOS JAVIER
    Este trabajo de fin de grado se basa en el estudio, diseño y simulación de estructuras subwavelength con el objetivo final de comprobar si se pueden utilizar estas como lentes acústicas en el rango de los ultrasonidos. En concreto, se ha propuesto la geometría de dos estructuras diferentes, ambas formadas por una ranura pasante y una serie de orificios que se distribuyen de forma periódica alrededor de esta. La principal tarea que se ha realizado es diseñar las estructuras comentadas utilizando para ello el software de simulación COMSOL Multiphysics que además permite la obtención de resultados, pudiendo comprobar finalmente cual es...

  9. Estudio e implementación de una red de sensores sin hilos basada en módulos Arduino

    MORATALLA MICÓ, SARA
    En este trabajo se pretende, primeramente, llevar a cabo un estudio de las redes de sensores inalámbricas para poder, así, comprender mejor las posibilidades que ofrecen y los recursos que se pueden aplicar a la hora de la implementación de este tipo de redes. Con esto, para poner en práctica y asentar estos conocimientos, se lleva a cabo el planteamiento y desarrollo de una red de comunicaciones inalámbrica que obtenga información del entorno mediante sensores y los muestre en un ordenador o móvil, utilizando Arduino, como plataforma de procesamiento y XBee Serie 1, como módulos de comunicación

  10. Utilización de Sistemas Móviles para Aplicaciones Avanzadas de Docencia

    MONTERO BAYO, LUCA
    La presente memoria abarca la descripción y desarrollo del Trabajo Fin de Grado “Utili- zación de Sistemas Móviles para Aplicaciones Avanzadas de Docencia”, consistente en un análisis de la situación actual de todos los aspectos que relacionan la docencia moderna con los servicios de Internet, centrándose principalmente en la adaptación de éstos al entorno móvil y en su estandarización. Además, se detalla el proceso de desarrollo de una aplicación web, llamada “UPVtest”, diseñada con el objetivo de proporcionar un valor añadido a la realización de cuestionarios al alumnado de la Universidad Politécnica de Valencia, y enfocada a mejorar la interacti- vidad de los contenidos evaluativos en el aula, apoyándose en la ya extendida...

  11. Aplicación para el análisis del estándar AMR.

    MELGAREJO LERMAS, JUAN CARLOS
    AMR (Adaptive Multi-Rate) es uno de los estándares de codificación de voz más empleados en la actualidad. Gracias al uso de un algoritmo CELP (Code-Excited Linerar Prediction) multitasa, AMR es capaz de codificar eficientemente a ocho tasas binarias distintas. En este trabajo fin de grado hemos creado una aplicación que permite estudiar AMR. En la primera parte del trabajo, se estudiaron los fundamentos de CELP y del algoritmo de codificación de AMR. Posteriormente, se analizó el código fuente del software de referencia de AMR (3GPP-AMR) y se redactó un documento orientativo que describe la implementación de cada una de las partes...

  12. Radio Local como elemento Educacional, Social y Vocacional

    MATEO DURÁ, JORGE
    Este trabajo de fin de grado muestra la evolución de la radio desde que se inventó hasta sus tendencias futuras, explicamos qué tipo de radio existen en España y cómo funcionan en concreto con el caso Llosa FM. Después damos a conocer como se podría hacer funcionar una radio ya sea en un hogar o una asociación utilizando Internet como medio de difusión y explicamos cada uno de los pasos a seguir.

  13. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA HERRAMIENTA PARA LA PREDICCIÓN DE COBERTURAS RADIOELÉCTRICAS

    MARTÍNEZ MONGRELL, GONZALO NICOLÁS
    En el presente trabajo se ha realizado el diseño e implementación de una herramienta de predicción de coberturas radioeléctricas creada en el entorno de programación GUIDE de MATLAB. Herramienta que nos permite realizar diversos cálculos como el de relación señal a interferente (CIR), cobertura, estudio de perfil y el de mejor enlace (best server). La misma se estructuró con tal versatilidad que permite integrar diferentes modelos de propagación adicionales a los modelos nativos, así como diferentes diagramas de potencia para las antenas transmisoras, dotándola de un gran abanico de posibles estimaciones radioeléctricas. Para un posterior análisis de los resultados obtenidos, la herramienta ofrece la posibilidad de guardarlos en distintos formatos...

