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  1. Selector de actividades de aulas web: la utilización de personajes virtuales para acompañar las decisiones de los docentes

    González, Alejandro Héctor; Madoz, María Cristina; Romanut, Leandro Matías
    Este trabajo tiene sus orígenes en una propuesta de investigación de una tesina de grado de la Facultad de Informática de la UNLP. El producto se está utilizando actualmente en el entorno virtual de enseñanza y aprendizaje AulasWeb, basado en Moodle. Se utiliza un personaje virtual en el selector de actividades y recursos como complemento para orientar a los docentes en la inclusión de actividades a las aulas virtuales. Así también se muestran los resultados logrados a través de la realización de las experiencias en los cursos y las nuevas modificaciones agregadas al personaje.

  2. Plataforma de teleenseñanza Moodle: comunicación profesional en español. Producción de cartas comerciales y de Currículum Vitae

    Rodríguez Franco, Germán
    Este proyecto fin de carrera se resume en la elaboración de teoría y actividades didácticas enfocadas a la mejora del alumno sobre los temas: carta comercial, carta de presentación y currículum vitae. ABSTRACT. This PFC consists in the preparation of theory and didactic activities focused to the improvement of the student on the subjects: commercial letter, letter of presentation and curriculum vitae.

  3. Procesamiento digital de imágenes hiperespectrales

    Villalobos Pinzón, Andrés Alejandro
    El avance de la tecnología ha permitido que la captura de una imagen no solo sea una simple captura del momento, ya que también es una fuente de información para el desarrollo y la investigación en todo tipo de ámbitos en los cuales se pueda realizar una toma o captura de imagen. A medida que ha aumentado la necesidad de capturar imágenes cada vez más sofisticada y de mayor calidad, se amplían los procesos para adquirir la información y características del entorno que nos ofrece. Ésta información varía según las características de la imagen, por ejemplo, la representación de una imagen...

  4. Modelado del campo acústico por los métodos de elementos finitos y elementos de contorno

    Reyes López, Elena de los
    Actualmente los métodos numéricos aplicados a la acústica han supuesto un ahorro considerable, tanto económico como en tiempo de desarrollo, a la hora de hacer estudios acústicos sobre nuevos productos y su entorno. La mejora de los ordenadores, entre otras cosas en capacidad y tiempo de computación, así como la implementación de nuevos algoritmos matemáticos en los paquetes de software que manejan métodos como el de los Elementos Finitos y el de los Elementos de Contorno, ha conseguido que esta sea una herramienta imprescindible para abordar ciertos problemas acústicos. Este proyecto, pretende hacer un breve estudio del campo acústico alrededor de...

  5. Utilización de ficheros PDF interactivos para la mejora de la capacidad de visión espacial de los alumnos de 1º de Bachillerato

    Sadornil González, Mario
    Este Trabajo de Fin de Máster surge de la necesidad de mejorar la capacidad de visión espacial de los alumnos de 1º de Bachillerato. Al comprobar cómo en diferentes proyectos un cambio en la metodología iba ligado a una mejora de la visión espacial, se decide implementar una nueva metodología didáctica que, en combinación con la utilización de una serie de recursos virtuales, impliquen un cambio metodológico significativo y necesario para abordar la problemática mencionada. Para implementar este cambio metodológico primero hay que elegir el nivel de estudios en el que se va a poner en práctica. En este caso...

  6. José Mora Guarnido : un archivo uruguayo en Lille (Francia)

    Idmhand, Fatiha
    El archivo del escritor contemporáneo es un desafío para el investigador que desea enfrentarse con él y para la institución, pública o privada que lo recibe. El del escritor de hoy es una compleja combinación que va enriqueciéndose con nuevos materiales a medida que la tecnología progresa y que conjuga bibliotecas, carpetas, manuscritos, tapuscritos, correspondencias, postales, agendas, libretas y fotos con cintas de audio o video, disquetes o llaves USB, disco duros de ordenadores e, incluso, archivos en línea. Trataremos aquí de mostrar de qué manera nuestro trabajo sobre el archivo José Mora Guarnido evolucionó y cambió, dejando de ser...

  7. Material educativo hipermedial con realidad aumentada para la enseñanza y aprendizaje de triángulos a alumnos hipoacúsicos

    Valeiras, Silvia; Salazar Mesía, Natalí
    Se presenta el material educativo hipermedial para la enseñanza de triángulos a alumnos hipoacúsicos. Este material incluye actividades con Realidad Aumentada que favorecen el aprendizaje a los alumnos con estas necesidades especiales. Actualmente la estrategia pedagógica utilizada suele ser la misma para todos los alumnos y surge la necesidad de incluir este tipo de materiales para mejorar los procesos de enseñar y aprender. Este trabajo presenta una mejora del material educativo para el Seminario “Entornos de Aprendizaje de Hipermedia. Desarrollo de Material Educativo” de la Maestría Tecnología Informática Aplicada en Educación de la Facultad de Informática de la Universidad Nacional...

