Recursos de colección

E-Prints Complutense (100.312 recursos)

En este archivo los docentes e investigadores de la UCM depositan sus documentos en acceso abierto (open access)

Tipo = Trabajo Fin de Grado

Mostrando recursos 1 - 20 de 80

  1. Senior Games

    Durán Sánchez, Aaron; López de Lerma, Javier; Laina Pérez, Marcos
    Nuestro proyecto pretende prestar atención a un grupo de personas que no siempre recibe toda la que necesita. Estas son las personas mayores, las cuales sufren un declive cognitivo debido al envejecimiento. Debido a esto, hemos desarrollado un videojuego serio que servirá para estudiar y analizar (GA) las capacidades de las personas mayores, como: memoria, orientación, atención, planificación o percepción. No pretendemos que el videojuego resuelva ni mejore los deterioros o problemas que presenten los jugadores por sí mismo. La función del videojuego es recoger, de manera entretenida y a la vez rigurosa, datos sobre el comportamiento de nuestros jugadores frente a...

  2. Software para la comunicación y educación de personas con dificultad de movimiento

    González Francisco, Sergio; Laguna Munuera, Enrique; Ortiz Sánchez, Daniel
    Actualmente vivimos en una época en la que se desarrolla o se ha desarrollado software para casi cualquier utilidad que podamos imaginar. El boom de las empresas tecnológicas ligado al aumento de los estudiantes que se forman en competencias informáticas ha contribuido a que lleguemos donde nos encontramos hoy día. Aunque en ocasiones todo este avance y esta mejora se focaliza a nivel corporativo y empresarial dejando a un lado el aspecto social y humanitario que debería ser igual de importante en nuestra sociedad. En este trabajo nos hemos querido centrar en esa parcela de software social y más específicamente dedicado...

  3. Clasificador de subgéneros de música electrónica

    Caparrini López, Antonio; Pérez Molina, Laura
    ¿Qué hace que nosotros, los humanos, seamos capaces de diferenciar canciones de distintos géneros? Quizás el lector se habrá encontrado alguna vez en la difícil situación de explicar a alguien “cómo suena” el estilo de música que le gusta. Entonces, ¿podría existir una clasificación de géneros automática? El incremento del contenido digital disponible en diversas áreas nos obliga a buscar formas más rápidas y eficientes de almacenar y ordenar la información. Nunca había sido tan fácil hacer música y miles de canciones nuevas se publican cada día. En sitios web como Beatport, cada semana se publican 25.000 canciones nuevas de música...

  4. Uso de Kinect para el entrenamiento de actividades físicas

    Tobes Pérez, Víctor; Fernández Pérez, Raúl
    Este proyecto tiene como meta el diseño y desarrollo de un entrenador personal de capoeira con la tecnología de captura de movimiento de Kinect. La aplicación utilizará el nombre de VIC (Virtual Instructor of Capoeira). Para entender y abordar de una manera correcta este trabajo, se han revisado los diferentes sistemas y tecnologías que existen para la captura de movimientos. Se han expuesto las ventajas que han llevado a utilizar el dispositivo Kinect y se han mencionado varios estudios de investigación previos con resultados favorables. Además, se ha hecho hincapié en las novedades que aporta este proyecto en el ámbito de...

  5. Análisis biomecánico para ciclistas

    Márquez Torres, Carlos Jaynor; Pérez Jambrina, Laura; Tocino Estrada, Daniel
    En la actualidad cada vez son más las personas que realizan deporte de forma diaria ya sea por salud, placer o necesidad. Siempre ha sido imprescindible mantener una vida sana y equilibrada además de los innumerables beneficios físicos y psicológicos que nos presta una vida activa. Pese a la gran cantidad de ventajas, que como bien decimos, conlleva la práctica de cualquier deporte, también es necesario conocer y hacer hincapié en la metodología con la que se practica, ya que realizar cualquier actividad de forma inapropiada puede acarrear graves consecuencias y problemas para la salud. Por eso en este proyecto...

  6. Predicción a corto plazo de la energía generada por una placa solar

    Aragón Moreno, Pablo; Castañeda López, María; Coronado López, Abel
    Proyecto que intenta predecir la radiación solar que habrá en un punto en un intervalo de tiempo definido utilizando modelos predictivos.

  7. Herramienta de apoyo al diagnóstico basada en el análisis de historias clínicas

    Miñambres González, Fernando; Zheng, Zhihao
    Actualmente una de las tareas más importantes a las que se enfrenta un médico es encontrar el diagnóstico de un paciente en el menor tiempo posible para poder hacer frente a la situación. Este proyecto tiene como objetivo ayudar al personal médico ofreciéndoles la posibilidad de comparar un gran número de informes en busca de aquellos más similares respecto a la información extraída de cada informe. Para ello, hay que conseguir representar todos los informes de una manera similar, tal y como se describe en este proyecto, de forma que la comparación sea lo más sencilla y precisa posible. Esta aplicación se...

