Mostrando recursos 121 - 140 de 348

  1. Transmedia y moda: realismo y virtualidad en Chanel y Gaultier

    Viñas Limonchi, Manuel; Universidad San Jorge
    La evolución de la industria de la moda en su parcela creativa depende, principalmente, del aporte estilístico que realiza el diseñador a cargo de la ideación y manufactura del producto, así como de su exhibición teatralizada y/o mediática. Ese mismo producto encuentra en el apartado tecnológico de la comunicación la justificación idónea para su expansión artística y persuasiva. En este artículo se abordará una revisión de recursos, especialmente de naturaleza iconográfica, que favorecen el emplazamiento de esta vertiente creativa dentro de los dominios de la narrativa transmedia. Un análisis constatado en clave publicitaria mediante la dirección de arte de dos...

  2. Vargas Llosa: creatividad y variación léxicas en el español culto

    Marti Solano , Ramon
    A corpus of newspaper articles by Spanish and Latin-American writers and intellectuals has been collected so as to analyze lexical creativity and variation in Spanish literary and academic register. A sample of lexical items that are not registered in the Diccionario de la Real Academia Española has been extracted. The results of the lexical analysis show different levels of frequency of use as well as various word-formation and neological mechanisms. Particular mention should be made of nominalization (liberticidio) and adjectivization (pesadillesco), negative prefixation (desanimalizar) and loan translations (platitud). Derivation is by far the preferred word-formation process in this language register:...

  3. Plan de negocio : Cultura - Té

    Bustos, Juan Pablo
    Especificidad: plan de negocios gastronómico. Concepto del negocio: establecimiento de una casa de té con dos ofertas diferentes en el mercado gastronómico: una casa de té en el horario diurno, y un bar temático en el horario nocturno. Mercado: La provincia de Mendoza está teniendo un crecimiento turístico muy alto. En los últimos años se ha llevado a cabo una gran cantidad de nuevos emprendimientos, basados en dos aspectos fundamentales; la cotización del dólar que lo hace muy atractivo para los turistas extranjeros y la voluntad política del gobierno de posicionar a Mendoza como una fuerte plaza turística; además, la...

  4. Creatividad artística : un recurso para la salud mental

    Funes, María Celeste
    El presente trabajo de investigación desarrolla la temática de la creatividad aplicada al arte, intentando comprender de qué modo ésta puede contribuir al estado de salud y bienestar de las personas. A este propósito se han elaborado siete capítulos, cuya secuencia lógica se establece de la siguiente manera: El capítulo uno presenta una revisión histórica sobre la concepción de Salud Mental, desde la Antigüedad hasta la contemporánea definición de la OMS. Se establecen algunas de las críticas más frecuentes a la misma, para exponer luego, su inevitable contraposición con la idea psicoanalítica de salud. El segundo capítulo, dividido en dos apartados...

  5. La creatividad en la infancia

    Cymlich, Sabrina
    El propósito de esta investigación es explorar variables del desarrollo infantil vinculadas a la creatividad y al desarrollo social en un grupo de 237 alumnos de 8 a 15 años de escuelas estatales de gestión pública urbano marginales en Mendoza, Argentina. Los instrumentos utilizados fueron: “Test de Diagnóstico de Creatividad Gráfica” de Ricardo Marín Ibáñez (1995) y el “Cuestionario Bull de Relaciones Socioafectivas en el Aula” de Cerezo Ramírez y Esteban (1994) adaptado por Moreno (2001). Los resultados señalaron la existencia de relaciones significativas entre los indicadores de creatividad y una serie de los indicadores sociométricos y de la dinámica relacional del...

  6. Aprendizaje líquido: aprender desde la incertidumbre

    Butragueño Díaz-Guerra, Belén; Raposo Grau, Javier Fco.; Salgado De La Rosa, Maria Asuncion
    Abstract The uncertainty and indeterminacy and change are the prime material of any creative act. So is proven by the fantastic progress that radical pedagogies have achieved throughout the history of the architecture. Their success is determined, largely, by the willingness of students to embrace the uncertainty and start a path toward the unknown. However, in a society as wealthy as the current one, education has been scheduled in excess and creativity has been lethargic. The current educational systems are based on behavioral methodologies, focused on immediate results. This implies that prior to the application of any type of pedagogy,...

