Recursos de colección

RiuNet. Repositorio institucional de la Universitat de Valencia (102.815 recursos)

RiuNet es el Repositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València, gestionado por la Biblioteca, cuyo objetivo es ofrecer acceso en Internet a la producción científica, académica y corporativa de la comunidad universitaria con la finalidad de aumentar su visibilidad y hacerla accesible y preservable.

ETSINF - Trabajos académicos cerrados

Mostrando recursos 1 - 20 de 171

  1. EDICOMSII

    BALLA, HAJAR
    [ES] El presente trabajo final de máster pretende mostrar el trabajo realizado en Edicom empresa pionera en el sector de intercambio electrónico de datos. En concreto se va a presentar las soluciones que puede ofrecer Edicom para sus clientes para que pueden comunicar e intercambiar información confidencial del Impuesto de Valor Añadido (IVA) con la Agencia Tributaria (AEAT) con eficacia y alta seguridad. En la primera parte de este informe se realizará una introducción sobre el intercambio electrónico de datos y sobre empresa la Edicom donde se ha realizado el proyecto, abordando una descripción de los métodos y gestión de proyectos en la misma. En la segunda parte...

  2. Experimentación con el entorno de deep learning TensorFlow

    BOIX RAMOS, JORDI
    [ES] El Deep Learning (o aprendizaje profundo) es un término que está tomando mucha fuerza en muchas de las ramas de la ciencia a día de hoy. La facilidad de generar modelos de Inteligencia Artificial con entornos de Deep Learning como TensorFlow ha hecho que la divulgación de este tópico se este extendiendo de manera notable. En esta memoria, pretendemos introducir el concepto de redes neuronales, de Deep Learning, su historia y los factores por los que está teniendo tanto impacto en la actualidad. En concreto, revisaremos la necesidad del hardware para la producción de estos modelos y qué tipos de entornos están a nuestra disposición para realizar modelos...

  3. Protección para ataques de inyección SQL para la web corporativa del puerto marítimo de Barcelona

    BADI PARDO, MIGUEL ÁNGEL
    [ES] El puerto de Barcelona está gestionado por la Autoridad Portuaria de Barcelona, perteneciente a Puertos del Estado. La autoridad portuaria utiliza la web corporativa para controlar todas las gestiones relacionadas con su actividad como, por ejemplo: usuarios, barcos, facturas y recibos, la pesca etc. Los ataques basados en inyección SQL se basan en insertar código SQL invasor dentro del código SQL programado, con el fin de modificar el funcionamiento normal del programa y lograr así que se ejecute la porción de código incrustado, en la base de datos. Normalmente, este tipo de intrusión es de carácter malicioso, dañino...

  4. Evaluación de la usabilidad y accesibilidad de la web de la Universidad Católica de Valencia. Hacia una universidad más abierta

    BLANCO CASTRO, FABIÁN CAMILO
    [ES] El crecimiento de las webs permite que los usuarios tengan una mayor elección a la hora de decidir donde navegar por internet. La importancia de disponer de un sitio web con un nivel adecuado de usabilidad y accesibilidad, es que permite que éste pueda ser accedido por una mayor cantidad de usuarios. Para una Universidad, esta es una de las puertas más importantes para darse a conocer. Además, es uno de los pilares fundamentales de una universidad más abierta. Sin embargo, hasta el momento previo a este TFM, no se había realizado ningún estudio de usabilidad y accesibilidad en la web de la Universidad Católica...

  5. Diseño e implementación de experiencias sensoriales con Scratch basadas en placas Picoboard

    GIL MARTÍNEZ, ANDRES
    [VAL] Aquesta memòria pertany a un treball de fi de Grau d’Enginyeria Informàtica. En ell es van a disenyar e implantar experiències sensorials amb Scratch, mijançant la utilització de targetes Picoboard. Les experiències sensorials tindran lloc als tallers de Scartch, els quals s’impartiran als visitants al Museu d’Informàtica de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica de la Universitat Politècnica de València. Per tant, en primer lloc, es donarà a conèixer Scartch, així com la seua funcionalitat i les diferents utilitats que té hui en dia. També es farà el mateix amb Picoboard, és a dir, s’explicarà en qué consisteix, com funciona i més informació d’utilitat. Una vegada s’hagen donat a...

  6. Diseño de un aplicación móvil para el entrenamiento de natación

    GARCÍA DOLZ, MANUEL
    [ES] Para los nadadores de natación continua y sus entrenadores resultan muy importantes los tiempos en los que realizan una determinada distancia con el fin de prepararse para pruebas o para mejorar a nivel personal. Sin embargo, los métodos clásicos para registrar estos datos son laboriosos y no suelen presentar una estructura organizada ni una visión general de la evolución del alumno a lo largo del tiempo. Para facilitar la labor de los entrenadores se ha desarrollado un sistema que consta de una aplicación móvil y una aplicación web. La primera permite que cada entrenador pueda mantener un registro de sus alumnos, clasificarlos en grupos y registrar los...

