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  1. Los géneros antirrealistas en la narrativa angloamericana: el lenguaje imaginario y la creación de los mundos posibles

    Gutiérrez Blesa, Concepción
    El trabajo que se plantea es el estudio del contexto de la literatura antirrealista en su oposición al realismo literario a partir de su origen en el movimiento modernista (las vanguardias) y su evolución en el postmodernismo. El interés por los estudios sobre la teoría de los géneros antirrealistas se aviva desde de una perspectiva modernista, experimental. El modernismo encontró en la creatividad literaria no realista un movimiento de renovación cultural que permitiría manifestar cuestiones e inquietudes realistas desde un enfoque opuesto al perceptible por los sentidos, es decir, con la creación de mundos posibles o imaginarios. Esta nueva perspectiva...

  2. CREATIVIDAD ARTÍSTICA EN LA INFANCIA. UNA NUEVA PROPUESTA EN EDUCACIÓN MUSICAL

    GINER MARCO, MARIA CARMEN
    This thesis was born of several reasons. My experience as music teacher has allowed me to work in an educational project focused on a young age range, a project that involved music, dance and plastic arts, called "Jardí Artístic" (JA). Artistic education is key part ofa child¿s formation as it has a direct impact when they reach adulthood. I have appreciated the innovative character of this project for many years, while at the same time believing that improvements could be made in the didactic execution and theory fundamentals. This doctoral thesis investigates the potential outcomes of artistic learning through a...

  3. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO, Efrén
    Este trabajo tiene como hipótesis de investigación la siguiente: existe una amplia divergencia entre el papel teórico (el deber ser) que deben cumplir los medios masivos de difusión como coadyuvantes en la legitimidad democrática, y la forma en que funcionan en la práctica cotidiana (el ser). Si se logra cerrar dicha divergencia, como ocurre en otros países que cuentan con medios más diversificados en su propiedad y más plurales en sus contenidos, es posible observar una contribución más eficiente de los medios al debate y la legitimidad de la democracia.

  4. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO Efrén
    Este trabajo tiene como hipótesis de investigación la siguiente: existe una amplia divergencia entre el papel teórico (el deber ser) que deben cumplir los medios masivos de difusión como coadyuvantes en la legitimidad democrática, y la forma en que funcionan en la práctica cotidiana (el ser). Si se logra cerrar dicha divergencia, como ocurre en otros países que cuentan con medios más diversificados en su propiedad y más plurales en sus contenidos, es posible observar una contribución más eficiente de los medios al debate y la legitimidad de la democracia.

  5. Contribuciones de la comunicación a la legitimidad democrática.

    ARELLANO TREJO Efrén
    México

  6. Estructuras estéticas del cine experimental de vanguardia.

    VEGA ESCALANTE Carlos
    México

  7. Evolución del juego de balonmano: parte 4. El juego en defensa

    Román Seco, Juan de Dios
    La evolución del juego defensivo en Balonmano es una realidad desde hace años que se manifiesta más en el plano teórico que en la práctica puntual. En muchas ocasiones, cursos, seminarios y publicaciones, técnicos de diferentes países y escuelas han expuestos sus ideas apoyados en la praxis tradicional que prevé con contundencia que los progresos y evolución del juego de ataque y, en consecuencia en el espectáculo que ofrezca nuestro deporte, viene obligado, entre otras variables, por las exigencias de un juego defensivo rico en sus estructuras. De ahí la importancia de involucrar a los técnicos en que aporten novedades...

  8. PLAN DE EMPRESA PARA LA PUESTA EN MARCHA DE UNA CONSULTORÍA DE RECURSOS HUMANOS

    PABLO VILLALONGA, ANA DE
    [ES] El presente trabajo final de carrera consiste en llevar a cabo una simulación que describa los pasos necesarios para la puesta en marcha de una Consultoría de Recursos Humanos en Valencia. El diseño de la iniciativa corre a cargo de un grupo formado por cinco alumnos que después de cursar la asignatura Tecnología de las Empresas Financieras Asesoría y Gestoría, en adelante TEFAG, se plantearon diseñar un plan de empresa con intención de ponerlo en práctica en un futuro. El equipo esta compuesto por estudiantes de Administración y Dirección de empresas que una vez acabada la carrera decidieron especializarse en las siguientes áreas: Financiera, Psicología , Relaciones Laborales...

