8. (100%)Os jogos eletrônicos na era do aluno virtual: brincar e aprender - Leovigildo Samuel Santana
que ocorrem na própria sociedade, exige professores que não ignorem o uso de novas tecnologias no processo ensino-aprendizagem. Dentre essas tecnologias destacamos o jogo eletrônico, uma nova ferramenta à
(PDF) - 12-dic-2008