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André, Tiago Gonçalves Calvo
As narrativas têm uma profunda influência nas sociedades humanas como expressão natural da língua e da cultura e como formadoras de atitudes. Na sociedade tecnológica em que vivemos é inevitável a fusão destes dois mundos, o das estórias e o da tecnologia, que se reflete em algo novo, que combina o imediato das interações humano-máquina com arte de narrar.
O presente projeto de investigação propõe-se a explorar as noções e antecedentes das narrativas interativas e a sua aplicabilidade na web com o objetivo de melhor compreender os seus limites como campo de estudo e a sua relevância como método contemporâneo e...
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Fernandes, Pedro David Gonçalves
As questões relacionadas com a mobilidade e o lazer são fundamentais para a valorização dos meios de transporte, perante o aumento da mobilidade leve e duradoura, que pretende explorar qualitativamente a experiência que o transporte faculta.
Perante uma realidade em que o futuro é incerto, devemos começar a treinar a nossa capacidade de invenção, e promover uma lucidez que se constitui como a maior conquista humana.
Neste contexto, torna-se relevante refletir sobre a mobilidade leve e lúdica, promovendo a invenção e lucidez, através de soluções que se constituam como adaptações ou subprodutos, desenvolvidas para serem descobertas num modo de vida estética...
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Gonçalves, Rita Rodrigues
Pode a Cenografia enriquecer a experiência da vida urbana através do Design?
A cenografia é uma área em desenvolvimento em Portugal. Tal como o Design é uma área que tem de ter sempre em conta o futuro e o desenvolvimento da sociedade. É através de um ambiente e atmosfera, ser capaz criar uma memória ou experiência.
Este trabalho e o resultante projeto abordam a Ilusão no Design e na Cenografia,a magiado “fazer acreditar” na ficção para algo que possa ser real, e assim, criar um sentimento de surpresa ao sujeito.A ideia surge no gosto pessoal pelo cinema e na ideia de poder...
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Garrido, Márcia Cecília Pinto
"No Design o ato de reproduzir encontra-se bastante presente. A reprodução permite ao Homem desenvolver e adaptar-se ao meio que o rodeia com a criação de novas ideias que surgem do ato de reproduzir. Ou seja, a capacidade de reproduzir pode ser necessária para o avanço da cultura e a adaptação possibilita o aperfeiçoamento da criação.
Tudo o que é ligado ao homem tem origem na repetição, mutação e evolução.
Existe um padrão nos hábitos que o Homem adquire em relação ao meio que o rodeia. Mas a maneira de reinterpretar essa ligação com o objeto é única.
A reprodução serve como meio...
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Carvalho, João Carlos de Matos Cunha Viana de
Cada vez mais as marcas estão conscientes da importância que clientes envolvidos e leais detêm na obtenção de uma maior vantagem competitiva. Mas estarão as marcas a conseguir alcançar a lealdade dos seus clientes ao proporcionarem-lhes experiências? Será o marketing experiencial um caminho para a lealdade? O presente estudo tem como objetivo compreender em que medida as ações de marketing experiencial desenvolvidas pelas marcas do setor automóvel ajudam a criar clientes leais à marca. Para este efeito, foi efetuada pesquisa sobre as temáticas em foco e analisados vários modelos da experiência e lealdade, que serviram de base ao trabalho desenvolvido.
Posteriormente...
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Soares, André da Silva
A performance organizacional é ambicionada pela generalidade do mundo empresarial e a combinação de fatores internos organizacionais com foco na eficácia, eficiência e melhoria contínua mediante uma determinada realidade é uma fórmula difícil de conceber.
O objetivo desta dissertação é compreender três dimensões inerentes ao ambiente interno, a cultura organizacional, as características de liderança e o marketing interno e perceber a influência destas na performance organizacional. Para o efeito, efetuou-se um inquérito, distribuído online com um processo de amostragem por conveniência. Considerando o modelo conceptual de investigação e as devidas hipóteses, efetuou-se uma regressão linear múltipla e a validação dos vários...
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Jamshidian, Sahar
A cor é um dos elementos inseparáveis do design do espaço, afetando o ser humano e as suas emoções, e permitindo melhorar o bem-estar, a qualidade de vida e conforto dos indivíduos. As cores têm efeitos estimulantes e calmantes que podem igualmente ajudar a melhorar a eficiência do desempenho no espaço. No entanto é frequente observar locais onde os utilizadores são sob ou sobre estimulados perante a exposição a uma determinada cor, por um determinado período de tempo, resultando na redução do desempenho. De acordo com a “Teoria do U invertido”, é possível demonstrar que, de forma a desempenhar qualquer...
