Tuesday, March 31, 2015

 

 



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Nomenclatura Unesco > (33) Ciencias Tecnológicas

Mostrando recursos 61 - 80 de 2,295

61. Airline Disruption Management: Dynamic Aircraft Scheduling with Ant Colony Optimization - Henrique Sousa; Ricardo Teixeira; Henrique Lopes Cardoso; Eugénio Oliveira

62. DipBlue: A Diplomacy Agent with Strategic and Trust Reasoning - André Ferreira; Henrique Lopes Cardoso; Luís Paulo Reis

63. From Simulation to Development in MAS: A JADE-based Approach - João P. C. Lopes; Henrique Lopes Cardoso

64. Desarrollo y adaptación de un videojuego clásico a las nuevas tecnologías móviles - Arizcun Bello, Agustín

[ES] Adaptación de un videojuego arcade a dispositivos móviles con el objetivo de introducirme en el desarrollo de videojuegos. El desarrollo de esta adaptación está formado por tres fases principales: 1) Análisis de videojuegos candidatos 2) Prototipado de los videojuegos seleccionados y generación de mecánicas y 3) Implementación del videojuego seleccionado. Las tres fases tuvieron una importancia considerable, puesto que una mala decisión en alguna de las actividades que contiene habría supuesto un resultado considerablemente menos satisfactorio. El objetivo del análisis fue obtener juegos con mecánicas de juego viables para ser adaptadas a terminales móviles y pudieran hacer uso de...

65. Desarrollo de una aplicación que facilita la enseñanza y el estudio del póker en su variante Texas Hold'em - León Santana, Josué de

[ES] PokerTrainer es una aplicación para dispósitivos móviles con Android como sistema operativo. Está dirigida a aquellos jugadores de póker en su variante Texas Hold'em que quieran aprender ciertos conceptos básicos que les van a ayudar a mejorar su juego. Se basa en la gamificación mediante un sistema de quiz de contenidos teóricos referidos al póker.






66. Desarrollo del juego Stacker para HTML5/Canvas - Hernández Romano, Domingo

[ES] Juego Stacker para HTML5 propone una aplicación web con dos modalidades de juegos basados en el clásico Stacker. La modalidad classic stacker pretende simular dicho juego, en la cual el jugador ha de apilar una fila horizontal de cuadrados que se desplazan a velocidad constante horizontalmente sobre otra fila horizontal de cuadrados que se encuentran en la parte inferior sin describir ningún movimiento. La velocidad de movimiento de la fila que ha de apilar irá aumentando conforme se vayan superando los niveles. El juego acaba cuando no dispone de más cuadrados en la fila, que se perderán si no...

67. MWRegEx : monitor web de expresiones regulares - Ocaña Heredia, Daniel

[ES] El Trabajo de Fin de Grado, Monitor Web de Expresiones Regulares (MWRegEx), es una herramienta basada en tecnologías web, desarrollada usando el entorno Visual Studio. El objetivo principal de la aplicación es dar apoyo a la docencia de expresiones regulares, en el marco de la enseñanza del manejo de ristras de caracteres en las asignaturas de programación del Grado en Ingeniería Informática.  La aplicación permite obtener el dibujo de un autómata de una expresión regular, facilitando su comprensión; además, permite aplicar la expresión a diferentes ristras de caracteres, mostrando las coincidencias encontradas, y ofrece una versión de la expresión...

68. TouCAN : mejora y ampliación de funcionalidades - Santana Sánchez, Aridany

[ES]

TouCAN es una librería creada en su primera versión (v1) como Trabajos de Fin de Grado en Ingeniería Informática por John Wu Wu y Jose Lareo Domínguez bajo la tutorización de los profesores Antonio C. Domínguez Brito y Jorge Cabrera Gámez. Define un protocolo de comunicación para la interconexión de una red de microcontroladores basados en la plataforma de prototipado electrónico Arduino. Trabaja sobre el protocolo de comunicación CAN Bus (Controller Area Network), ampliamente utilizado por la industria desde la década de los 80. TouCAN destaca por ser una librería ligera, potente y amigable. El objetivo principal...

69. SIGESPA : sistema de gestión del patrimonio arqueológico - Atoche Bethencourt, Félix

[ES] En su trabajo diario, el arqueólogo debe ser capaz de gestionar una gran cantidad de datos obtenidos directamente sobre el terreno. Tradicionalmente esa información se recogía manualmente en fichas que integraban las denominadas "Cartas Arqueológicas", inventarios no informatizados de compleja utilización. Los inventarios de sitios arqueológicos constituyen uno de los pilares básicos del complicado edificio de la Protección del Patrimonio Cultural. Pero no sólo deben hacerse, deben tenerse al día y sobre todo convertirse en herramientas útiles que permitan el desarrollo de planes de intervención. Estos inventarios deberían reunir una ingente cantidad de información, lo que requiere de herramientas...