  14. Desarrollo de aplicación Android para fomentar la actividad física y medir parámetros de los entrenamientos

    MAINAR JOVANÍ, PABLO
    En este trabajo de final de grado se ha desarrollado una aplicación para la plataforma Android con el objetivo de fomentar el ejercicio físico entre el mayor rango de población posible y permitir al usuario tener información completa sobre sus entrenamientos. El resultado ha sido una aplicación cómoda y fácil de usar. Además, la aplicación tiene un gran contenido social que permitirá interactuar a diferentes usuarios y hacer deporte juntos. En la memoria se describirá el proceso completo del desarrollo de la aplicación, desde la exposición de la idea hasta la implementación, pasando por los objetivos que ha de cumplir y...

  15. Análisis estadístico de las reservas aéreas de visitantes internacionales a la ciudad de Valencia

    RODRÍGUEZ SALVADOR, LAURA MARÍA
    El análisis de los flujos de viajeros a un país puede convertirse en tarea tediosa si la caracterización de los visitantes en función de su estacionalidad de llegada, de reservas y de su tiempo medio de antelación en la reserva tiene que realizarse país por país para tomar decisiones. Así mismo, los responsables de la toma de decisiones, lectores de los informes generados en ForwardKeys, necesitan información concreta, precisa y sobre la que fácilmente se pueda actuar, en comparación con largos informes en los cuales se analice el comportamiento de los visitantes país por país. El acceso a la información más...

  16. DISEÑO DE UNA ESTACIÓN INALÁMBRICA DE MONITORIZACIÓN DE LAS MAGNITUDES FÍSICAS RELACIONADAS CON EL CRECIMIENTO DE UN CULTIVO

    LUJÁN CUENCA, VÍCTOR
    A lo largo de este documento se describe el diseño e implementación de una estación inalámbrica para la medida de las distintas magnitudes (temperatura, humedad, iluminancia…) relacionadas con un árbol, cultivo o planta para la posterior gestión de estas a través de un dispositivo móvil. El proyecto es ampliable tanto en número de magnitudes medidas como en número de estaciones, pudiendo utilizarse una estación por cultivo. Para el diseño de la estación se han utilizado diferentes sensores discretos montados sobre una placa y controlados a través de un Arduino MEGA2560. Los datos recogidos han sido procesados por el microcontrolador para su...

  17. Medidas de cobertura de telefonía móvil empleando un Smartphone

    ORTEGA ALBERO, FRANCISCO
    Este trabajo final de grado aborda el estudio de un enlace de radiofrecuencia. Para estudiar el enlace de manera ordinaria es necesario adquirir un equipamiento de elevado coste, lo cual hace este estudio sea poco accesible al público en general. Nuestra propuesta ofrece una alternativa al método ordinario que acabamos de describir. En concreto proponemos el uso de un Smartphone y un software diseñado por nosotros. Es evidente que esta propuesta alternativa tiene su raíz en el enorme incremento de Smartphone y en las tecnologías aunadas en estos dispositivos. Todo ello hace del Smartphone el aparato idóneo para la consecución...

  18. Desarrollo de una aplicación online para el control de la producción y escadallo en sistema Android

    PALAO BERNAL, ELOY
    En el presente Trabajo Final de Grado se aborda el desarrollo de una aplicación nativa para dispositivos Android, la cual, será desarrollada a partir de las pautas dadas por el Director/Jefe de una empresa del sector del mueble. La función principal de la aplicación será la abolición de las antiguas formas de guardar las anotaciones diarias de los encargados de la producción y montaje de la empresa. Para todo ello, la aplicación contendrá distintas bases de datos por cada uno de los apartados de la misma para así poder subir o descargar de la nube solamente los apartados que son...

  19. Realización de un escáner 3D. Medidas.

    PAYÁ LLORENS, RAÚL
    Escáner, 3D, proyector, cámara, patrón, nube de puntos

  20. Modelado 3D de la ETSIT UPV en Blender y WebGL

    PÉREZ PAU, LUIS
    Esta memoria introduce el uso de las herramientas necesarias para crear desde el principio un entorno virtual con el que se pueda interactuar de forma fluida y sencilla. Se tratará el diseño de la arquitectura buscando la semejanza con el edificio a representar, el modelado del escenario en cuestión así como de los objetos que contenga para dotarlo de realismo, la texturización de todos los objetos modelados así como la programación de la interacción con el usuario. Durante el proceso se darán consejos útiles y acceso a información que permita ampliar los conocimientos con respecto a todas las tecnologías utilizadas....

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