Mostrando recursos 341 - 360 de 2.709

  1. Ingeniando emprendimientos: una experiencia para el desarrollo emprendedor de los alumnos de la Facultad de Ingenieria de la UNLP

    Pendón, Manuela Mercedes; Williams, Eduardo A.; Crespi, Gabriel; Cibeira, Natalia; Granada, Maite; Filippetti, Belén; Castellazzi, Franco; Couselo, Romina; Bulacios, Esteban; Idzi, Javier
    En la semana del 15 al 20 de Septiembre de 2014, la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP), a través de la Unidad de Investigación, Desarrollo, Extensión y Transferencia de Formulación y Evaluación de Proyectos (UIDET FyEP) y la Prosecretaría de Desarrollo, Vinculación e Innovación Productiva, participó de la Semana Nacional del Emprendedor Tecnológico promovida por el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva de la Nación. Durante toda la semana se realizaron actividades en la sede del Colegio de Ingenieros de la Provincia de Buenos Aires Distrito V, institución colaboradora del evento. Las actividades estuvieron dirigidas...

  2. Controller Optimization and Modelling of an omni-directional mobile robot

    António Paulo Moreira; Paulo Costa

  3. Trajectory control and modelling of an omni-directional mobile robot

    António Paulo Moreira; Paulo Gomes da Costa

  4. Dynamic parameters identification of an omni-directional mobile robot

    António Paulo Gomes Mendes Moreira; Paulo José Cerqueira Gomes da Costa

  5. Models Parameters Experimental Identification of a four Wheeled Omni-Directional Mobile Robot

    António Paulo Moreira; Paulo Gomes da Costa

  6. Fotografía e design: abordagem pragmática do fotojornalismo

    Fontinha Miranda, Cristiane; Perassi Luiz de Sousa, Richard; Baldessa, Maria José
    O processo fotográfico contou com recursos do design de produto no desenvolvimento das máquinas fotográficas e dos outros instrumentos relacionados. Além disso, a fotografia é um elemento básico nos projetos e produtos do design gráfico, especialmente do design editorial ou jornalístico. Fotojornalismo, por sua vez, caracteriza uma atividade aplicada à produção de notícias, promovendo a interação entre fotografia, jornalismo e design gráfico. A reflexão sobre o fenômeno fotográfico propõe a imagem fotográfica sob três escopos diferenciados: (1) como registro da realidade, (2) como linguagem e (3) como arte. Essas possibilidades inserem a fotografia em questões filosóficas, propostas por doutrinas como Positivismo e Pragmatismo. Assim como o design, a...

  7. Mulheres e ciência: desafios e conquistas

    Carvalho, Marilia Gomes de; Casagrande, Lindamir Salete
    O objetivo do artigo é mostrar, por um lado, os desafios que as mulheres da sociedade ocidental moderna enfrentaram para produzir conhecimentos científicos e, por outro, trazer suas conquistas na ciência. Por meio de uma perspectiva histórica citamos nomes de algumas mulheres pioneiras que, enfrentando preconceitos e discriminações, produziram contribuições à ciência, mas que pelo simples fato de serem mulheres, ficaram na invisibilidade, sendo visibilizadas pelos estudos de gênero e ciência. Além das barreiras impostas pelos costumes de uma sociedade patriarcal e machista que não permitiam às mulheres freqüentarem ambientes acadêmicos, as mulheres possuíam outra dificuldade para se dedicarem à...

  8. Pattern Based GUI Testing for Mobile Applications

    Pedro Costa; Miguel Nabuco; Ana C. R. Paiva
    This paper presents a study aiming to assess thefeasibility of using the Pattern Based GUI Testing approach,PBGT, to test mobile applications. PBGT is a new model basedtesting approach that aims to increase systematization, reusability and diminish the effort in modelling and testing. It is based on the concept of User Interface Test Patterns (UITP) that contain generic test strategies for testing common recurrent behaviour, the so-called UI Patterns, on GUIs through its possible different implementations after a configuration step. Although PBGT was developed having web applications in mind, it is possible to develop drivers for other platforms in order to...