  8. Clasificación supervisada para consulta temática en Twitter

    Jansa Sanz, Sixto; Ortiz Torralba, Enrique
    Diariamente, la plataforma de microblogging Twitter genera una cantidad de información abrumadora. Es expresada en mensajes de 140 caracteres conocidos como tweets. Twitter permite buscar tanto tweets de usuarios concretos como tweets que contengan términos específicos, pero no permite la búsqueda temática, es decir no permite agrupar los mensajes bajo epígrafes generales. Con este TFG hemos querido plantear una solución que facilite la búsqueda temática en Twitter. Nuestra propuesta es capaz de descargar tweets y agruparlos bajo diferentes categorías dándole una utilidad a los tweets más allá de su propio contenido, pudiendo realizar búsquedas por temáticas, facilitando la experiencia al usuario. Como...

  9. Herramienta de creación de problemas para jueces en línea

    Martín Ventura, Gwydion José
    Existen diversos jueces de programación en línea, plataformas que permiten a profesores y organizadores de concursos diseñar problemas y corregir de manera automática envíos que realicen los usuarios con posibles soluciones. Pero hay un inconveniente: cada juez se basa en un formato concreto de problemas, como veremos más adelante. Y por si fuera poco, además las herramientas que se facilitan para trabajar con los problemas son difíciles de utilizar, ya que suelen ser vía consola. Por eso, en este proyecto se diseña una herramienta interactiva con interfaz grá ca que, partiendo del formato de problemas desarrollado en la Facultad de Informática,...

  10. Definición, desarrollo e implementación de un sistema experto de decisión para entornos de modelado e-health

    Viñas Martins, Fernando
    Buscamos predecir crisis de migraña mediante técnicas de aprendizaje automático. Estas técnicas serán introducidas en un dispositivo electrónico que monitoriza y predice las migrañas del paciente para su uso médico. A día de hoy, han surgido diversos enfoques sobre la predicción de migrañas que han respondido al problema. Uno ha dado muy buenos resultados. Se basa en el entrenamiento de un modelo de aprendizaje automático construido mediante variables hemodinámicas y la intensidad del dolor sufrida por el paciente. Como criterio de decisión se empleó un módulo muy sencillo. Se trata de un umbral que detecta si hay migraña. Sin embargo, debido...

  11. Monitorización de señales biomédicas en sistemas Android

    Michiels Toquero, Mario; Pinto Lozano, Cristian
    El propósito fundamental del proyecto es conseguir la lectura de muestras en tiempo real con unos plazos de captura de las mismas muy estrictos, con el fin de no perder ninguna muestra. El proyecto parte de una aplicación en espacio de usuario que presentaba unas pérdidas en la recepción de muestras de entre un 1 y un 2 % respecto al conjunto total de muestras enviadas originalmente. Se observó que si además de ejecutar esta aplicación en espacio de usuario, se ejecutaba otra tarea en paralelo, el número de muestras perdidas se disparaba. Era necesario realizar una descarga de la...

  12. YourPlacesBot - A Telegram Bot

    Quesada López, David; García Fuentes, Mateo
    Telegram es una aplicación de mensajería instantánea móvil y de escritorio basada en la nube. Esta aplicación, como la mayor parte de las aplicaciones de mensajería instantánea, permite intercambiar mensajes y archivos de todo tipo. En 2016 conseguía llegar a los 100 millones de usuarios y sus servidores procesaban 15 mil millones de mensajes al día [11]. Una de los principales atractivos de Telegram es su plataforma para bots. Los usuarios pueden crear sus propios bots y ponerlos en funcionamiento para que sean accesibles a todos los clientes de Telegram sin coste alguno para el desarrollador o para el consumidor. Estos...

  13. Feminismo en Educación. Búsqueda de una igualdad de género real en la enseñanza.

    Escobar de los Ángeles, Alejandra
    El objetivo de este Trabajo de Fin de Grado es abordar la vinculación existente entre la necesidad de conseguir un estado real de igualdad de género en todos los ámbitos de la vida a través de la educación. La educación actual normaliza la desigualdad y, aunque existan leyes a favor de la igualdad de género, realmente no se lleva a la práctica. Para ello, se hace una revisión de las diferentes formas en las que se manifiesta el sexismo y de cómo a pesar de lo mucho que ha cambiado la situación de las mujeres en los últimos años, se...