  9. Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial

    CRISPÍN ORTÚZAR, MARCOS IGNACIO
    [ES] El videojuego se ha convertido, durante los últimos años, en la industria del entretenimiento más potente y con más proyección de futuro. Cada vez son más los pequeños estudios que desarrollan sus ideas y se abren hueco en una industria de tal envergadura a base de pasión, creatividad y esfuerzo. Son esas características las que nos motivaron a dar forma y viabilidad económica a nuestras ideas. Este TFG aborda el proceso de desarrollo de un videojuego multijugador desde la perspectiva de un proyecto de emprendimiento, abarcando desde el nacimiento de la idea base hasta la implementación del Mínimo Producto Viable, pasando por las fases de estudio...

  10. Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial

    CRISPÍN ORTÚZAR, MARCOS IGNACIO
    [ES] El videojuego se ha convertido, durante los últimos años, en la industria del entretenimiento más potente y con más proyección de futuro. Cada vez son más los pequeños estudios que desarrollan sus ideas y se abren hueco en una industria de tal envergadura a base de pasión, creatividad y esfuerzo. Son esas características las que nos motivaron a dar forma y viabilidad económica a nuestras ideas. Este TFG aborda el proceso de desarrollo de un videojuego multijugador desde la perspectiva de un proyecto de emprendimiento, abarcando desde el nacimiento de la idea base hasta la implementación del Mínimo Producto Viable, pasando por las fases de estudio...

  11. Análisis de nuevos modelos organizativos. Aplicación al caso CLH

    Pareja Álvarez, Sara
    A lo largo de los últimos años se está viendo una corriente emergente dentro de las organizaciones sobre la forma en que son gestionadas y sobre dónde sitúan el foco de su éxito. Cada vez más, las organizaciones basan su eficiencia, sus logros y su éxito en las personas. Ponen a los trabajadores como el eje central de la organización y se preocupan de su bienestar y felicidad. Esto es así, porque hay estudios y teorías que han demostrado ser ciertas y que defienden que las personas felices y realizadas en sus puestos de trabajo, tienen un mejor desempeño y...

  12. A influencia dos factores ambientais na vida comunitaria dos nenos con diversidade funcional motora, desde a perspectiva das familias

    Fernández López, Rebeca
    [Resumo] Introdución. A participación na vida comunitaria é de gran importancia para o desenvolvemento dos nenos, xa que través desta establecen relacións sociais, manifestan a súa creatividade, desenvolven a súa identidade e nace o significado da súa vida. En ocasións, isto pode verse influenciado polos factores ambientais debido a que en toda participación existe unha interacción entre a persoa, as ocupacións e as contornas. Así pois, expoñerase a posible interacción dos diferentes ambientes que poden limitar ou facilitar a participación comunitaria dos nenos con diversidade funcional motora. Obxectivo. Indagar sobre os aspectos ambientais que facilitan ou comprometen a participación dos nenos con diversidade funcional motora na comunidade, a través das perspectiva...

  13. La mediatización del turismo “fuera de senderos trillados” en la edición turística creativa

    ARGOD, Pascale
    La edición turística, desde la guía turística hasta el documental o las “bellas artes”, sigue las tendencias del turismo “fuera de senderos trillados” caracterizadas por la búsqueda de la personalización y de itinerarios originales. El género editorial híbrido del cuaderno de viaje, tanto en papel como en formato blog, abarca una amplísima variedad de formatos, desde una guía hasta un libro de artista, y favorece la construcción de lugares turísticos a partir de la relación del viajero con el mundo y de las experiencias vividas por él. A través de un corpus de guías turísticas y cuadernos de viaje sobre...

  14. La mediatización del turismo “fuera de senderos trillados” en la edición turística creativa

    ARGOD, Pascale
    La edición turística, desde la guía turística hasta el documental o las “bellas artes”, sigue las tendencias del turismo “fuera de senderos trillados” caracterizadas por la búsqueda de la personalización y de itinerarios originales. El género editorial híbrido del cuaderno de viaje, tanto en papel como en formato blog, abarca una amplísima variedad de formatos, desde una guía hasta un libro de artista, y favorece la construcción de lugares turísticos a partir de la relación del viajero con el mundo y de las experiencias vividas por él. A través de un corpus de guías turísticas y cuadernos de viaje sobre...