  8. Extensión, docencia e Investigación destinada a los comedores barriales: un caso testigo de cómo se combinan los pilares de la universidad en forma multidisciplinaria

    Harari, Viviana; Stavale, Mariela; Harari, Ivana
    Este artículo detalla las actividades de investigación y docencia que se integraron dentro del proyecto de extensión El Barrio va a la Universidad, aprobado en sucesivas convocatorias desde el 2010. El mismo se caracteriza por sus diferentes líneas de acción que permiten acercar a niños y jóvenes de los comedores barriales de las zonas marginales de La Plata a la Universidad, descubriendo sus talleres, carreras y cursos. En el marco del proyecto se aplicó un trabajo en conjunto con la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación que se va a detallar en el artículo, donde se abordó el...

  9. Experiencia de enseñanza-aprendizaje de cloud computing y cloud robotics en la UNLP

    De Giusti, Armando Eduardo; Rodriguez, Ismael Pablo; Rodriguez Eguren, Sebastián
    Se presenta y analiza el conjunto de experiencias obtenidas en la enseñanza de los temas relacionados con Cloud Computing y Cloud Robotics, en las carreras de Licenciatura e Ingeniería de la Facultad de Informática de la UNLP, considerando el impacto tecnológico de los paradigmas actuales. Asimismo, se exponen algunos resultados concretos de la experiencia obtenida en los últimos años.

  10. Docência em tempos digitais : análise do perfil e da ação do professor frente às tecnologias em cenários escolares

    Vieira, Maristela Compagnoni
    Ao longo das últimas décadas, a progressiva redução do custo e do tamanho dos recursos computacionais contribuiu para o surgimento de diferentes configurações espaçotemporais, tornando as tecnologias digitais de informação e de comunicação (TDIC) cada vez mais presentes em cenários educacionais. O deslocamento do laboratório de informática, baseado no modelo desktop e gerenciado pela Lógica da Escassez, para a tecnologia móvel (notebooks, tablets e smartphones), com dispositivos que impulsionaram o exercício dos conceitos de conectividade, ubiquidade e mobilidade, oportunizou a emergência de condições de possibilidades para a construção de metodologias pedagógicas diferenciadas, mas, também, paralelamente, condicionou um conjunto de competências...

  11. Refuerzo sonoro del festival de Ortigueira

    Espada Ramírez, Daniel
    Este proyecto fin de carrera se basa en la realización de una propuesta de sistema de refuerzo sonoro aplicado a un evento de directo musical de tipo festival que tendrá lugar en un escenario al aire libre. El sistema de refuerzo sonoro que se propone se va a centrar principalmente en el uso de sistemas line array, los cuales son en la actualidad los más comunes a la hora de realizar este tipo de sistemas de refuerzo sonoro. El proyecto estará formado por una parte teórica en la que se realizará un repaso de los conceptos básicos del sonido, la psicoacústica y...

  12. WPS: GeoCoder basado en CartoCiudad y en tecnología OpenSource

    Moya Honduvilla, Iván; Manso Callejo, Miguel Ángel; Moya Honduvilla, Javier
    La geocodificación es el proceso de traducción de direcciones o intersecciones en coordenadas -localización directa- (ISO 19133:2005), lo que constituye un proceso clave para el tratamiento de información georreferenciada mediante identificadores y direcciones postales y es una necesidad básica para muchas personas y empresas en su actividad. La geocodificación se basa en la existencia de bases de datos que almacenan la información disponible sobre viales, portales y puntos kilométricos, así como las divisiones administrativas y postales. Sin embargo, la primera dificultad a la que se enfrentan los geocodificadores es la pluralidad de formas de escribir direcciones, seguida de las referencias...

  13. Convenio de colaboración científica-tecnológica entre la Universidad de Módena (Italia) y la Universidad Nacional de la Plata (Argentina)

    Universidad Nacional de La Plata
    Convenio de colaboración científica-tecnológica entre la Universidad de Módena (Italia) y la Universidad Nacional de la Plata (Argentina) a los fines de desarrollar programas de investigación conjunta y actividad de investigación integrada, además de compartir la experiencia en el uso de equipo científico-técnico de interés común y concretar el: a) Desarrollo de investigaciones conjuntas o en colaboración. b) Intercambio de docentes, investigadores y personal técnico." c) Intercambio de documentación y publicaciones científicas y redes informáticas. d) Organización de convenios especiales, seminarios, coloquio y reuniones científicas, establecidas de común acuerdo.

  14. Knowledge base on coral systematics of the Mascarene archipelago : presentation of the results

    Geynet, Y.; Pichon, M.; Faure, G.V.; Grosser, D.
    In the process of monitoring, managing and conserving biodiversity, some biologists have become experts and have developed a unique know-how to produce species inventories. These experts are not simply living encyclopedias to be found in Museums, but also individuals with first hand experience, educated intuitions and reasoning powers applicable to decision making (naming, classifying, identifying a specimen) in particular domains of knowledge. But expertise in Systematics is at a turning point: it is becoming rare. For future biodiversity studies relying on species identification, environmental officers and researchers will only be left with monographic descriptions and collections in museums. This is...

