Mostrando recursos 1 - 20 de 41

  1. Aplicación de la realidad aumentada en videojuegos

    Mendoza Marmolejo, Leonardo; Henao Franco, Natalia Inés
    La computación grafica es un campo de las ciencias de la informática, la cual busca investigar sobre técnicas y metodologías proporcionadas por la matemática, geometría, física, álgebra lineal, óptica, etc. Teniendo como objeto el generar imágenes visuales artificiales y completar o cambiar la información visual y espacial reconocida del mundo real. Esta es una de la ares de la ciencias de la informática más interesantes que hay, su contribución a sido fundamental para el desarrollo tanto de hardware como de software, ya que sus implementaciones requieren recursos cada vez mayores. El uso de gráficas por computador ha sido de gran...

  2. Una clase de aritmética modular, matrices y cifrado para Ingeniería

    Rojas, Ángela; Cano, Alberto
    El Álgebra Lineal tiene una gran cantidad de aplicaciones sin embargo se suele abordar casi siempre de una forma bastante abstracta a nivel universitario. Así que para motivar a nuestro alumnado planificamos realizar actividades académicas que hicieran uso de conceptos teóricos del Álgebra Lineal de una forma práctica, útil e interesante. Las imágenes digitales son matrices donde cada elemento de la matriz coincide con el nivel de gris dentro de una escala de grises. Por este motivo, muchas herramientas del Álgebra Lineal son frecuentemente utilizadas en el procesamiento de imágenes. Por otro lado, hemos comprobado cómo nuestros alumnos encuentran la criptografía muy atractiva, así que nos planteamos realizar algunas...

  3. Tutorial SAGE 5: Exemple pràctic. Tangent a una funció en un punt

    Guàrdia Rubies, Jordi
    Exemple pràctic

  4. Tutorial SAGE 9: Valors i vectors propis

    Guàrdia Rubies, Jordi
    En aquest tutorial s'explica a l'alumne com calcular valors i vectors propis amb SAGE

  5. Tutorial SAGE 8: Operacions entre matrius

    Guàrdia Rubies, Jordi
    En aquest tutorial s'introdueix l'alumne a la realització d'operacions entre matrius amb SAGE

  6. Tutorial SAGE 7: Operacions amb files de matrius

    Guàrdia Rubies, Jordi
    En aquest tutorial s'introdueix l'alumne a la realització d'operacions amb files de matrius amb SAGE

  7. 08. Exercici 3. Diagonalització d'endomorfismes

    Cruells Pagès, Pere; Guijarro Carranza, Maria Piedad
    El video mostra la resolució d'un exercici de diagonalització d'un endomorfisme de R^3.

  8. 07. Exercici 2. Diagonalització d'endomorfismes

    Cruells Pagès, Pere; Guijarro Carranza, Maria Piedad
    El video mostra la resolució d'un exercici de diagonalització d'un endomorfisme de R^3.

  9. 06. Exercici 1. Diagonalització d'endomorfismes.

    Cruells Pagès, Pere; Guijarro Carranza, Maria Piedad
    El video mostra la resolució d'un exercici de diagonalització d'un endomorfisme de R^3.

  10. Exercici matriu diagonalitzable per blocs

    Sáez i Moreno, Germán; Breitman Mansilla, Mónica Celia
    Aquest exercici demana demostrar que una matriu no és diagonalitzable, a continuación es demana que es trobi una base determinada pel 1r. teorema descomposició i la matriu per blocs corresponent.

  11. Àlgebra lineal numèrica. Tema 3. Errors. Xifres significatives correctes i relació amb l'error relatiu; Propagació de l'error en les operaciones aritmètiques bàsiques i en una funció arbitrària; Condicionament d'un problema; Normes pràctiques de control d'errors

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  12. Àlgebra lineal numèrica. Tema 3. Errors. Tipus d'error; Errors absolut i relatiu; Arrodoniment per eliminació i per aproximació; Cota de l'error relatiu d'arrodoniment per aproximació

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  13. Àlgebra lineal numèrica. Tema 3. Errors. Aritmètica exacta i aritmètica finita; Representació i emmagatzematge de nombres (enters i reals)

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  14. Àlgebra lineal numèrica. Presentació de l'assignatura

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  15. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Iteració vectorial directa (IVD) i inversa (IVI) pel problema generalitzat

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  16. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Iteració vectorial inversa (IVI) pel problema estàndar IVD pel problema estàndar (continuació)

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  17. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Quocient de Rayleigh. Iteració vectorial directa (IVD) pel problema estàndar

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  18. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Propietats del problema simètric. Translació d'autovalors. Deflació d'autovalors. Quocient de Rayleigh

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  19. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Introducció. Conceptes bàsics (continuació)

    Rodríguez-Ferran, Antonio

  20. Àlgebra lineal numèrica. Tema 5. Valors i vectors propis. Introducció. Conceptes bàsics

    Rodríguez-Ferran, Antonio

Aviso de cookies: Usamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios, para análisis estadístico y para mostrarle publicidad. Si continua navegando consideramos que acepta su uso en los términos establecidos en la Política de cookies.