  7. La cultivación del talento en la educación universitaria

    Raposo Grau, Javier Fco.; Salgado De La Rosa, Maria Asuncion; Butragueño Díaz-Guerra, Belén
    El talento es la capacidad de rendimiento superior en un área concreta. Generalmente tiene mucho más que ver con la actitud frente al trabajo que con una supuesta aptitud innata. El talento se cultiva. La labor docente en la gestión de dicho talento es fundamental para alimentarlo y potenciar sus habilidades, su creatividad y su dedicación. Requiere un conocimiento específico de los intereses y las habilidades de cada estudiante y el uso de estrategias motivadoras frente a las segregativas. Se trata de crear un ambiente propicio de trabajo e intercambio de experiencias, para que los alumnos adquieran confianza en sus...

  8. Aprendizaje de tecnología, programación y robótica mediante una plataforma de prototipos electrónica de código abierto

    Rodríguez Barbero, Jesús
    Existen múltiples opciones de concretar contenidos y llevarlos al aula, que nos llevan a encontrar diferentes metodologías didácticas. El que cada una de ellas ofrezca ventajas en el proceso de enseñanza-aprendizaje, es lo que no está asegurado. La asignatura de Tecnología, Programación y Robótica en secundaria, posee particularidades especiales que, debido a sus contenidos, la convierten en una excelente candidata para la aplicación de metodologías basadas en proyectos, primordialmente prácticas, que resultan más eficaces que las metodologías tradicionales, donde la teoría tiene un peso importante. En Tecnología, el papel del docente se ha visto modificado de una manera muy importante....

  9. Asignatura de Creación visual : definición de un marco para la formación del lenguaje visual a través de la creatividad

    Font Moreno, Julia
    Se plantea la definición de un marco en el que impartir la asignatura de "Creación visual". Para ello, se han marcado unos objetivos para la competencia del lenguaje visual en relación con el resto de lenguajes trabajados en la ESO (verbal, científico y corporal), y de la metodología de aprendizaje mediante la creatividad, para definir unas pautas de buenas prácticas para el docente. Se define un marco teórico que aborda el marco legal actual, una aproximación pedagógica a través de pensamiento complejo, la transversalidad del conocimiento mediante el lenguaje, y el aprendizaje operativo basado en la creatividad. Conforme al marco...

  10. Hacia la motivación y el aprendizaje inclusivo a través de la creación de un Fablab

    Álamo García, Fco. Javier del
    Cada vez que pienso en cómo estamos enseñando la mayoría de las asignaturas en secundaria estoy más convencido de que, o nos hemos equivocado en cuanto que es aprender, o hemos priorizado memorizar frente a comprender a propósito. En cualquier caso creo que nosotros, como agentes del cambio en la educación, tenemos el deber de esforzarnos en conseguir que aprender, tenga mucho más de comprender que de memorizar. Para ello, y teniendo en cuenta lo extenso y cambiante del temario de la asignatura de tecnología, creo que podría ser muy útil reforzar los contenidos de esta asignatura en los distintos...

  11. Creatividad ante la adversidad: La agricultura de las mujeres de Cayambe

    Franco Crespo, Christian David; Sumpsi Viñas, Jose Maria
    La agricultura familiar genera más del 45 % de los alimentos que llegan a nuestros centros urbanos. Este modelo de producción demanda de políticas dinámicas para el impulso productivo, acceso a recursos, información, tecnología y crédito. En este escenario las decisiones de explotación priorizan el abastecimiento de alimentos para autoconsumo sobre los ingresos por comercialización. En este sentido, el presente trabajo realiza un análisis del modelo agrícola propuesto por la Red de mujeres productoras de BIOVIDA frente a la falta de incentivos que capitalicen las explotaciones y mejoren las líneas de comercialización directa. El trabajo recoge algunos testimonios que se...

  12. Los géneros antirrealistas en la narrativa angloamericana: el lenguaje imaginario y la creación de los mundos posibles

    Gutiérrez Blesa, Concepción
    El trabajo que se plantea es el estudio del contexto de la literatura antirrealista en su oposición al realismo literario a partir de su origen en el movimiento modernista (las vanguardias) y su evolución en el postmodernismo. El interés por los estudios sobre la teoría de los géneros antirrealistas se aviva desde de una perspectiva modernista, experimental. El modernismo encontró en la creatividad literaria no realista un movimiento de renovación cultural que permitiría manifestar cuestiones e inquietudes realistas desde un enfoque opuesto al perceptible por los sentidos, es decir, con la creación de mundos posibles o imaginarios. Esta nueva perspectiva...