  15. Knowledge base on coral systematics of the Mascarene archipelago : presentation of the results

    Geynet, Y.; Pichon, M.; Faure, G.V.; Grosser, D.
    In the process of monitoring, managing and conserving biodiversity, some biologists have become experts and have developed a unique know-how to produce species inventories. These experts are not simply living encyclopedias to be found in Museums, but also individuals with first hand experience, educated intuitions and reasoning powers applicable to decision making (naming, classifying, identifying a specimen) in particular domains of knowledge. But expertise in Systematics is at a turning point: it is becoming rare. For future biodiversity studies relying on species identification, environmental officers and researchers will only be left with monographic descriptions and collections in museums. This is...

  16. Reflexiones en torno a una edición digital del Liber regum (o Libro de las generaciones y linajes de los reyes)

    Thieulin-Pardo, Hélène
    Se exponen en este artículo unas cuantas reflexiones suscitadas por la preparación de una edición digital del Liber regum (o Libro de las generaciones y linajes de los reyes). Gracias a las posibilidades que ofrece la informática, esta nueva edición podrá proponer varios niveles de acercamiento al texto. Dos transcripciones completarán la entrega de la reproducción fotográfica del manuscrito: la primera, destinada a los investigadores, a los lingüistas y filólogos, respetará la lengua y las formas con vistas a un estudio en el marco de la filología histórica; la segunda, "normalizada" y más accesible, se concibe como instrumento de trabajo...

  17. Construcción de modelos y simuladores con Squeak-Etoys como recurso de aprendizaje en la escuela media

    Salvador, Ricardo P.; Pons, Claudia; Rodíguez, Guillermo
    En este trabajo de investigación se estudia la influencia en el aprendizaje de cinemática de alumnos de secundaria utilizando la construcción de una simulación en el entorno de programación Squeak-Etoys. Al considerar a) los efectos de usar simulaciones como recurso educativo, b) el surgimiento de nuevos entornos de programación que combinan usabilidad, manipulación de multimedia y programación por bloques, y c) la revaloración en el ámbito educativo de las ciencias de la computación y la programación, hizo intuir que construir una simulación sería un recurso útil para el aprendizaje. Se realizó un trabajo experimental con dos grupos de alumnos de...

  18. Integración protocolo AoIP Dante en el sistema de producción de audio digital de una emisora de radio

    Gutiérrez Remondo, Antonio
    Desde hace pocos años el uso de tecnologías de Audio a través de redes IP (Audio over IP, AoIP) está imponiéndose en el campo de instalaciones y eventos de audio en directo como conciertos, conferencias o sonorización de instalaciones fijas como parques de atracciones. De entre todos los sistemas de AoIP el más extendido es Dante, desarrollado por la empresa australiana Audinate y elegido como su sistema de AoIP por marcas tan mayoritarias como Yamaha, Focusrite, Allen & Heat, Mackie. Con la llegada de este equipamiento de audio con capacidad para trabajar con AoIP surge la pregunta de si esta tecnología...

  19. O software de gestão hoteleira em resorts: o caso do Complexo Bávaro do Grupo Iberostar

    Ferreiro, Sofia Borges
    No capítulo I aborda-se a estratégia hoteleira adoptada por hotéis para que se compreenda a perspectiva e visão de uma adequada e estratégica gestão hoteleira. Para isso, é necessário distinguir dois diferentes tipos de hotéis existentes no mercado hoteleiro, nomeadamente os hotéis de cidade e hotéis de resort. A partir das respectivas caracterizações e enquadramentos em ambientes distintos, percebe-se agora as necessidades específicas de cada um para uma aplicação de software apropriada e adaptada às suas especificidades. Seguidamente, no capítulo II é analisada a inovação tecnológica e a sua importância e influência sobre a gestão hoteleira. De um ponto de vista...

  20. Evaluación de las herramientas informáticas y su aplicación en pruebas objetivas en instituciones educativas durante el primer periodo académico 2013-2014

    Maigualema, Luis; Yasaca, Saul
    Con el objeto de implementar instrumentos que se ajusten a la evaluación pedagógica en instituciones de educación se requiere evaluar las herramientas informáticas y su aplicación en pruebas objetivas, las mismas que facilitaron la optimización de tiempo y materiales físicos. Mediante el uso de una encuesta se detectaron las herramientas de mayor importancia en el desarrollo de la evaluación, entre las cuales predomina la herramienta de Software (MOODLE), y utilización de una guía de usuario. Para el estudio se trabajó con una muestra no aleatoria de 19 docentes a los que se les encuestó realizando unas muestras relacionadas “antes y...

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