  14. Implementación de un simulador de rendimiento, consumo y coste para Centros de Datos integrados en un Smart Grid

    Baraibar López, Fernando; Montero Cobo de Guzmán, Roberto
    Actualmente uno de los mayores costes de un Centro de Proceso de Datos es el consumo eléctrico, especialmente el generado para el funcionamiento de los sistemas de refrigeración. Los simuladores constituyen una herramienta imprescindible para optimizar su funcionamiento de la forma más eficiente posible. A su vez, los simuladores deben ejecutarse en tiempos razonables, además de permitir su ejecución con distintas configuraciones de los sistemas cuyo comportamiento se quiere simular. Este proyecto consiste en la elaboración y desarrollo de un modelo de consumo de un Data Center utilizando las ecuaciones descritas en los artículos "Dynamic Workload and Cooling Management in High-Efficiency Data...

  15. Implementación de técnicas de bajo consumo en WBSN

    Martín Otero, Álvaro
    El Internet de las cosas es un paradigma que está revolucionando la manera de interactuar entre las personas y los objetos, dando lugar al manejo de grandes cantidades de información que hay que procesar y que implican un aumento consumo energético en los sistemas y redes de computación que antes no existía, además del impacto ambiental asociado. Esta revolución está afectando a diversos campos, como el de la salud, dando lugar al eHealth. Gracias al eHealth se puede realizar una monitorización continua mediante una red de sensores corporales a enfermos crónicos para realizar una predicción de las crisis sintomáticas. Este...

  16. Sistema de recomendación de tratamientos para pacientes diabéticos

    Buzón Urbano, Rafael
    La diabetes es una enfermedad que en la actualidad afecta en España a un 13,8% del total de la población, lo que equivale a más de 5.3 millones de personas. De ellos, casi 3 millones estaban diagnosticados, pero 2.3 millones (43% del total) desconocían que padecían esta enfermedad. Con el desarrollo de la aplicación web glUCModel 2.0 se ha buscado el objetivo de usar la tecnología en beneficio de la salud, facilitando a los médicos la labor del tratamiento de esta enfermedad, apoyándose para ello en dos pilares. El primero de ellos es la facilidad de uso de la aplicación, ya...

  17. PERSIMMON: a visual dataflow language for machine learning

    Bermejo García, Álvaro
    Persimmon is a visual programming interface that leverages scikit-learn to provide a drag and drop interface for developing Machine Learning and Data Mining pipelines. It is based on the dataflow programming principles, giving the user a functional visual language with a type safety system that checks connections at write time, non-strict evaluation, task parallelization, and execution visualization. It has been evaluated by participants on a three-task form, overall receiving good reviews, being praised by the use of colors to indicate types, consistent design, easy to navigate and shallow learning curve.

  18. Contabilidad en la nube

    Martínez Sacristán, Carlos; Ugedo Egido, Enrique
    Partiendo de la aplicación de contabilidad GNUCash, que proporciona un entorno en el que llevar las cuentas de gastos e ingresos, realizamos una aplicación web que utiliza la misma base de datos, pero siendo en este caso multiplataforma. Las modificaciones llevadas a cabo en esta aplicación serán interpretadas por GNUCash la siguiente vez que utilicemos la aplicación de escritorio para abrir la base de datos. Sus usuarios ya no necesitarán memorizar o anotar en otro lugar los movimientos monetarios del día a día para anotarlos en GNUCash al llegar a casa, sino que podrán introducirlos directamente en su móvil.

  19. Comprobación de asertos en bases de datos relacionales

    Palenik, Mihály
    In this work we consider the problem of detecting errors in large sets of SQL relations. In order to detect possible bugs the user can introduce assertions using a simple, set-like language indicating properties like inclusion or membership. Then, the system checks these assertions, reporting to the user if any assertion violation is detected. The assertions include options that allow the system to consider relations both as sets and as multisets and also to take the tuple order into account. These options can be included by the user at the same time the assertions are defined. We present a working...

  20. Aplicación de la realidad aumentada para la asistencia en enseñanza médica

    Bueno Mora, Nicolás; Cerdá Sánchez, Ignacio; Eugui Fernández, Ricardo
    La telemedicina es una de las áreas que mejor aprovechan las nuevas tecnologías, permitiendo a pacientes contactar con médicos a miles de kilómetros de distancia, conectando cualquier lugar del planeta. Este servicio permite hoy en día conseguir un diagnóstico preciso, prescribir el tratamiento adecuado, estabilizar al paciente, decidir la necesidad de traslado y supervisar la evolución del paciente, todo esto sin tener que estar físicamente en la misma habitación. La idea original de este TFG era solventar un problema importante que tienen las unidades desplazadas fuera de nuestras fronteras. Este problema es que existe una gran dificultad en el correcto entendimiento...

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