  7. Diseño e implementación de una aplicación para la contratación de productos bancarios de riesgo

    MARTÍ ESTEBAN, IGNASI
    [ES] Este proyecto se basa en el diseño y la implementación de una aplicación destinada al análisis del riesgo de operaciones financieras. Dada la naturaleza de los usuarios finales, la aplicación debe ofrecer interfaces sencillas e intuitivas, en las cuales se pretenda asistir en la toma de decisiones bancarias teniendo en cuenta el riesgo inherente (y calculado) de estas operaciones, ofreciendo información adicional en base al análisis de la situación financiera del cliente y del producto que quiera solicitar. El objetivo de la aplicación es dar soporte a la toma de decisiones relacionada con la gestión del riesgo económico mediante el desarrollo de un prototipo basado...

  8. Módulo de reporting para visualización de resultados del simulador de inversiones bursátiles Vega-UPV

    GIMÉNEZ RODRÍGUEZ, ANTONI
    [ES] En el trabajo se desarrolla un módulo de reporting de resultados que complementa otro TFG que añade dos frameworks, para un simulador de inversiones bursátiles llamado VegaUPV. Dada la complejidad del proyecto que abarca todo el simulador, se ha planteado separar la parte de frameworks en un trabajo y su integración, junto con objetos nativos de Java en otro. En este caso se desarrolla la interfaz gráfica que va a permitir la configuración de las simulaciones y el posterior análisis de los resultados.

  9. Framework MDI en JavaFX para un módulo de reporting del simulador Vega-UPV

    GARCÍA DEL RÍO, CARLOS ALBERTO
    [ES] En el trabajo se desarrollan dos frameworks (MDI y Velas Japonesas), que complementa otro TFG que añade un módulo de reporting, para un simulador de inversiones bursátiles llamado Vega-UPV. Dada la complejidad del proyecto que abarca todo el simulador, se ha planteado separar la parte de frameworks en un trabajo y su integración, junto con objetos nativos de Java en otro. En este caso se desarrolla el MDI y la representación de las gráficas denominadas Velas Japonesas.

  10. Análisis y detección de malware en documentos ofimáticos basado en reglas de Yara

    SALINAS FERNÁNDEZ, MARC
    [ES] Este proyecto ha consistido en el estudio de diferentes muestras de documentos maliciosos de los más comunes para poder obtener el máximo entendimiento sobre estos y, posteriormente, encontrar las mejores vías para mitigar el impacto de los mismos en las diferentes organizaciones aportando a los analistas la máxima cantidad de información relevante sobre las muestras. Tras el estudio de este tipo de documentos, y con la finalidad de automatizar la recogida de toda la información relevante, me he apoyado en distintas herramientas que ya existen intentando obtener el máximo partido posible con el fin de poder filtrar los documentos que realmente requieran la atención activa de...

  11. Aplicación web para un sistema de reserva de instalaciones deportivas

    CASIEAN, ADRIAN DANIEL
    [ES] El objetivo de este proyecto es implementar una aplicación web que trata de crear un sistema de reserva de instalaciones deportivas, dónde los clientes son capaces de comprobar la disponibilidad de las pistas y gestionar sus reservas. Para el desarrollo del proyecto, se han utilizado las tecnologías PHP, MySQL, JavaScript, jQuery y, por último, el framework Laravel, en concreto, la versión 5.4.

  12. Diseño de un portal web para el intercambio y/o alquiler de viviendas

    PÉREZ ORTEGA, MARCOS
    [ES] Este proyecto se basa en el desarrollo de una aplicación web de escritorio. Se trata de una aplicación para el intercambio de viviendas. La aplicación ofrece la posibilidad de ofertar tu vivienda, especificando sus características, consultar otras propiedades y enviar y recibir mensajes con otros usuarios para acordar el intercambio. El proceso de desarrollo de la aplicación se ha llevado a cabo en dos fases. Por un lado, tenemos el proceso de diseño centrado en el usuario y, por otra parte, se ha realizado el desarrollo e implementación de la aplicación. Para la realización de esta aplicación se han utilizado lenguajes como JAVA, HTML, XML, JDOQL...