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Pinto, Dirce Solange Ferreira Ruas Baessa
A beleza está nos olhos de quem vê, mas a capacidade de ver não é dos olhos, mas sim, um mecanismo do cérebro.
Os cegos também “sonham”, e a arte é cem por cento humana, exclusiva da mente.
O seguinte estudo, visa explorar o mundo da imagética aliada à teoria da beleza baseada no cérebro e na experiência de quem só vê com a mente.
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Conceição, Isaac João Fineza Gens
Existem questões que surgem como justificação da cultura Portuguesa não se refletir em características formais de objetos, o facto de não deter uma cultura industrial madura é uma delas.
Esta resposta, apesar de aparentemente lógica e apesar de ser verdade que existem países com muito maior cultura industrial ao qual associamos um design característico, não deve ser encarada como principal justificação. O papel de definir características de um design representativo de uma cultura será muito mais dependente de uma cultura de design e do ponto de vista do Designer, do que de uma cultura industrial que finaliza essa visão.
A ótica de...
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Silva, Igor Moreira da
Milenar, o futebol é o esporte mais popular do mundo: a modalidade atravessa e une diferentes culturas. Tamanho sucesso deve-se à capacidade notória de atrair grandes volumes de pessoas e dinheiro por onde passa. Ao entender a forma como evoluiu, consegue-se compreender seu mercado atual, extremamente competitivo, não apenas entre os clubes de futebol profissional, como também entre os diferentes esportes e atividades de lazer. É nesse âmbito que esta tese está assente. Os programas de sócio torcedor têm importância fulcral nesse cenário e os resultados obtidos com esse tipo de iniciativa, em todo o mundo, são de extrema relevância...
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Olival, Carina Vasconcellos
É possível perceber no âmbito empresarial uma crescente preocupação dos CEOs em encontrar e manter talentos. Segundo os dados de uma pesquisa apresentada por Mosley (2015), em 2015 73% dos CEOs relataram estar preocupados com a disponibilidade de candidatos com as habilidades-chave para as empresas. Em Portugal isto agrava-se nas áreas de Tecnologias de
Informação (TIs). Segundo a Global Human Resources Manager da BOLD International, Silva (2017), só em 2016 a Europa mostrou um défice de 340 mil profissionais da área e as previsões apresentadas pela Comissão Europeia para 2020 apontam para um défice ainda maior, de 900 mil profissionais.
Neste contexto...
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Freitas, Andreia Patrícia Roseiro Rodrigues Pereira de
Numa era em que o mundo online está cada vez mais inserido no quotidiano de qualquer pessoa, apercebemo-nos que o contacto com empresas físicas está em declínio (Araújo, 2015). Segundo um estudo, apurado pela E-commerce Europe2, estima-se que o comércio através da internet (e-commerce) tenha atingindo os 3,5 mil milhões de euros em 2015, registando um crescimento anual de 8%, em Portugal. Assim, dado este crescimento neste género de consumo, muitas empresas e clientes questionam-se se a loja física não estará a perder importância (Besouchet, 2015). Neste contexto, ainda que as vantagens das compras online sejam inegáveis (facilidade de comparação...
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Hantsuk, Natallia
A gestão do design é um aspecto realmente importante na avaliação da empresa. No mundo de hoje, em que as coisas mudam tão rapidamente, as empresas devem aprender a ser flexíveis nos seus processos de trabalho para se conseguirem destacar no mercado. É necessário definer os métodos mais eficientes, de forma a atingir um bom nível de produtividade numa determinada empresa.
O principal objetivo deste Trabalho Final de Mestrado assenta no aumento da produtividade da empresa de Serviços de Marketing abordada, introduzindo uma nova abordagem na escolha de métodos e técnicas de gestão.
Em primeiro lugar, será feita uma análise SWOT da...
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Contente, Bárbara Sofia Gonçalves
Atualmente, as marcas de moda portuguesas carecem ainda de competências relativas à criação de conceito e ao desenvolvimento de estratégias comerciais, tendo, por isso, maior dificuldade em ganhar visibilidade num mercado cada vez mais competitivo. Neste contexto, a empresa Susana Bettencourt, cuja estrutura financeira e organizacional não se apresenta favorável, revela evidentes dificuldades na criação de notoriedade e reputação da sua marca.