  15. La mediatización del turismo “fuera de senderos trillados” en la edición turística creativa

    ARGOD, Pascale
    La edición turística, desde la guía turística hasta el documental o las “bellas artes”, sigue las tendencias del turismo “fuera de senderos trillados” caracterizadas por la búsqueda de la personalización y de itinerarios originales. El género editorial híbrido del cuaderno de viaje, tanto en papel como en formato blog, abarca una amplísima variedad de formatos, desde una guía hasta un libro de artista, y favorece la construcción de lugares turísticos a partir de la relación del viajero con el mundo y de las experiencias vividas por él. A través de un corpus de guías turísticas y cuadernos de viaje sobre...

  16. La mediatización del turismo “fuera de senderos trillados” en la edición turística creativa

    ARGOD, Pascale
    La edición turística, desde la guía turística hasta el documental o las “bellas artes”, sigue las tendencias del turismo “fuera de senderos trillados” caracterizadas por la búsqueda de la personalización y de itinerarios originales. El género editorial híbrido del cuaderno de viaje, tanto en papel como en formato blog, abarca una amplísima variedad de formatos, desde una guía hasta un libro de artista, y favorece la construcción de lugares turísticos a partir de la relación del viajero con el mundo y de las experiencias vividas por él. A través de un corpus de guías turísticas y cuadernos de viaje sobre...

  17. El ritual del videojuego en línea, una estrategia para la reproducción de la industria. "Análisis de Gears of war" y "Street Fighter IV".

    GARFIAS FRÍAS, José Ángel
    El objetivo de este trabajo es describir desde diferentes aristas cómo se ha integrado el videojuego en línea en la práctica tradicional de jugar en consolas de videojuegos. Un proceso que ha evolucionado de la mano de la creatividad y la tecnología disponible en tres modelos principales: el origen comercial de los videojuegos en la década de los setenta; los modos de creación de historias de los años 80 y 90; y la incursión del juego en línea a principios del siglo XXI.

  18. El ritual del videojuego en línea, una estrategia para la reproducción de la industria. "Análisis de Gears of war" y "Street Fighter IV".

    GARFIAS FRÍAS José Ángel
    El objetivo de este trabajo es describir desde diferentes aristas cómo se ha integrado el videojuego en línea en la práctica tradicional de jugar en consolas de videojuegos. Un proceso que ha evolucionado de la mano de la creatividad y la tecnología disponible en tres modelos principales: el origen comercial de los videojuegos en la década de los setenta; los modos de creación de historias de los años 80 y 90; y la incursión del juego en línea a principios del siglo XXI.

  19. La adquisición de las competencias básicas en alumnos bilingües de las secciones europeas de Castilla-La Mancha.

    Nieto Moreno de Diezmas, Esther Luisa
    En la tesis "La adquisición de las competencias básicas en los alumnos bilingües de las secciones europeas de Castilla La Mancha", se aborda el estudio de la experiencia bilingüe que está llevando a cabo en Castilla La Mancha desde la creación de las Secciones Europeas en los centros de enseñanzas no universitarias de Educación Infantil y Primaria y de Enseñanza Secundaria en 2005. En la Comunidad Autónoma de Castilla La Mancha, a diferencia de otras Comunidades Autónomas españolas, el aprendizaje de lenguas extranjeras a través de enseñanzas de currículo integrado (AICLE) no ha recibido apenas la atención de los investigadores....

  20. Apple, símbolo de excelencia: la importancia del diseño como arma comercial

    Giner Simón, Rocío
    Se va a estudiar, a través de la marca Apple, el valor simbólico de los objetos y de manera especial, el papel que juega el diseño en esta simbología. Se trata de analizar cómo a través de las modificaciones de forma, escala, color, etc. los diseñadores producen objetos donde coexisten función y simbología. Ésta a su vez, existe gracias a una cultura social que permite la personalización de los objetos. Para el desarrollo del trabajo se va a recorrer el proceso de producción que sigue la empresa tecnológica Apple, deteniéndonos en las distintas etapas: diseño-concepto, construcción-montaje y exposición-venta. En cada una...

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