70. Desarrollo de un visor modelador 3D colaborativo - Bonilla Caraballo, Moisés Jose

[ES] COMO (Cooperative Modeller) es un software de modelado 3D colaborativo. Siguiendo una arquitectura cliente-servidor, este software permite que múltiples usuarios se conecten a través de la red y tabajen, en tiempo real, sobre la misma escena 3D. Las principales funcionalidades de COMO incluyen la creación de primitivas geométricas (cubos, conos, cilindros y esferas), el importado de mallas desde fichero (.obj), la transfrmación de selecciones de objetos (traslaciones, rotaciones y escalados), la creación de múltiples luces direccionales, la edición de materiales, o la aplicación de texturas a ciertas mallas. Aunque actualmente COMO se encuentra únicamente disponible para Ubuntu, el proyecto...

71. Incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación para la Enseñanza de las Ciencias Sociales - Padilla Portillo, Frey Emiro; Gómez Zermeño, Marcela Georgina
El presente estudio exploratorio-descriptivo tiene como objeto proponer estrategias metodológicas en la enseñanza de la asignatura de ciencias sociales con la utilización de recursos de las tecnologías de la información y la comunicación, de tal manera que permita evidenciar el impacto de estas herramientas integradas a procesos de enseñanza aprendizaje. Dentro del marco teórico se describen aspectos relevantes acerca de lineamientos curriculares y nuevos paradigmas educativos basados en el uso de la tecnología. Se aborda el tema de la importancia de las ciencias sociales dentro del sistema educativo, así como las políticas educativas que se dan en torno a la...

72. *Senior and Corresponding author: - Berta Luzón-toro; Elena Rubio De La Torre; Asunción Delgado; Sabine Hilfiker; Parque Tecnológico; Ciencias Salud
niversity on M arch 4, 2014

73. $rec.titulo - Hernández Carranza, Erika Elvira; Profesora del Subsistema DGETI (Dirección General de Educación Tecnológica Industrial) en Michoacán; Romero Corella, Sandra Irene; Profesora de la Escuela de Graduados en Educación de la Universidad Virtual del Tecnológico de Monterrey en el Campus Hermosillo; Ramírez Montoya, María Soledad; Profesora Titular de la Escuela de Graduados en Educación, Humanidades y Ciencias Sociales del Tecnológico de Monterrey

74. Kinetic Modeling of the Aqueous Copolymerization ofAcrylamide with N,N#8217;-Methylenebisacrylamide - Virgínia Pinto; Miguel Gonçalves; Rolando Dias; Mário Rui P. F. Nunes Da Costa

75. Computer Simulation Aided Synthesis of Sodium Acrylate/Acrylic Acid Superabsorbent Polymers - Miguel Gonçalves; Virgínia Pinto; Rolando Dias; Mário Rui Costa

76. The Importance of the Research in Construction History for the Safeguard and Valorization of theArchitectural Heritage. The Example of the Bourgeois Houses of the City of Porto - Rui Póvoas; Joaquim Teixeira
In recent times, the most developed countries have been responsible for theproduction of a surplus increasingly untenable, with serious consequences for the natural resources and for the environment. In the case of housing, this problem is aggravated, such is the dimension of its impact.In a near future, the new paradigm centred in the intervention on the existing buildings, will impose, necessarily, a change in the design process. In this context, the research in Construction History reveals itself of the most importance, given its contribution for the knowledge of the techniques and the constructive systems of the past. This fact, actually,...

77. Reversible addition-fragmentation chain transfer copolymerization of styrene/divinylbenzene in aqueous suspension - Miguel Gonçalves; Virgínia Pinto; Rolando Dias; Mário Rui P. F. Nunes Da Costa

78. The Knowledge of Traditional Constructiv Systems and its Contribution for a Sustainable Practice in Architecture. The Example of the Bougeois House of Porto - Rui Póvoas; Joaquim Teixeira
This paper intends to present a constructive model of the bourgeois house of Porto, conceived from the evidences of systematization that appeared along the research on materials and techniques applied in its construction, aiming, fundamentally, its application in the development of intervention projects in these buildings. Moreover, it is expected that all the work of characterization and typification related with the conception of this constructive model, may also constitute an important contribution for the History of Construction in Portugal.

79. Prediction of the Dynamics of Gel Formation in SuperabsorbentPolymer Synthesis - Miguel Gonçalves; Virgínia Pinto; Rolando Dias; Mário Rui P. F. Nunes Da Costa

80. Synthesis and Characterization of pH-Sensitive Acrylamide/Acrylic Acid Hydrogels - Virgínia Pinto; Miguel Gonçalves; Rolando Dias; Mário Rui Costa

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