  13. CREATIVIDAD ARTÍSTICA EN LA INFANCIA. UNA NUEVA PROPUESTA EN EDUCACIÓN MUSICAL

    GINER MARCO, MARIA CARMEN
    This thesis was born of several reasons. My experience as music teacher has allowed me to work in an educational project focused on a young age range, a project that involved music, dance and plastic arts, called "Jardí Artístic" (JA). Artistic education is key part ofa child¿s formation as it has a direct impact when they reach adulthood. I have appreciated the innovative character of this project for many years, while at the same time believing that improvements could be made in the didactic execution and theory fundamentals. This doctoral thesis investigates the potential outcomes of artistic learning through a...

  14. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO, Efrén
    Este trabajo tiene como hipótesis de investigación la siguiente: existe una amplia divergencia entre el papel teórico (el deber ser) que deben cumplir los medios masivos de difusión como coadyuvantes en la legitimidad democrática, y la forma en que funcionan en la práctica cotidiana (el ser). Si se logra cerrar dicha divergencia, como ocurre en otros países que cuentan con medios más diversificados en su propiedad y más plurales en sus contenidos, es posible observar una contribución más eficiente de los medios al debate y la legitimidad de la democracia.

  15. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO Efrén
    Este trabajo tiene como hipótesis de investigación la siguiente: existe una amplia divergencia entre el papel teórico (el deber ser) que deben cumplir los medios masivos de difusión como coadyuvantes en la legitimidad democrática, y la forma en que funcionan en la práctica cotidiana (el ser). Si se logra cerrar dicha divergencia, como ocurre en otros países que cuentan con medios más diversificados en su propiedad y más plurales en sus contenidos, es posible observar una contribución más eficiente de los medios al debate y la legitimidad de la democracia.

  16. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO Efrén
    México

  17. Estructuras estéticas del cine experimental de vanguardia.

    VEGA ESCALANTE Carlos
    México

  18. Evolución del juego de balonmano: parte 4. El juego en defensa

    Román Seco, Juan de Dios
    La evolución del juego defensivo en Balonmano es una realidad desde hace años que se manifiesta más en el plano teórico que en la práctica puntual. En muchas ocasiones, cursos, seminarios y publicaciones, técnicos de diferentes países y escuelas han expuestos sus ideas apoyados en la praxis tradicional que prevé con contundencia que los progresos y evolución del juego de ataque y, en consecuencia en el espectáculo que ofrezca nuestro deporte, viene obligado, entre otras variables, por las exigencias de un juego defensivo rico en sus estructuras. De ahí la importancia de involucrar a los técnicos en que aporten novedades...

  19. PLAN DE EMPRESA PARA LA PUESTA EN MARCHA DE UNA CONSULTORÍA DE RECURSOS HUMANOS

    PABLO VILLALONGA, ANA DE
    [ES] El presente trabajo final de carrera consiste en llevar a cabo una simulación que describa los pasos necesarios para la puesta en marcha de una Consultoría de Recursos Humanos en Valencia. El diseño de la iniciativa corre a cargo de un grupo formado por cinco alumnos que después de cursar la asignatura Tecnología de las Empresas Financieras Asesoría y Gestoría, en adelante TEFAG, se plantearon diseñar un plan de empresa con intención de ponerlo en práctica en un futuro. El equipo esta compuesto por estudiantes de Administración y Dirección de empresas que una vez acabada la carrera decidieron especializarse en las siguientes áreas: Financiera, Psicología , Relaciones Laborales...

  20. Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial

    CRISPÍN ORTÚZAR, MARCOS IGNACIO
    [ES] El videojuego se ha convertido, durante los últimos años, en la industria del entretenimiento más potente y con más proyección de futuro. Cada vez son más los pequeños estudios que desarrollan sus ideas y se abren hueco en una industria de tal envergadura a base de pasión, creatividad y esfuerzo. Son esas características las que nos motivaron a dar forma y viabilidad económica a nuestras ideas. Este TFG aborda el proceso de desarrollo de un videojuego multijugador desde la perspectiva de un proyecto de emprendimiento, abarcando desde el nacimiento de la idea base hasta la implementación del Mínimo Producto Viable, pasando por las fases de estudio...

Aviso de cookies: Usamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios, para análisis estadístico y para mostrarle publicidad. Si continua navegando consideramos que acepta su uso en los términos establecidos en la Política de cookies.