  13. Desarrollo de una web para la búsqueda de clases particulares online

    SANTONJA MOLINA, IGNACIO
    [ES] Desarrollo de una web para la búsqueda de profesores particulares. La web permite establecer relaciones entre profesores y alumnos así como apoyar en las gestiones necesarias para poder completar la clase. El portal almacena los datos personales del profesor así como su disponibilidad. Esto permite que el alumno haga una búsqueda por materia que desea aprender y encuentre profesores. Si la oferta y la disponibilidad es la adecuada, el alumno puede reservar la clase. El trabajo incluye una parte de planificación y diseño conceptual, fundamental para el correcto desarrollo del proyecto. Tras la planificación se ha llevado a cabo el desarrollo utilizando JavaScript como lenguaje de...

  14. J2EE: material didáctico para la enseñanza de J2EE

    TORRALBA FERRANDO, PAULA
    El objetivo principal de este proyecto es: “proporcionar material didáctico para Capacitar a los programadores de los conceptos básicos y avanzados de J2EE. Para poder ampliar los conocimientos sobre el lenguaje J2EE.

  15. Análisis Funcional de un Sistema ERP-SAP

    PÉREZ MORENO, ADRIÁN
    Definición y elección de ERP. Realización de un estudio de los componentes principales de un sistema SAP-ERP y su funcionamiento. Caso de uso: proceso logístico completo.

  16. Portal web de una red social para animales de compañía

    GUTIÉRREZ MARTÍNEZ, ÓSCAR
    El objetivo de este proyecto es crear una red social para los amantes de los animales,donde éstos podrán ponerse en contacto mediante una aplicación web dinámica, podrán crear relaciones de amistad, tendrán espacio para subir sus fotos y la de sus mascotas, podrán comentar fotos o enviar mensajes entre usuarios registrados, chatear con sus amigos en tiempo real, podrán buscar animales específicos en su comunidad e incluso podrán crear eventos e invitar a sus amigos con distintos fines. Con la finalización del proyecto se pretende que usuarios registrados en la aplicación sean capaces de gestionar, crear y relacionar a sus mascotas con el resto de usuarios de...

  17. Simulator Of Easy 8 Computer

    MARZO MUÑOZ, DAVID
    This project should make a simulator to run computer programs in assembler Easy8. From a drawing file with a program in assembler text you must assemble and codify the program, later to allow step by step or complete execution, displaying the memory status of the functional units of the processor and peripheral incorporated in a graphical interface.

  18. Aplicación móvil para entrenamiento de deportistas (Android)

    SÁNCHEZ SÁNCHEZ, JOSÉ ANTONIO
    En este proyecto se ha diseñado una aplicación para teléfonos móviles con sistema operativo Android, la cual sirve de ayuda a cualquier usuario que sea deportista para poder hacer un seguimiento en tiempo real de cada uno de sus entrenamientos. Hoy en día un alto índice de deportistas utiliza su teléfono móvil para seguir cada uno de sus entrenamientos visualizando en la misma pantalla el tiempo que están realizando, distancia, ritmo actual o las calorías que están quemando. También para los usuarios es de gran valor poder visualizar una vez finalizado el entrenamiento un mapa que les indique el recorrido que han realizado y poder guardar...

  19. Desarrollo de una WebApp para gestión y visualización de entrenamientos

    SANCHIS GUTIÉRREZ, JAVIER
    El objetivo principal del proyecto es desarrollar una Aplicación Web (también conocida como WebApp) en la cual los deportistas podrán explorar y gestionar sus entrenamientos realizados. Uno de los puntos fuertes del proyecto es la realización del mismo de forma de WebApp conllevando las ventajas de una mayor versatilidad, ya que el usuario puede abrirlo y consultarlo desde cualquier dispositivo u ordenador con acceso a internet, y facilitando su navegación en dispositivos móviles. Por lo tanto en la época en la que nos encontramos donde un gran porcentaje de la población dispone de un Smartphone o tablet, y realizando dicho desarrollo sin ir destinado a ninguna plataforma en...

  20. Propuesta de Implementación de una Aplicación Móvil como Interfaz de un Sistema de Información para la asistencia de Seguros en la Ciudad de Bogotá, Colombia

    ATUESTA RODRÍGUEZ, DANIEL
    [ES] Este trabajo fin de master tiene como propósito plantear una aplicación móvil como interfaz de un sistema de información para la asistencia integral en los seguros, que desde un inicio se plantea como una idea de negocio teniendo como objetivo facilitar la prestación de servicios a los usuarios. Además, se ofrece como posible herramienta para la administración mediante la que se facilita el análisis de los datos obtenidos gracias al uso de la aplicación móvil, permitiendo estimar diferentes variables aportando así al diseño de planes para la solución de diversos problemas en la prestación de servicios de ambulancia, ayudando a...

Aviso de cookies: Usamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios, para análisis estadístico y para mostrarle publicidad. Si continua navegando consideramos que acepta su uso en los términos establecidos en la Política de cookies.