  9. Análisis de un instrumento para evaluar aulas virtuales de la Facultad de Medicina

    Fernández, Graciela; González, Claudia; Fernández, Orfilia
    En esta presentación exponemos algunos avances de una investigación que tiene por objeto evaluar y certificar las aulas virtuales de calidad que se utilizan como apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje presencial en las carreras de grado que ofrece la Facultad de Medicina de la Universidad Nacional del Nordeste, Argentina. Para valorar y certificar la calidad de las aulas virtuales, diseñamos un instrumento propio en el que se tienen en cuenta los procesos singulares que se producen en un contexto particular, atendiendo a los aspectos disciplinares de las Ciencias de la Salud y los aspectos tecnológicos, organizativos y pedagógicos propios de la Institución y del...

  10. Estudos sobre a ação mediada no ensino de Física em ambiente virtual

    Souza, Pedro Alexandre Lopes de; Oliveira, Geiziane Silva; Benite, Claudio Roberto Machado; Benite, Anna M. Canavarro
    http://dx.doi.org/10.5007/2175-7941.2012v29nesp1p420A nova geração da internet tem notoriamente se apresentado como fator decisivo nas tomadas de rumo da sociedade por meio da utilização de diversas ferramentas interativas, o que possibilita (re)construir conhecimento. Nela, tudo é cada vez mais dinâmico e a interação é cada vez mais natural, tanto em termos visuais, quanto em sua linguagem de programação. Assim, as Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs), em especial a Web 2.0, tem-se incorporado a processos educativos. Este artigo versa sobre a representação de modelos científicos utilizando aplicativos computacionais. Assim, planejamos e desenvolvemos um produto tecnológico (portal interativo), utilizando os recursos da Web...

  11. Métodos de projeção para observação segura de eclipses solares

    Reis, Norma Teresinha Oliveira; Garcia, Nilson Marcos Dias; Baldessar, Pedro Sérgio
    http://dx.doi.org/10.5007/2175-7941.2012v29n1p81Apresentamos um estudo sobre eclipses e uma atividade educacional para o nível básico sobre métodos de observação segura do Sol. Este artigo traz, ainda, informações históricas e conceitos científicos acerca de eclipses solares e lunares, bem como conceitos sobre clima espacial. Os eclipses solares são fenômenos astronômicos de rara beleza que chamam a atenção de pessoas de todas as idades. Por isso, é importante conscientizar a respeito dos riscos associados com a exposição direta dos olhos à radiação solar e apresentar métodos para sua observação segura. A observação incauta do Sol pode provocar danos visuais severos, inclusive deficiência visual total....

  12. Adipsmeter: A new skinfold calliper system

    De Fatima Chouzal, M; Restivo, MT; Quintas, MR; Moreira Da Silva, C; Andrade, T; Amaral, MT
    Nowadays, the assessment of body composition is of great meaning but traditional skinfold callipers recognized in the nutritional area have not been technologically updated to provide a more effective performance with greater accuracy, allowing automatic data processing and recording in a database, offering a more user friendly handling not requiring technicians with a high degree of expertise. In order to overcome many of these deficiencies a new instrument named Adipsmeter was designed and developed. A new mechanical skinfold calliper structure has been digitally instrumented for reading skinfold thickness and equipped with wireless communication capabilities with a personal computer where a...

  13. Análisis, diseño y desarrollo de un videojuego en 2D con perspectiva top-down

    Bolaños Frasquet, Iraya

    [ES]En este proyecto la alumna ha desarrollado la demo jugable de un videojuego en 2D con perspectiva top-down. El juego transcurre en un zoológico, con un mono como protagonista, y el objetivo del mismo es lograr escapar al tiempo que se evita a los empleados del zoo. Para conseguir huir, el jugador tendrá que obtener algunos objetos y liberar a otros animales. En la propia demo se pueden consultar los controles y las distintas opciones disponibles. Para la creación del juego se ha utilizado el motor de juegos Unity 5 (edición personal) y recursos obtenidos de diversas fuentes de contenido...