O presente Trabalho Final de Mestrado pretende, assim, explorar as ferramentas do marketing, de forma a encontrar a melhor solução possível para a referida problemática da empresa, sendo a marca Susana Bettencourt uma marca portuguesa inserida num contexto de...
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Santos, Gil Filipe dos
Este projecto resultou num ensaio visual que expõe uma narrativa que combina imagem e texto com mensagens activistas e sociais e na forma de projecções vídeo. Esta experiência visa ser conjugada e acompanhada por música de dança electrónica e futuramente apresentada em espaços de lazer e diversão nocturna. A medtologia que suportou a produção do projecto teve uma medida não interventiva que corresponde à fase de pesquisa e uma medida interventiva que materializou o projecto. O método específico que utilizámos para produção destes media é de Matt Cooke (2005) que nos ajudou a definir o problema e a transformar toda...
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Miguel, Guilherme dos Santos Felicidade Flores
Tendo em conta que tudo aquilo que se conhece vem do passado e do presente, a nossa vida tende a estar direcionada para o futuro. No entanto, fruto da acelerada e surpreendente mudança de hábitos, culturas e tecnologias, o futuro apresentase cada vez mais com uma incógnita, pelo que, o desenvolvimento da nossa capacidade de adaptação e de invenção se torna cada vez mais indispensável. Vive-se igualmente numa lógica de leveza integrada, potenciada por um movimento de estetização e sedução que se espelha, por exemplo, na publicidade e nas indústrias criativas. Sendo que pequenas mudanças bastam para quebrar um padrão,...
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Pita, Luís Filipe Rodrigues
Numa sociedade moderna, onde o a frivolidade é uma constante em todos os aspetos da vida do quotidiano, ora pela partilha imediata de informação, ora pela fragmentação do tempo “à là carte”, a civilização tende a ir por um caminho egocêntrico, onde a memória e a sua partilha é algo efémero.Lugares que permitam ao indivíduo essa fragmentação espacial e moldagem de tudo o que se encontra a sua volta (“não lugares”), desempenham cada vez mais um papel fundamental na vida de cada indivíduo, num processo em que o “tempo aniquilou o espaço”.
Neste contexto, urge criar as condições para que esses...
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Almeida, Natesha Gomes
Assistimos hoje a uma aceleração da vida moderna que, entre outros, é responsável pela abreviação dos tempos em que não reconhecemos o passado no presente, pela desintegração da tradição, e pela perda de competência do senso comum, resultado das crescentes dificuldades de consolidação das experiências e da sua transmissão, aumentando a distância entre gerações.
Sendo que as memórias de experiências anteriores influenciam a nossa compreensão, não só de como esperamos que as pessoas se comportem, mas também de como esperamos que o mundo funcione, torna-se relevante a promoção de ambientes que potenciem a partilha de experiências entre jovens e outros adultos...
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Bernardo, Lara Sofia Morgado
O presente relatório resulta da realização de um estágio curricular de seis meses na Agência Ogilvy & Mather Portugal. O estágio teve lugar entre o mês de outubro de 2016 e março de 2017, tendo decorrido no âmbito do Curso de Mestrado de Design e Cultura Visual.
O tema de investigação deste relatório incidiu sobre as questões relacionadas com o Design Editorial em formato digital, descrevendo também a experiência como designer júnior na Ogilvy & Mather.
Foi desenvolvido um projeto editorial para a marca Nestlé constituído por seis guias ilustrados e informativos, direcionados a mulheres grávidas ou mães recentes, o que permitiu...
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Delgado, Carolina Vasco Costa
Este trabalho pretende identificar e valorizar quais as boas práticas existentes nos anos 50, aquando da construção do Bairro de Alvalade, que possam ser recuperadas, reutilizadas, salvaguardadas, modernizadas, de forma a aumentar a qualidade de Habitar e Viver, com sustentabilidade. Os objetivos para a Dissertação de Mestrado em Design de Produção de Ambientes enquadram-se no tema Design dos Espaços Habitacionais, abrangendo também os objetos que contém. Pretende fazer uma ligação temporal, da construção modernista social ao seu uso atual, e usos futuros, mais sustentáveis.
Foi escolhido um estudo de caso da Rua Alberto Osório de Castro, contida no plano Urbanístico de...