  14. Diseño e instalación de un servicio web de tienda virtual en alta disponibilidad

    García Martínez, Eloy

    [ES]Diseño e instalación de un servicio web de tienda virtual en un entorno de computación en clúster para proporcionar alta disponibilidad y balanceo de carga del mencionado servicio. La infraestructura requerida para este despliegue será virtual, utilizándose como plataforma de virtualización KVM. Las tareas se organizan en : 1.Tareas para la creación de un clúster de balanceo de carga donde una máquina será la encargada de recibir las peticiones de los clientes y de redirigirlas a los servidores web según la carga de éstos. 2. Tareas para la creación de un clúster de alta disponibilidad para que en caso de...

  15. Desarrollo de una aplicación móvil híbrida de soporte para congresos en iOS

    Molina Pérez, Ruyman

    [ES]Esta aplicación surge de la necesidad de generar una herramienta de bajo coste capaz de dar un soporte estandarizado a diferentes tipos de congresos a través de un mismo software. Este tipo de congresos debe manejar grandes volúmenes de datos de forma eficiente. Así, el objetivo fundamental de este proyecto es generar una aplicación para móviles que de soporte a congresos, usando para ello un desarrollo móvil que incorpore elementos del desarrollo web; es decir, un desarrollo híbrido. Como objetivo secundario, se estudiará la viabilidad de este sistema de desarrollo, evaluando las diferencias obtenidas frente a un desarrollo web completo...

  16. Kairos : gestión remota de pacientes clínicos

    Santana Benítez, Yeray

    [ES]Kairos nace con el objetivo de ofrecer al sector sanitario una solución para la gestión de los procesos que intervienen en el procedimiento de consulta médica. Además Kairos incluye una herramienta para la comunicación mediante videoconferencia entre médico y paciente. El facultativo podrá organizar su agenda de citas, consultar la información de los pacientes y gestionar el proceso de consulta médica. El paciente podrá recibir atención sanitaria, gestionar su información personal y consultar la información generada por los procesos de consulta.


  17. Estudio de los estándares gráficos actuales : desarrollo de un videojuego de plataformas utilizando las tecnologías OpenGL y DirectX

    O'Gay García, Michael Harry

    [ES]Implementación de un video juego de lucha y plataformas para 2 a 4 jugadores, basada en la serie de juegos "Super Smash Bros" de Nintendo. Se selecciona el prototipo más viable y se termina de programar el juego con este prototipo. Cada jugador controla a un personaje. Los personajes luchan sobre un conjunto de plataformas para lanzar a sus oponentes. El juego termina cuando solo queda un personaje con vida. Los personajes se mueven en tres dimensiones. El proyecto se desarrolla en Visual C++ Express, con programación orientada a objetos. Utiliza DirectInput y XInput para las entradas de datos.


  18. Connect2, Launcher Android configurable desde una interfaz web

    Vega Rodríguez, Juan David

    [ES] Este proyecto se ha orientado a crear un Launcher que permite la configuración remota a través de una web, se puede cambiaren tiempo real la pantalla de inicio del teléfono, puesto que desde la web se puede : enviar mensajes, añadir aplicaciones y contactos. La pantalla de inicio ha sido simplificada, Además la aplicación elimina de la vista del usuario los elementos que no son importantes. En resumen se puede adaptar la pantalla de inicio de manera fácil a cada usuario.


  19. Conversor de números a texto en inglés

    Pulido Robaina, Néstor

    [ES] Desarrollo de un servicio web para convertir números a texto en inglés. Dado un número, se obtienen distintos resultados alternativos de su conversión a texto : en cardinal, ordinal, escala corta, escala larga, etc.


  20. Servicios y visualización web para el control de simulaciones

    López Santana, Cristopher

    [ES] La realización de los nuevos estudios de gestión de la demanda requiere nuevas aproximaciones en las que la red eléctrica se analiza como un sistema complejo. Estos están formados por un gran número de entidades fuertemente enlazadas entre sí. Se afronta el reto de añadir la capacidad de interacción sobre una simulación de sistemas complejos en tiempo de ejecución. Pero, ¿Cómo abordar la representación de un sistema complejo de tal manera que sea fácilmente gestionable por una persona?, o ¿Cómo ofrecer una manera sencilla de alterar la simulación?. Con esta idea nace Simulation Gateway Interface, un framework que permite...

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